《エンシェント・クリムゾン・エイプ/Ancient Crimson Ape》
効果モンスター 星7/光属性/獣族/攻2600/守1800 自分フィールド上に存在するモンスターが破壊され墓地へ送られた時、 自分は1000ライフポイント回復する。
ANCIENT PROPHECYで登場した光属性・獣族の最上級モンスター。
自分フィールドのモンスターが破壊され墓地へ送られた時に、ライフを回復する誘発効果を持つ。
まず第一に効果が後ろ向きな点で扱い難く、回復量も低いため複数回の発動の上で《エンシェント・リーフ》等のライフゲインを活かす手段を用いなければ採用の価値は薄い。
加えて最上級モンスターという点が効果とまったく噛み合っておらず、アドバンス召喚のためのリリースを直接《ご隠居の猛毒薬》等に充てたほうが余程効率良く回復を行える。
ペンデュラムスケール8を用意してペンデュラム召喚を行えば楽に出せるものの、ペンデュラムモンスターではトリガーにならない。
アタッカーとして機能するため戦闘でアドバンテージを取り戻せる可能性もあるが、その分除去も受けやすくなってしまう。
維持できれば両方の面からアドバンテージを稼げるのだろうが、トリガーとなる破壊を潰していては無駄も多く、それならばはじめから他の獣族を維持すれば良いという事になりかねない。
後述のコンボからまったく使いどころのないカードではないが、その汎用性は低いと言わざるを得ない。
- 処理中に破壊が混ざる無限ループを起こせば、ライフポイントを回復し続けられる。
《王虎ワンフー》・《サクリファイス・ロータス》を用いた無限ループや《デーモン・イーター》・《暗黒のマンティコア》または《ヘル・ドラゴン》を用いた無限ループなどが当て嵌まる。
- 破壊され、墓地へ送られた時に限定されるので、墓地へ行かず除外される場合では効果は発動しない。
だが、戦闘以外の破壊にも対応しているので、効果の発動自体はしやすいだろう。
- イラスト及びステータスと効果から察するに、《森の番人グリーン・バブーン》を意識して作られたのだろう。
レベル・種族・攻撃力・守備力・効果で変動するライフポイントの数値が一致する。
両者の相性もよく、先にこちらがフィールドに存在していれば《森の番人グリーン・バブーン》を特殊召喚する際に失うライフポイントを回復できる。
獣族の《おとぼけオポッサム》を絡めれば、ほぼノーコストで特殊召喚が可能になる。
- ちなみにカード名の「クリムゾン」は赤系の言葉だが、光属性である。
- このカードが登場したANCIENT PROPHECYはパッケージイラストの《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》にあわせてか、「エンシェント」と名のついたカードやライフを回復するカードがいくつか収録されている。
このカードのカード名や効果もその一環と言える。
- 原作・アニメにおいて―
漫画5D'sの「遊星vsクロウ」戦において遊星が使用した罠カード《ディフェンス・ドレイン》のイラストに《ジャンク・ブレーダー》と共に描かれている。
また、「遊星vs会津大河」戦で大河がこのカードらしきモンスターを使用しているが、《グラヴィティ・ウォリアー》に倒されている。
- アニメ5D'sの「遊星vsジャン」戦でジャンが使用した通常罠《リターン・ダメージ》のイラストに描かれている。
关联卡片
收录情况
- ANCIENT PROPHECY ANPR-JP038
FAQ
Q:効果分類は何ですか?
A:誘発効果になります。(11/03/12)
Tag: 《エンシェント・クリムゾン・エイプ》 効果モンスター モンスター 星7 光属性 獣族 攻2600 守1800
