《鉄 の檻 /Iron Cage》
永続魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送る。 フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、 代わりに相手フィールドのモンスターを墓地へ送る事もできる。 (2):自分スタンバイフェイズに、このカードの(1)の効果で 自分または相手の墓地へ送られたモンスター1体を対象として発動できる。 このカードを破壊し、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。
COLLECTORS PACK 2018で登場した永続魔法。
発動時に自分(特定条件下で相手)のフィールドのモンスター1体を墓地へ送る効果、このカードを自壊させ、その時墓地へ送ったモンスターを自分フィールドに蘇生させる効果を持つ。
《シュトロームベルクの金の城》がない場合、墓地送りかつ特殊召喚版の《ワーム・ホール》のような効果と言える。
墓地へ送られたあるいは特殊召喚に成功したトリガーを持つモンスターを併用し、その効果を使うことになる。
しかし、永続魔法ゆえに除去に弱く、次の自分スタンバイフェイズまでに除去されると蘇生できない。
また、先に対象のモンスターを蘇生されるなどして墓地を離れても意味がなくなる。
蘇生効果の安定性は低いため、基本的には《シュトロームベルクの金の城》と併用する対象を取らない除去カードとして運用した方がいいだろう。
状況が許すなら、コントロール奪取あるいは墓地送りと蘇生による自分カードとのコンボを狙えばいい。
《シュトロームベルクの金の城》に関する効果を持つモンスターは特殊召喚に成功したトリガーを持つモンスターが多く、特に《鉄のハンス》と《鉄の騎士》は相性が良い。
- モチーフは、グリム童話『鉄のハンス』でハンスが王様に捕まっていた際に投獄されていた檻だろう。
効果の面でも、一度墓地へ送ってから蘇生するという形で、ハンスが投獄されてから檻を抜け出す流れが再現されている。
- 原作・アニメにおいて―
アニメオリジナルKCグランプリ編での「闇遊戯vsレオン」戦でレオンが使用。
《鉄のハンス》を一時的に墓地へ送る事で《鉄の騎士》の攻撃力を1700に上げた。
更に次のターンに《鉄のハンス》を蘇生する事で2体目の《鉄の騎士》のリクルートにも繋げている。
- アニメのテキストでは「対象モンスター1体を墓地に置く」と曖昧な表記の仕方である。
テキスト通りに従えば相手モンスターも除去できるため、OCGでは《シュトロームベルクの金の城》に関連させる形でこれを再現したものと思われる。
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收录情况
- COLLECTORS PACK 2018 CP18-JP012
Tag: 《鉄の檻》 魔法 永続魔法
