《疾風 !凶殺陣 /Swift Samurai Storm!》
永続罠 自分フィールド上の「六武衆」と名のついたモンスターが戦闘を行った場合、 このターンのエンドフェイズ時まで自分フィールド上の 「六武衆」と名のついたモンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
STRIKE OF NEOSで登場した永続罠。
六武衆の戦闘をトリガーとし、六武衆を全体強化する効果を持つ。
六武衆の全体強化が可能だが、効果の適用までの過程が多い。
六武衆は全て戦士族なので、適用条件のない《召魔装着》で十分であり、六武衆が2体以上いるなら《連合軍》の方が全体強化の値が高い。
速効性が無い上に迎撃では使いにくいので、罠カードであるメリットもなく、採用理由は無い。
- 攻撃力が強化されるのはダメージ計算後であり、最初の戦闘では攻撃力が上昇しない。
また、戦闘を行う毎に攻撃力が上昇するわけではなく、2度以上戦闘を行ったとしても攻撃力は300しかアップしない。
关联卡片
- 六武衆
- 《エレキャッスル》
―イラスト関連
收录情况
- STRIKE OF NEOS STON-JP058
FAQ
Q:攻撃力がアップする効果は、チェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、作られません。(10/11/01)
Tag: 《疾風!凶殺陣》 罠 永続罠
