《霞の谷(ミスト・バレー)のファルコン/Mist Valley Falcon》

効果モンスター
星4/風属性/鳥獣族/攻2000/守1200
このカードは、このカード以外の自分フィールド上のカード1枚を
手札に戻さなければ攻撃宣言できない。

 DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!−で登場した風属性・鳥獣族の下級モンスター。
 自分フィールドのカードを手札に戻さなければ攻撃宣言できない永続効果を持つ。

 デメリットアタッカーの1体であるが、後述の通りほぼデメリットにあたらない。
 同等の攻撃力を備え通常モンスターのサポートを受けられる《幻のグリフォン》が存在しているが、全く活用方法が違うといえる。

 自分のカードのバウンスを要求する特殊な攻撃制限があるが、カードの種類を指定していないため拘束は緩い。
 メインフェイズ1で適当な魔法・罠カードをセットしておけば、そのカードを手札に戻すだけで攻撃できる。
 余程特殊なデッキでない限り、魔法・罠カードを手札に確保しておくのは容易なので、気にする必要はない。
 ただしバトルフェイズ開始時に《サイクロン》等で妨害される危険性はある。

 それよりも、このデメリットを上手く活用するのが基本となる。
 効果によって自分のカードを戻すことがメリットとなる【セルフ・バウンス】でなら、攻撃力2000を備えたアタッカーとなる。
 バウンス効果を《デモンズ・チェーン》や《チキンレース》等と組み合わせ、再利用などに繋げる事が可能。
 《ビッグバン・シュート》、《安全地帯》を相手モンスターに装備させてバウンスすれば相手モンスターを除去する事ができる。
 コントロール奪取から、相手の最上級モンスターを間接的に除去する手もある。
 ただし、トークンやエクストラデッキのモンスターは手札に戻せないので注意したい。

 同じ風属性・鳥獣族で構成された【ハーピィ】においては、サポートカードを共有でき、《RR−アーセナル・ファルコン》からリクルートすることもできる。
 また、フィールドに残った《ヒステリック・パーティー》をバウンスして再利用するのも有効。

 《強化蘇生》とは非常に相性がよく、繰り返しこのカードを蘇生する事が可能なので、ぜひ併せて採用してきたい。
 また、他の下級モンスターを対象にした《強化蘇生》を戻すことで、ノーコストで蘇生できる。

 ミスト・バレーの中では扱いやすいモンスターなので、《霞の谷の巨神鳥》を採用する【ペンデュラム召喚】に組み込んでみるのも手。
 ペンデュラム召喚を妨害する《ライオウ》や《フォッシル・ダイナ パキケファロ》を戦闘破壊でき、バウンス効果でペンデュラムゾーンのカードの張り替えができるなど応用性も高い。
 《霞の谷の巨神鳥》の効果も1ターンに2度以上使用できるようになるので、制圧力も大きく増すだろう。

  • 《王宮の勅命》等、バウンスと相性の良いカードは数多くある。
    バウンスする利点のあるカードは【セルフ・バウンス】を参照の事。
    ただし他の同種のバウンス効果を持つモンスターと違い、このカードの効果は攻撃宣言が必要であるため、《平和の使者》等自分の攻撃宣言までも封じられるものとは相性が悪い。
    こちらは《光の護封剣》等を用いると良いだろう。
  • バウンスは「攻撃宣言を行うための手順・条件」であり効果としては扱わない。
    テキストが誘発効果にそっくりなので間違えないようにしたい。
  • 効果ではなく攻撃宣言を行うための手順なので、融合モンスターやシンクロモンスター、モンスタートークン等手札に戻せないカードを選択することはできない。
    《強制脱出装置》を代表するバウンスカードとは裁定が違うので注意。
    相手シンクロモンスターのコントロールを奪ってこのカードの効果でバウンス、といった芸当はできない。
  • 永続効果でチェーンブロックを作らないので《神の通告》・《神の忠告》等に妨害されない。
  • バウンスコンボができるためか、レアリティがノーマルの割に入手しにくかったが、ストラクチャーデッキ−ドラグニティ・ドライブ−に再録され入手が容易になった。
  • 「ファルコン(Falcon)」とは「隼(はやぶさ)」のこと。
    しかしイラストは鳥よりも人型に近く、所謂「鳥人」である。
    ミスト・バレーに於ける唯一の片仮名の名前であり、他のカードのように「霞の谷の隼」としなかった点等を考慮すると或いは固有名詞の可能性がある。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメZEXALスペシャル(内村選手五輪金メダル記念特番)の「遊馬vs大樹」戦において、大樹が召喚を行おうとしたが、遊馬の伏せカードを警戒して召喚を行わなかった。
  • コナミのゲーム作品において―
    WCS2009では、戻すカードを選択するタイミングは攻撃対象にカーソルを合わせた後(ゲーム上のタイミングは攻撃宣言の直前)。
    そのため相手モンスターに装備させた《ビッグバン・シュート》を戻して攻撃宣言し、相手モンスターが除外された時バトルステップの巻き戻しが発生する。(本来なら攻撃宣言時には相手モンスター数が不変なので、巻き戻しが発生するのは処理の順番がおかしい)
    その場合は攻撃宣言のタイミングを逃すため、攻撃反応系のカードが発動しないと言うバグが存在する。
    DUEL TERMINALのスピードデュエルにおいては、メインフェイズ2がない、手札も魔法&罠カードゾーンも少ない等の理由でOCGよりデメリットが響いてくる。
    また、NEXTのアドベンチャーモードのDT世界編ではランダムに敵として登場。
    プレイヤーに難癖を付けて戦いを挑んでくる。

