《トラップ・リアクター・RR(ダブルアール)/Trap Reactor・Y FI》

効果モンスター
星4/闇属性/機械族/攻 800/守1800
1ターンに1度、相手が罠カードを発動した時に発動できる。
その罠カードを破壊し、相手ライフに800ポイントダメージを与える。

 CRIMSON CRISISで登場した闇属性・機械族の下級モンスター。
 罠カードが発動した時にダメージを与える誘発即時効果を持つ。

 罠カードの発動に反応してダメージを与えられるが、罠カードのデッキ内における比率は基本的に少ない。
 【除去ガジェット】のようなデッキならば話は別だが、そうでなければこの効果でダメージを与えられる機会はそう多くはないだろう。
 最悪相手の罠カードの効果によってこのカードが除去される可能性もある。

 しかし、影響力の高い永続罠を軒並み無力化できる。
 《スクリーン・オブ・レッド》等のロックカード、《マクロコスモス》・《王宮のお触れ》等のルール介入型の永続罠も破壊できる。
 罠カードの発動にチェーンして発動するため、《スキルドレイン》も効果が適用される前に破壊することができる。

 守備力はあるので、下級モンスター程度なら攻撃を防ぐ事はできる。
 しかし、場に長期的に維持するのは困難であり、できれば即座に《ジャイアント・ボマー・エアレイド》の特殊召喚へとつなげてしまいたい。
 その場合は、低攻撃力である事を生かして、《キラー・トマト》等によるリクルートや《リミット・リバース》による蘇生が有効だろう。
 《強化蘇生》なら守備表示で蘇生できるので場持ちさせやすく、レベル5になるので《サモン・リアクター・AI》とエクシーズ召喚したり、レベル3チューナーとで《ダーク・フラット・トップ》にできるなど利点は多い。

  • 対象をとらない効果である。
    破壊できなかった場合、効果ダメージはない。
  • スペルスピード3のカウンター罠には発動できない。
  • 勘違いしがちだが、カードの効果を無効にするわけではない。
    装備型の通常罠や永続罠は効果が適用される前に破壊できるが、通常罠の効果は無効化できない。
    特に、相手の《ゴブリンのやりくり上手》に発動した場合、発動した《ゴブリンのやりくり上手》が墓地へ送られた後処理されるため、通常より1枚多くドローされてしまう。
  • イラストの背景の爆風の色は、罠カードに対する効果にちなんで罠カードの枠色と同じ紫色である。
    アニメ版のイラストではポーズが異なっており、更に罠カードが爆風に巻き込まれていた。
  • RR(レイド・ラプターズ)とは関係ない。
    なお、どちらも空爆を行う闇属性モンスターである事は共通している。
  • 「遊星vsアンチノミー」戦にてアンチノミーが使用した罠カード《マグネティック・ストーム》のイラストに描かれている。
  • コナミのゲーム作品において―
    TAG FORCE6にて、効果名が「トラップ・リアクト」と判明した。

关联卡片

  • リアクター

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【ジャイアント・ボマー・エアレイド】

收录情况

  • CRIMSON CRISIS CRMS-JP013
  • DUELIST EDITION Volume 3 DE03-JP076

FAQ

Q:ダメージステップ中に発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(14/03/24)

Q:既に表側表示となっている罠カードの効果の発動に対してチェーンして発動できますか?
A:できません。(09/03/26)

Q:《トラップ・リアクター・RR》は「RR(レイド・ラプターズ)」に属しますか。
A:《トラップ・リアクター・RR》の『RR』は、『ダブルアール』であり『レイド・ラプターズ』とは読まないため、『「RR」モンスター』とは扱われません。(15/03/18)


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