《Dragoon(ドラグーン) D−END(ディーエンド)/Destiny End Dragoon》

融合・効果モンスター
星10/闇属性/戦士族/攻3000/守3000
「D−HERO Bloo−D」+「D−HERO ドグマガイ」
このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
(1):1ターンに1度、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
その相手モンスターを破壊し、表側表示モンスターを破壊した場合、
その攻撃力分のダメージを相手に与える。
この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
(2):このカードが墓地に存在する場合、
自分スタンバイフェイズに自分の墓地の「D−HERO」カード1枚を除外して発動できる。
このカードを墓地から特殊召喚する。

 LIGHT OF DESTRUCTIONで登場した闇属性・戦士族の融合モンスター。
 相手モンスターを破壊し攻撃力分のダメージを与える起動効果、自身を墓地から特殊召喚する誘発効果を持つ。

 融合素材モンスターはどちらも《E・HERO エアーマン》や《E・HERO シャドー・ミスト》でサーチ可能なので、揃えるのは難しくない。
 《フュージョン・デステニー》によるデッキ融合にも対応しており、あちらの自壊デメリットも(2)の自己再生で補える。
 ただし、融合素材がどちらも重い特殊召喚モンスターなので、フィールドに出しづらく、枚数を多くすると手札事故の可能性が上がってしまう。
 幸い、どちらも《デステニー・ドロー》・《トレード・イン》・《闇の誘惑》の3種類の手札交換カードに対応しているため、状況によってはこれらで捨ててしまう事も考えてプレイしたい。
 また、《融合呪印生物−闇》の起動効果や《幻想召喚師》等で特殊召喚することも可能だが、その場合蘇生制限が満たせず(2)の効果で自己再生できなくなってしまう。

 (1)は、相手モンスターを破壊して攻撃力分のダメージを与える効果。
 バトルフェイズを行えないデメリットが発生するため、攻撃力の高いモンスターを狙って使うようにしたい。
 より効果的に使うなら、壊獣、《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》を送りつけてダメージを増やすようにしたい。
 また、《チェーン・マテリアル》と《フュージョン・ゲート》のコンボも有効で、デメリットが重複している上に、リンク先があればこのカードを同時に複数体並べる事が可能。
 効果発動後はそのまま《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》などのランク10エクシーズモンスターへ繋げられる。

 (2)の効果は、墓地のD−HEROを除外し自己再生を行う効果。
 《異次元からの埋葬》や《終焉の精霊》は、コスト補充に加えて《奈落の落とし穴》などで除外された際の対策にもなるため、相性が良い。