关联卡片

  • ミスト・バレー

―攻撃宣言のために手順・条件を必要とするモンスターについては《ダーク・エルフ》を参照。

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【セルフ・バウンス】
  • 【霞の谷】
  • 【天変地異コントロール】

收录情况

  • DUEL TERMINAL −魔轟神復活!!− DT04-JP028
  • ストラクチャーデッキ−ドラグニティ・ドライブ− SD19-JP012
  • DUEL TERMINAL −クロニクルII混沌の章− DTC2-JP018

FAQ

Q:効果分類はなんですか?
A:永続効果です。(17/03/13)

Q:対象をとりますか?
A:永続効果であるため、対象をとりません。(08/12/06)

Q:バウンスはコストですか?
A:コストではありません。(17/03/13)
  攻撃宣言するための手順・条件です。(12/08/02)

Q:このカードに装備されている《ビッグバン・シュート》を戻すカードとして選択する事はできますか?
A:可能ですが、その場合このカードは除外されます。(14/01/25)

Q:《混沌の黒魔術師》やシンクロモンスターを戻すカードとして選択する事はできますか?
A:いいえ、手札に戻すことができないため、手札に戻すカードに選択できません。(09/01/18)

Q:自分フィールドの元々の持ち主が相手のカードを戻すカードとして選択する事はできますか?(自分の手札に戻すことができないための質問)
A:はい、その場合は相手の手札に戻して攻撃宣言を行うことができます。(09/01/16)

Q:《召喚神エクゾディア》を手札に戻すことはできますか?
A:はい、《召喚神エクゾディア》を手札に戻すことができます。(17/03/13)

Q:《ユベル−Das Abscheulich Ritter》を手札に戻した場合、《ユベル−Das Abscheulich Ritter》の任意効果を発動できますか?
A:この場合、《霞の谷のファルコン》の攻撃宣言のタイミングにて、《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》を特殊召喚する効果を発動する事ができます。(09/07/29)

Q:《フォーチュンレディ・ライティー》を手札に戻した場合、《フォーチュンレディ・ライティー》の効果を発動できますか?
A:いいえ、《フォーチュンレディ・ライティー》の効果を発動することはできません。(17/03/13)

Q:相手の魔法&罠ゾーンに《妖仙郷の眩暈風》が存在し、相手のペンデュラムゾーンに妖仙獣カードが存在する場合、妖仙獣以外のモンスターを手札に戻して攻撃宣言をすることができますか?
A:はい、妖仙獣以外のモンスターを手札に戻して攻撃宣言することができます。 (17/03/13)

Q:《スキルドレイン》が存在する場合は攻撃宣言時にカードを手札に戻しますか?
A:いいえ、永続効果自体が無効化されるのでバウンスせずに攻撃宣言できます。(09/07/18)

