《チューナーズ・バリア/Tuner's Barrier》

通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するチューナー1体を選択して発動する。
次のターンのエンドフェイズ時まで、
選択したチューナー1体は戦闘またはカードの効果では破壊されない。

 ※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。

 デュエリストパック−遊星編2−で登場した通常罠。
 チューナー1体に戦闘破壊と効果破壊の耐性を付与する効果を持つ。

 チューナーはステータスの低いモンスターが多く、戦闘破壊耐性を付与することで、シンクロ召喚につなげやすくなり、《奈落の落とし穴》等でシンクロ召喚直前にチューナーを除去される心配もなくなる。
 耐性効果は次のターンまで持続するため、自分ターンではチューナーを《奈落の落とし穴》等の効果破壊から守りつつ、相手ターンでは戦闘破壊を防ぐことができる。
 チューナーの採用比率の高い【チューナー】では活躍が見込める。
 《BF−疾風のゲイル》等の強力な効果を持つチューナーや、戦闘を介する効果を持つ《霞の谷の戦士》等とは相性が良い。

 ただし、基本的にチューナーはフィールドに残さずシンクロ素材にするので、肝心のシンクロモンスターに除去を使われては対処できない。
 また、シンクロ召喚には非チューナーも必要なので、非チューナーばかりが揃ってしまうとこのカードが腐る。
 また、対象を選ばず戦闘破壊と効果耐性を永続的に与える《安全地帯》が存在するため、自分の《激流葬》等から守る等の状況を除けば、こちらの優先順位は下がる。

  • 海竜神の加護》のチューナー1体版とも言い替えることができる。
  • テキストが《海竜神の加護》と違い、「戦闘及びカードの効果で」ではなく「戦闘またはカードの効果で」となっている。
    どちらか一方しか防げないようにも解釈できるが、実際は両方防ぐことができる。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメ5D'sの「遊星vsハイトマン」戦において遊星が使用。
    メインフェイズ終了時(またはバトルフェイズのスタートステップ)に発動して《ガード・オブ・フレムベル》に戦闘破壊耐性を与え、3体の《古代の機械巨人》の攻撃を凌いだ。
  • アニメでは効果破壊耐性はなく、耐性の適用期間はエンドフェイズまでだった。
    これでは《和睦の使者》の下位互換だったが、OCG化にあたり強化された。

关联卡片

―イラスト関連

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【チューナー】

收录情况

  • デュエリストパック−遊星編2− DP09-JP030 Super

FAQ

Q:「戦闘またはカードの効果で」とありますが、どちらかを選ぶことになりますか?
A:いいえ、選択することはせず、どちらの効果も適用されます。(09/10/17)

Q:ダメージステップ中に発動できますか?
A:いいえ、できません。(09/11/12)

Q:効果処理時に対象に選択したモンスターが裏側表示になった場合、このカードの効果は適用されますか?
A:適用されません。(18/02/01)


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