《インセクト女王(クイーン)/Insect Queen》

効果モンスター
星7/地属性/昆虫族/攻2200/守2400
(1):このカードの攻撃力は、フィールドの昆虫族モンスターの数×200アップする。
(2):このカードの攻撃宣言の際に、
自分は自分フィールドの他のモンスター1体をリリースしなければならない。
(3):このカードが戦闘で相手モンスターを破壊したターンのエンドフェイズに発動する。
自分フィールドに「インセクトモンスタートークン」
(昆虫族・地・星1・攻/守100)1体を攻撃表示で特殊召喚する。

 遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 初回特典カードで登場した地属性・昆虫族の最上級モンスター。
 攻撃力を自己強化する永続効果、攻撃宣言の際にモンスターをリリースしなければならない永続効果、インセクトモンスタートークンを生成する誘発効果を持つ。

 (1)の効果により昆虫族の数に応じて自身の攻撃力を上昇するが、上げ幅は然程高くはない。
 自身も昆虫族であるため基本攻撃力は2400となるものの、攻撃宣言時にデメリットの無い《セイバー・ビートル》や《ブレイン・クラッシャー》等も同等の値を持つ。

 (2)の効果は攻撃宣言の際にリリースを必要とするデメリットで、昆虫族をリリースした場合は攻撃力が下がってしまう。
 チェーンブロックは作らないため、《代打バッター》をリリースしてもタイミングを逃す事なく特殊召喚効果のトリガーにはできるが、有効活用は難しい。

 (3)の効果によりトークンを生成できるが、トークンは攻撃力が僅か100にもかかわらず攻撃表示で生成されるため、間違いなく格好の標的にされることになる。
 もし使う際は《ガリトラップ−ピクシーの輪−》や《オレイカルコスの結界》を用意するなど、攻撃を防ぐ工夫が欲しい。
 《ナチュルの神星樹》ならインセクトモンスタートークンを相手ターンやエンドフェイズにリリースでき、攻撃表示で残ることを防げる。
 自分のエンドフェイズにインセクトモンスタートークンをリリースして植物族・地属性を出し、さらに次の相手ターンに植物族・地属性をリリースして《ブロック・スパイダー》を出せば攻撃をしのぎつつ強化できる。
 《リンクリボー》でリリースするのも手であり、攻撃されるのを防げる。

 総じて効果の噛み合いが悪く、最上級モンスターであるにもかかわらず攻撃にリリースを要するなど使い勝手は非常に悪い。
 昆虫族アタッカーとして見ると《デビルドーザー》や《究極変異態・インセクト女王》の方が使い勝手が良い。
 それでも使うのであれば、専用デッキを構築する必要がある。