Q:《霞の谷のファルコン》が攻撃宣言を行ったバトルステップ中にバトルステップの巻き戻しが発生した場合、再び攻撃対象を選びなおすときにカードの効果によりカードをバウンスする必要はありますか?
A:ありません。
  バトルステップの巻き戻しによる攻撃対象の再選択は攻撃宣言とは別です。(08/12/20)

Q:《通行税》が自分フィールドにある場合、このカードの攻撃宣言時はどのような処理になりますか(どちらが先になりますか)?
A:《通行税》とこのカードをターンプレイヤーがコントロールしている場合なら任意の順番で効果処理を行うことができ、ライフポイントを払う前にこのカードにより《通行税》を戻してライフポイントを支払わない事もできます。(10/06/10)

Q:このカードの攻撃宣言を行うためにカードを手札に戻す行為と攻撃対象を選択する行為はどちらが先に行われますか?
  (《ビッグバン・シュート》との兼ね合い。)
A:カードを手札に戻してから攻撃対象を選択し攻撃宣言を行います。(10/11/18)
  よって相手モンスターに装備された《ビッグバン・シュート》を手札に戻して攻撃宣言を行う場合、装備されていたモンスターは攻撃対象に選択できません。(11/07/06)

Q:相手フィールドに存在するモンスターが《ビッグバン・シュート》を装備した地縛神1体のみの場合に、《ビッグバン・シュート》を手札に戻しそのモンスターを除外し、直接攻撃はできますか?
A:いいえ、この場合攻撃宣言自体できませんので、《ビッグバン・シュート》を手札に戻すこともできません。(10/11/29)

Q:相手フィールドに存在するモンスターが《ビッグバン・シュート》を装備したモンスターと地縛神のみの場合に、《ビッグバン・シュート》を手札に戻しそのモンスターを除外し、攻撃宣言はできますか?
A:いいえ、この場合攻撃宣言自体できませんので、《ビッグバン・シュート》を手札に戻すこともできません。(11/06/12)

Q:相手フィールドに《ビッグバン・シュート》を装備した《切り込み隊長》1体ともう1体の《切り込み隊長》が存在する時に、《ビッグバン・シュート》を手札に戻しその《切り込み隊長》を除外し、もう1体の《切り込み隊長》を攻撃できますか?
A:いいえ、この場合攻撃宣言自体できませんので、《ビッグバン・シュート》を手札に戻すこともできません。(10/11/29)

Q:自分フィールドに《機皇帝ワイゼル∞》と《霞の谷のファルコン》がいる状態で、《機皇帝ワイゼル∞》に《デモンズ・チェーン》を適用させています。
  《霞の谷のファルコン》で攻撃宣言時に《デモンズ・チェーン》を回収すると、《霞の谷のファルコン》の攻撃は中止されるのでしょうか?
A:《機皇帝ワイゼル∞》の効果が適用される時点では攻撃宣言が済んでいるため、中止されたりせずに通常通りの戦闘が行われます。(11/08/12)

Q:《ビッグバン・シュート》を装備したこのモンスターが《ビッグバン・シュート》を手札に戻して攻撃を行おうとした場合、その攻撃宣言に対して《聖なるバリア −ミラーフォース−》を発動することは可能ですか?
A:いいえ、発動できません。(14/04/04)

Q:《ビッグバン・シュート》を装備したこのモンスターが《ビッグバン・シュート》を手札に戻して攻撃を行おうとした場合、その攻撃宣言で攻撃対象に選択されたモンスターがエクシーズ素材のない《No.39 希望皇ホープ》だった場合《No.39 希望皇ホープ》は自壊しますか?
A:いいえ、自壊しません。(14/04/04)

Q:このカードの攻撃宣言時、《クリッター》を特殊召喚した《リビングデッドの呼び声》を手札に戻し、エクシーズ素材のない《No.39 希望皇ホープ》を攻撃対象としました。
  この時、《リビングデッドの呼び声》の効果により破壊された《クリッター》の効果と、《No.39 希望皇ホープ》が自身を破壊する効果は、同時に発動する扱いとなりますか?
A:はい、同時の扱いとなります。
  したがって、《霞の谷のファルコン》の攻撃宣言時のタイミングにて、《クリッター》の効果がチェーン1、《No.39 希望皇ホープ》の効果がチェーン2にて発動します。(11/12/14)


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