《マジシャンズ・プロテクション/Magicians' Defense》

永続罠
(1):自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する限り、
自分が受ける全てのダメージは半分になる。
(2):このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、
自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。

 劇場版 遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACKで登場した永続罠。
 ダメージを半分にする効果、フィールドから墓地へ送られた場合に魔法使い族を蘇生する効果を持つ。

 (1)の効果はダメージ全般に作用する。
 《魔法族の里》と同じような条件だが、与える影響はかなり小さい。
 半減したところで結局ダメージを回避できていないため、基本的には《スピリットバリア》や《デス・ウォンバット》などを使う方が良い。
 だが《Emトリック・クラウン》と《H・C サウザンド・ブレード》のコンボを阻害しないため、それらを使うデッキではこちらの方が都合が良いこともある。
 特に《Emトリック・クラウン》はダメージ量が大きいため、相手の除去を誘うこともできる。
 だがそれでもフィールドに維持しておきたいというほどの効果ではなく、基本的には(2)の効果をメインに考えた方が良いだろう。

 (2)の効果は魔法使い族を蘇生できる効果。
 フィールドから墓地へ送られた場合と条件が緩く、セットされた状態で破壊されても良い。
 《ダブル・サイクロン》やメタルフォーゼなどの効果で能動的に墓地へ送ってもいいだろう。
 《マジック・プランター》のコストにしてもよく、アドバンテージを稼げる。
 《魔導戦士 ブレイカー》で破壊すれば、そのままシンクロ召喚やエクシーズ召喚に繋げることもできる。
 1ターンに1度の制約がないため、《マジカルシルクハット》の効果でこのカードを2枚特殊召喚すれば、バトルフェイズ終了時には必ず墓地へ送られるため、そのターンに魔法使い族を2体蘇生できる。

  • 劇場版では魔法使い族モンスターが存在する場合に自分が受ける戦闘ダメージを半分にする効果で、(2)の効果はなかった。
    しかし「千年の記憶」では、攻撃された時に発動でき、バトルフェイズを終了させる効果と解説されている。
    • なお、このテキストであればデュエル終了時まで戦闘ダメージが半分になるはずだが、その後遊戯はダメージを受けなかったのでテキストの不備かどうかは不明である。
      だが、OCGで永続罠となったのはその辺りが影響しているのかもしれない。

关联卡片

―イラスト関連

收录情况

  • 劇場版 遊戯王 THE DARK SIDE OF DIMENSIONS MOVIE PACK MVP1-JP028 KC-Ultra
  • 20th ANNIVERSARY LEGEND COLLECTION 20TH-JPC38 Secret,Super Parallel

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