《一族 の掟 /The Regulation of Tribe》
永続罠 発動時に1種類の種族を宣言する。 その種族のモンスターは攻撃宣言ができない。 自分のスタンバイフェイズ毎に モンスター1体を生け贄に捧げなければこのカードを破壊する。
※テキスト中の「生け贄」は「リリース」を指す。
Curse of Anubis −アヌビスの呪い−で登場した永続罠。
自分のスタンバイフェイズ毎にモンスター1体をリリースしなければ自壊する維持コストと、発動時に宣言した種族のモンスターの攻撃宣言を封じる効果を持つ。
種族統一デッキにはやや手痛いカードとなる。
しかし、シンクロモンスター・エクシーズモンスターで突破される可能性もあり、それら汎用性の高いカードに対し使う場合は、時に自分の攻撃宣言も封じてしまう。
《DNA改造手術》と組み合わせる場合、自分だけ攻撃できる《虫除けバリアー》を使う方が効果的である。
使いきり目的なら全ての攻撃を防げる《威嚇する咆哮》、維持するならコストを問わない《強制終了》等もある。
リリースで済む都合上、こちらはトークンや《マクロコスモス》との相性はよい。
トークンを展開できるテーマや、《異次元の偵察機》を併用すればコストは調達しやすいだろう。
- テキストに明記されてはいないが、リリースできるのは自分のモンスターのみ。
- 発売から18年以上も経っているカードだが、維持コストの支払いが任意かどうかという、カードを使用する際の根本的な点についてが長期間調整中だったため、まともにデュエルで使用できなくなってしまっていた。
現在は、このカードの維持コストの支払いは任意という形に落ち着いている。
- 調整中の期間の間、デュエルリンクスではこのカードの維持コストの支払いは任意となっていた。
- ちなみに2004年頃は、維持コストの支払いが任意だという裁定が出ていた。
この件が調整中と判明したのは2017年5月に行われた質問によるものだが、いつから調整中になっていたのかは定かではない。
- 「一族の」と名の付いたカードはOCGにいくつか存在しており、いずれも「同じ種族」を参照している。
ただ、後発の2枚には複数の共通点があるのに対し、このカードはあまり関係が無い。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ版「バトルシティ編」での準決勝戦の対戦相手決定を行うバトルロイヤルにて闇遊戯が使用。
獣戦士族を宣言し、海馬の《ブラッド・ヴォルス》の城之内への直接攻撃を妨害した。
なお原作ではこのカードは登場せず、「隣り合うプレイヤーなら援護が許される」という特別ルールにより《ビッグ・シールド・ガードナー》で海馬の攻撃を防いだが、この時何故か反射ダメージが発生しなかった。
アニメ版ではこのカードが代わりに使われたことで矛盾は解消されている。
- 発動時には、カードから鎖が飛び出し、対象のモンスターを拘束する演出がなされた。
- アニメZEXAL
II では、141話のおまけパートで登場。
遊馬が裸族 を宣言したため、年中全裸のアストラルは動きを封じられてしまった。
この時のテキストは、現物としては存在しない第8期の仕様で書かれていた。
そのテキストでは「または、リリースせずにこのカードを破壊する」という内容が確認できる事から、任意効果となっている。
关联卡片
- 《強制終了》
- 《エレメンタル・アブソーバー》
―類似カード名
- 《一族の結束》
- 《一族の結集》
收录情况
- Curse of Anubis −アヌビスの呪い− CA-27
- DUELIST LEGACY Volume.1 DL1-115
FAQ
Q:《王宮のお触れ》が存在する時でもモンスターをリリースしなければ破壊されますか?
A:はい、破壊されます。(12/10/20)
Q:このカードの維持コストの支払いは強制ですか?
A:いいえ、モンスターをリリースせずに破壊できます。(19/06/17)
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