《D−HERO デビルガイ/Destiny HERO - Doom Lord》
効果モンスター 星3/闇属性/戦士族/攻 600/守 800 このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合、 1ターンに1度だけ相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。 この効果を使用したプレイヤーはこのターン戦闘を行えない。 この効果によって除外したモンスターは、 2回目の自分のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
ENEMY OF JUSTICEで登場した闇属性・戦士族の下級モンスター。
戦闘を放棄する代わりに相手モンスターを対象に取って一定期間だけ除外する起動効果を持つ。
相手モンスターを2ターンの間除外できるが、発動ターンに戦闘を行えない重いデメリットがあり、モンスター除去から攻撃に繋ぐことができない。
除外期間は劣るがデメリットがない除外ができ、他のモンスター効果・ペンデュラム効果も備えている《刻剣の魔術師》も存在している。
このカードは残るという違いはあるが、弱小モンスターが攻撃表示で残るため、逆に攻撃の的になってしまい、除去目的ではあちらに劣っている。
あえてこちらを使用するなら、バトルフェイズをスキップする他のカードと併用してデメリットを軽くしたいところ。
また、レベル3のD−HEROは汎用性の高い効果を持つものが少ないため、《オーバー・デステニー》用にレベル3を採用する場合には筆頭候補になる。
- 除外効果について。
- フィールドに戻すのにチェーンブロックを作らない。
- 除外したモンスターがフィールドに戻る時、モンスターカードゾーンに空きがなければ、墓地ヘ送られる。
- トークンを除外した場合は完全に消滅するため、相手のフィールドに戻ることはない。
- 除外状態からそのモンスターを別の場所へ移動すれば、そのモンスターとこのモンスター効果の関係は断ち切られる。
上記の通り「墓地に戻す」や「デッキに戻す」だけではなく、「他の効果によって帰還する」場合も同様である。
- この効果を使用した《D−HERO デビルガイ》が2回目のスタンバイフェイズに自分フィールドに存在しない場合にも、除外したモンスターは戻る。
- テキストには「戦闘を行えない」という変わった文章がある。
(現在、このカードと《E・HERO グロー・ネオス》だけがこのテキストを持つ。)
通常は「攻撃できない」と置き換えて良いが、《イクイップ・シュート》等で特殊な処理が行われることもあるので注意。
バトルフェイズで攻撃を行っている場合はメインフェイズ2で発動できない。
バトルフェイズで攻撃宣言したが《攻撃の無力化》等で攻撃が無効になった場合でも、効果を発動することはできない。
→誓約効果
- 海外では「デビル(Devil)」が宗教上から好ましくないため、英語名が「Doom Lord(終焉の主)」となっている。
この変更のために、名前に「ドゥーム(doom)」を含む《D−HERO ドゥームガイ》は別の英語名になってしまった。
- 胸に付いているマークが《デビルズ・サンクチュアリ》の燭台に酷似している。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXの「十代vsエド」(2戦目)にてエドが使用。
十代の《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》を効果で除外し、《ミスフォーチュン》を絡めた戦術を披露した。
「十代vsエド」(3戦目)でも登場しているが、こちらでは目立った活躍はしていない。
「エドvsDD」戦では《D−HERO Bloo−D》の除外を試みるが、《D−HERO Bloo−D》の効果で無効化された。
「エドvs斎王」戦では《アルカナフォースXXI−THE WORLD》を除外し、その後戦闘破壊されたことで《D−フォーメーション》にDカウンターを乗せた。
攻撃名・効果名ともに「ディスティニー・ロード」。
- アニメではレベル4で、当時珍しい適用したターンに戦闘を行えない効果で、また表示形式の効果の変更もできない制約があった。
(しかし、作中では守備表示でも効果を発動している)
カード名は共通の青字で、イラストの背景は白紫になっていた。
- アニメARC-Vの「遊矢vsエド」(1戦目)でエドが使用した通常罠《D−デビル・ダンス》のイラストに描かれている。
关联卡片
- HERO
- D−HERO
―《D−HERO デビルガイ》 の姿が見られるカード
- 《D−カウンター》
- 《D−シールド》
- 《D−タクティクス》
- 《デステニー・ミラージュ》
收录情况
- ENEMY OF JUSTICE EOJ-JP001 (N-Parallel)
- デュエリストパック−エド編− DP05-JP001
- EXPERT EDITION Volume.4 EE04-JP181 Rare
FAQ
Q:裏側表示のモンスターを除外できますか?
A:はい、できます。
この場合は、裏側表示のまま除外します。
Q:自分のモンスターが戦闘を行ったターンのメインフェイズ2で、このカードの除外効果を使用する事はできますか?
A:いいえ、発動条件を満たしていない扱いになり発動することはできません。(12/09/05)
Q:「〜〜したときのみ特殊召喚できる」とテキストにあるモンスターを除外した場合、それはフィールドに戻りますか?
A:はい、戻ります。
「特殊召喚」ではなく「戻る(戻す)」であるため、限定条件の対象外です。
Q:モンスタートークンを対象にした場合、そのトークンは2回目のスタンバイフェイズに戻ってきますか?
A:いいえ、トークンは消滅して戻りません。
Q:除外する効果処理時にこのカードが表側守備表示になったり、フィールドに表側表示で存在しなくなった場合に除外する効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(10/05/31)
Q:除外する効果処理時にこのカードのコントロールが相手に移った場合に除外する効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(12/08/08)
Q:除外する効果処理時に対象に選択した相手モンスターのコントロールが自分に移った場合に除外する効果は適用されますか?
A:いいえ、適用されません。(14/12/11)
Q:除外する効果の発動を《天罰》等で無効にされた場合、このターンに戦闘を行うことはできますか?
A:はい、戦闘を行うことができます。(10/05/31)
Q:除外効果を発動して2回目のスタンバイフェイズ時に《D−HERO デビルガイ》が存在しない場合、除外したモンスターは戻ってきますか?
A:はい、この効果を使用した《D−HERO デビルガイ》が2回目のスタンバイフェイズに自分フィールドに存在しない場合も、除外したモンスターは戻ってきます。
Q:《自律行動ユニット》により、相手のフィールドに「元々の持ち主が自分のモンスター」がいます。
それを除外した場合、そのモンスターは戻ってくるときどうなりますか?
A:相手フィールドに戻った後、すぐに自分のフィールドにコントロールが移ります。(10/07/23)
Q:《エネミーコントローラー》により、相手のフィールドに「元々の持ち主が自分のモンスター」がいます。
それを除外した場合、そのモンスターは戻ってくるときどうなりますか?
A:相手フィールドにった後、すぐに自分のフィールドにコントロールが移ります。(07/10/26)
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