  • (1)の効果のみを用いて到達できる、理論上の最大攻撃力は4600。
    ただし、攻撃宣言時に昆虫族をリリースするため、自ら攻撃する場合は4400が実質の最大値となる。
    一応、リリースして攻撃宣言した後、バトルステップ中に昆虫族を特殊召喚すれば攻撃力4600まで上昇させることは可能。
  • 遊戯王OCG初の「モンスタートークンを特殊召喚する」効果を持つカードである。
    • 他のTCGでは以前から取り入れられていた要素だが、遊戯王OCGでは突如このカードの登場をもって「トークン」という言葉が登場したため、初めてこの単語を目にしたデュエリストも多く、一時期混乱を招いた。
  • DUELIST LEGACY Volume.4の初期版ではエラーカードが存在した。
    レリーフ加工されず、文字だけが金色になったカードであり、結構な数が出回ったらしい。
  • 原作・アニメにおいて―
    「バトルシティ編」における「城之内vsインセクター羽蛾」戦で登場したインセクター羽蛾の切り札であり、アンティカード。
    代打バッター》の効果で特殊召喚され、《寄生虫パラサイド》の効果で城之内のモンスターを昆虫族に変化させる事で攻撃力を強化して城之内を追い詰めた。
    最終的に《アリの増殖》で大幅に攻撃力を上げる(インセクト)デッキ最強コンボ「クイーンズ・インパクト」で止めを刺そうとしたが、《墓荒らし》により奪われた魔法カード《殺虫剤》で破壊されてしまった。
    その後はアンティで城之内の手に渡ったのだが、以後使用されることはなかった。
    攻撃名は「クイーンズ・ヘル・ブレス」。
  • 原作ではレベルは8で、自己強化の条件にこのカード自身は含まれないが倍率は400であり、攻撃時にリリースを必要としなかった。
    また、生成するのはインセクトモンスタートークンではなく「インセクト・ラーバ」という攻撃力1200・守備力0の昆虫族トークンで、表示形式の変更ができなかった。
    OCGでは単体で攻撃力2400となるものの強化値が減少し、攻撃にリリースが必要になり、トークンのステータスも弱体化するなど、非常に扱い難いカードとなってしまった。
  • 原作では獏良が自分のオカルトデッキに《人造人間−サイコ・ショッカー》とこのカードを入れたがっていた。
    獏良(ひいてはバクラ)のオカルトデッキは、グロテスク・オカルト的なカードを集めたデッキであることが窺える。
  • アニメではほぼOCG版と同じものを使用。
    原作のシーンを再現するためか、原作同様トークンの表示形式は変更できず、更に生け贄に使用できないようで、OCG版より弱体化している。
    攻撃宣言のために《レッグル》・《コカローチ・ナイト》を生け贄にしていた。
  • 召喚時には昆虫族が6体存在していたのに攻撃力は5体分の3200となっていた。
    だが《レッグル》を生け贄に使用した分の攻撃力が下がってなかったため、結果としてダメージ計算は正常に行われた。
  • 攻撃の際の生け贄はそのモンスターを捕食する形で表現されている。
  • アニメ版ではこの後においても登場しているが、不遇な立ち位置にある。
    「城之内vsリシド」戦においては《聖獣セルケト》に吸収されてしまった。
    「城之内vs闇マリク」戦では装備モンスターの生け贄を封じる《プラズマ・イール》が《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》に装備されていたため生け贄召喚出来ず、《地獄詩人ヘルポエマー》の効果で墓地へ送られてしまった。
    アニメオリジナルエピソード「ドーマ編」の「遊戯vs羽蛾」戦、「KCグランプリ編」の「羽蛾&竜崎vsジーク」戦においては、再び羽蛾が使用している。
    「戦いの儀」では回想シーンにおいて、《冥界の魔王 ハ・デス》と共に現れた。
  • 「乃亜編」の回想シーンにおいて、海馬がモクバに株の仕組みを計100枚のカードで説明する際に使用している。
  • 双六曰く「幻のレアカード」、舞曰く「デュエルモンスターズ界における最上級モンスター」とのこと。
  • 漫画5D'sの「遊星vsセクト」(1戦目)においてセクトが使用した魔法カード《縄張り》のイラストに描かれている。
  • アニメVRAINSでファウストが使用する《電動蟲(モーターワーム)スプレッド女王(クイーン)》は、自身でトークンを生み出す点やフィールドの昆虫族の数に比例して自己強化される点など、このカードと類似性が見られた。
    また、上記カードが初登場したデュエルでは永続罠《産卵床》で相手モンスターの種族を昆虫族に変更するなど、全体的に「城之内vsインセクター羽蛾」戦を彷彿とさせるデュエル構成でもあった。
  • コナミのゲーム作品において―
    ゲームにはDM3から登場し、自分の昆虫族の数だけ最大2段階(1000)まで自身をパワーアップする起動効果を持っていた。
    DM4では、生け贄2体で出せるモンスターの攻撃力は、どのROMでもデッキに入れられない《千年原人》を除くと、《スカルビショップ》の2650が最大である。
    このカードは単独で効果を発動しても攻撃力2700となるため、DM4で生け贄2体で出せるモンスターでは実質的に最高のステータスとなる。
    ちなみにこんな姿でも一応女性モンスターとして扱われており、女性向けの装備の中では《エルフの光》と《銀の弓矢》に対応している。
  • DUEL TERMINALでもインセクター羽蛾がこのカードを使用し、原作さながらな独自のボイスも存在する。
    しかしながら他の原作出身のカード達とは違い、最上級モンスターでありながら攻撃にまでリリースが必要なこのカードを使いこなす事は難しい様だ。
    また、切り札としての立ち位置はアルティメット・インセクトシリーズに取られてしまっている。
  • デュエルリンクスでもインセクター羽蛾のエースカードとして設定されており、召喚時には専用ムービーが流れる。

关联卡片

  • インセクトモンスタートークン

―(1)の類似効果

  • 特定の種族の数を参照して自己強化する効果を持つカード

―(2)の類似効果

  • 攻撃宣言にデメリットの伴う永続効果を持つカード

―(3)の類似効果

―《インセクト女王》の姿が見られるカード

―リメイク

收录情况

  • 遊戯王デュエルモンスターズIII 三聖戦神降臨 初回特典カード G3-09 Ultra
  • DUELIST LEGACY Volume.4 DL4-136 Ultimate
  • BEGINNER'S EDITION 2 BE2-JP123 Ultra
  • BEGINNER'S EDITION 2(第7期) BE02-JP097 Rare
  • デュエリストパック−決闘都市編− DP16-JP025
  • デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編2− DP19-JP012

FAQ

Q:リリースはコストですか?
A:コストではありません。
  また、「攻撃宣言するための手順・条件」としても扱いません。(17/03/10)


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