  • D−HEROおよびHEROではないため、一部サポートカードと相性が悪い。
  • (1)の効果の、破壊と効果ダメージは同時扱い。
    効果ダメージ量は「墓地での攻撃力」ではなく「フィールドでの攻撃力」を参照する。
  • マスタールール3から、(2)の自己再生効果は《黄泉ガエル》同様、起動効果から誘発効果に裁定変更された。
    このためモンスター効果の発動や効果が無効になった場合、同一のスタンバイフェイズに再び効果を発動する事ができなくなった。
  • 自前での自己再生効果を持つが、《リビングデッドの呼び声》や《D・D・R》等の他のカードの効果でも特殊召喚は可能。
    言うまでもなく特殊召喚モンスターなので、どちらにせよ蘇生制限は満たす必要はある。
    • 新マスタールールにおいては、エクストラモンスターゾーンを開けられるため、自己再生能力を持つ点で評価が高い。
  • D−HEROを融合素材とする初めての融合モンスター。
    かつては【D−HERO】に融合召喚ギミックを仕込むのは難しかったのだが、カードプールの増加によって現在はある程度の融合召喚ギミックも搭載できるようになっている。
    しかしこのカードの融合素材はどちらも重いため、結局のところ専用デッキを用意するのが一番上手く使えることになる。
    通常の【D−HERO】に採用する場合は融合召喚を狙わず、《融合徴兵》や《融合準備》で融合素材をサーチするために採用するのも良い。
  • ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ−の発売に際し、同作収録のD−HEROに関連したカードを採用したデッキレシピがVJに掲載された。
    このカードも入っているのだが、融合素材のうち《D−HERO ドグマガイ》が採用されておらず、このカードの融合召喚ができない構築になっている。
    かといって、《融合徴兵》や《デビル・フランケン》のように、融合召喚せずともこのカードを活かせるカードも採用されていない。
    《沼地の魔神王》が採用されているため、恐らくは《D−HERO Bloo−D》+《沼地の魔神王》で融合召喚しようという意図だと思われるが、テキストの通り融合素材代用モンスターは使えない。
    VJのデッキレシピや特集には昔からミスがつきものとは言え、実戦では重要なことなので気を付けたい。
    • なお、ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ−には融合素材共々再録されている。
  • アニメGXでは「最後のD(D−HERO)」と呼ばれたカードだが、OCGのカテゴリとしてはD−HEROどころかHEROですらない。
    その点では《レインボー・ネオス》と立場が似ている。
    「HERO」を冠さないのは、D−HEROの産みの親であるエドの父が制作にかかわっていないことを意識しての設定だろうか。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメGXの作中にて、D−HERO使いのエド・フェニックスと千里眼グループが莫大な開発費(1000億円)を掛け共同で作り上げたカード。
    通称「最後のD」。
    エドの失脚を目論む悪徳プロデューサー・マイクの手によって盗まれるが十代が奪還し、「万丈目vsエド」戦の最中エドに返還され、使用された。
    《アームド・ドラゴン LV10》の破壊効果をアニメ効果で無効化した後、戦闘で相打ちとなった。
    エドは次の自分ターンでの自己再生を狙ったが、そのターンで決着がついてしまった。
  • アニメではカードの効果に対する破壊耐性を備えており、効果を使用してもバトルフェイズに入る事はできた。
    アニメではイラストが異なり、背景が水色で火の玉を放出するイラストになっている。
  • 登場回の「今日の最強カード」では、このカードに割り込む形で《おジャマ・イエロー》が紹介された。
  • カード一枚に対して開発費が高すぎると突っ込まれる事もあるが、ソリッドビジョンの制作費と考えれば、それほどおかしくないのかも知れない。
  • コナミのゲーム作品において―
    遊戯王ONLINEでは、2008年9月にこのカードが実装されたが、このカードの融合素材である《D−HERO Bloo−D》がイベントで入手できるようになったのは12月。
    つまり、3ヶ月近くこのカードは正規の手段で融合召喚する事ができなかったという経緯がある。
  • DUEL TERMINALではEXステージのエドが使用。
    アニメで明言されていなかった攻撃名「アルティメット・D・バースト」、破壊効果名「インビンシブル・D」、蘇生効果名「リバイブ・D」が公表された。
    ワールドチャンピオンシップ2009や2010では、デュエリストとして登場し【Dragoon D−END】を使用する。
    デッキ名は自身の二つ名である「最後のD」。

关联卡片

―自己再生効果

  • 極神

―モンスターを破壊してその攻撃力に応じたダメージを与えるカードは《破壊輪》を参照。

―《Dragoon D−END》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【Dragoon D−END】

收录情况

  • LIGHT OF DESTRUCTION LODT-JP042 Ultra,Ultimate
  • DUELIST EDITION Volume 2 DE02-JP137 Super
  • ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ− SPDS-JP013 (N-Parallel)

FAQ

(1)の効果について

Q:モンスターを破壊する処理とダメージを与える処理は同時ですか?
A:同時に処理します。(08/06/23)

Q:モンスターを破壊する効果を発動する場合バトルフェイズを行えませんが、先攻1ターン目に発動することはできますか?
  (《トーチ・ゴーレム》を特殊召喚した場合など)
A:はい、できます。(09/08/22)

Q:モンスターを破壊する効果に対して《エネミーコントローラー》等をチェーン発動され、そのコストにより対象モンスターがリリースされ不発になってしまった場合にも「この効果を使用したターン、バトルフェイズを行う事ができない」効果は適用されますか?
A:はい、発動した事実は残りますのでバトルフェイズは行えません。(10/12/01)

(2)の効果について

Q:蘇生制限を満たしていないこのカードを自身の効果で特殊召喚できますか?
A:いいえ、蘇生制限を満たしていないこのカードを自身の効果で特殊召喚できません。(08/02/23)


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