《レアメタル・ヴァルキリー/Super Robolady》

融合・効果モンスター
星6/地属性/機械族/攻1200/守 500
「レアメタル・レディ」+「レアメタル・ソルジャー」
相手プレイヤーへの直接攻撃のダメージステップ時、攻撃力1000アップ。
フィールド上のこのカードと融合デッキの「レアメタル・ナイト」を交換できる。
(このカードが特殊召喚されたターンは不可)

 ※テキスト中の「融合デッキ」は「エクストラデッキ」を指す。

 Mythological Age −蘇りし魂−で登場した地属性・機械族の融合モンスター。
 直接攻撃時に自身の攻撃力を上昇する永続効果、エクストラデッキの《レアメタル・ナイト》と交換する起動効果を持つ。

 融合素材はいずれも通常モンスターなので、《冥界の使者》・《苦渋の決断》・《予想GUY》・《闇の量産工場》といったカードで比較的容易に揃える事ができる。

 しかし、直接攻撃時にしか攻撃力が上昇しない上に、攻撃力もリクルーター以下なので、容易く戦闘破壊されてしまう。
 手札効率や速効性の面から見ても、《サイバー・ドラゴン》や《ゴブリン突撃部隊》の方が使い易い。
 どうしても活用するなら、《パワー・ボンド》での融合召喚や《フュージョン・ウェポン》等で強化したり、相手のバトルフェイズに倒されないように《収縮》・《決闘融合−バトル・フュージョン》や罠カードで守りたい。
 特殊召喚したターンでなければ、直接攻撃に自己強化効果を適用し、《リミッター解除》でさらに強化してダメージを与え、メインフェイズ2で《レアメタル・ナイト》を特殊召喚して壁にできる。

 攻撃力の低さ故に、《奈落の落とし穴》や《死のデッキ破壊ウイルス》の効果をすり抜けられ、《パワー・ボンド》で受けるダメージは少ない。
 逆に《王虎ワンフー》や《魔のデッキ破壊ウイルス》の効果はこのカードだけでなく、融合素材も影響を受けてしまう。

  • 「交換」とは、「このカードをエクストラデッキに戻し、エクストラデッキから《レアメタル・ナイト》を特殊召喚する」ことである。
    なお、融合召喚ではないため、この方法で特殊召喚された《レアメタル・ナイト》は蘇生制限を満たせない。
    • 「交換」という珍しい単語はこのカードと《レアメタル・ナイト》にしか使われていない。
      恐らく登場時期が古くテキスト欄が狭かったため、このような表現になったのだろう。
  • 機械族では初の効果付き融合モンスターである。
  • 《レアメタル・ナイト》共々、1組の融合素材からパターンの異なる融合召喚を行えるモンスターの開祖である。
    現在は、融合素材の指定が緩い融合モンスターが多くなり、同じ融合素材の異なる融合モンスターは珍しくはなくなった。
  • コナミのゲーム作品において―
    テキストが古いため、以下のようにエラッタされている。
    融合モンスター
    星6/地属性/機械族/攻1200/守 500
    「レアメタル・レディ」+「レアメタル・ソルジャー」
    このカードは直接攻撃する場合、ダメージステップの間、
    攻撃力が1000ポイントアップする。
    また、このカードが特殊召喚されたターン以外の自分のメインフェイズ時に、
    このカードをエクストラデッキに戻し、
    「レアメタル・ナイト」1体をエクストラデッキから特殊召喚できる。

关联卡片

―融合素材

―同じ融合素材の融合モンスター

收录情况

  • Mythological Age −蘇りし魂− MA-25

FAQ

Q:効果を発動しましたが、効果処理時にこのカードが裏側守備表示になっていた場合、エクストラデッキに戻して《レアメタル・ナイト》を特殊召喚出来ますか?
A:いいえ、特殊召喚できません。(12/02/27)

Q:エクストラデッキに戻して《レアメタル・ナイト》を特殊召喚する効果の効果処理時にこのカードのコントロールが相手に移っていた場合、特殊召喚する効果は適用されますか?
A:調整中。(17/06/25)


Tag: 《レアメタル・ヴァルキリー》 融合モンスター 効果モンスター モンスター 星6 地属性 機械族 攻1200 守500