No.(ナンバーズ)16 (いろ)支配者(しはいしゃ)ショック・ルーラー/Number 16: Shock Master》

エクシーズ・効果モンスター(禁止カード)
ランク4/光属性/天使族/攻2300/守1600
レベル4モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
カードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動できる。
次の相手ターン終了時まで、宣言した種類のカードをお互いに発動できない。

 ザ・ヴァリュアブル・ブック14 付属カードで登場した光属性・天使族のエクシーズモンスター。
 3種のカードの種類から1つを指定し、その発動を一時的に制限する起動効果を持つ。

 発動に成功すれば大きな拘束力を持ち、相手の行動を抑制することができる。
 また、相手の行動を封じ込めることにより、実質的にこのカードは宣言した種類のカードに対する耐性を得た形となる。
 1度に複数種類を抑制できないため、相手に応じ何を指定することが最適かの判断が重要となる。
 的確な指定さえできれば、相手を詰みに追い込めるだけの影響力を持っている。

 自分も発動を封じられてしまう難点があるが、自分がカードを発動した直後に効果を使えばさほど苦にはならない。
 メインフェイズ1に発動する場合、バトルフェイズ中やメインフェイズ2の自分の行動も制限されるが、安全性を上げることができる。
 この点では、タイミングの融通が利くために《大寒波》等よりも扱いやすい側面も持ち、順序やタイミングの使い分けがものを言うだろう。
 【光天使】等のレベル4の大量展開から1ターンキルを狙うデッキとは特に相性が良い。
 それほどの展開力がなくとも、ランク4のエクシーズ召喚が可能なデッキであれば採用する価値は十分あるだろう。

 制限するのはプレイそのものではなく、あくまでカードの発動のみ。
 よって魔法・罠カードの場合、新たにカードの発動はできないが、効果の発動やセットは可能である。
 モンスターの場合、フィールド・墓地・手札等の発動場所を問わずモンスター効果の発動を封じるため、自己再生等の発動しての特殊召喚も封じることができる。
 逆に通常召喚と宣言しての特殊召喚(召喚ルール効果)、発動ではない永続効果・ルール効果は適用される。
 これらは完璧に封じられない弱点にもなるが、自分があらかじめこれらの回避可能なカードを多くデッキに採用することで逆利用も可能となる。

 また、相手のモンスターの効果を封じるだけでなく、自分の《電動刃虫》等のデメリット効果の発動を封じ、疑似《スキルドレイン》にすることも可能。
 融合召喚時に強烈なデメリット効果を発動する《キメラテック・オーバー・ドラゴン》であれば、あくまで効果の発動を封じるだけなので爆発的な攻撃力をそのままにフィールドのカードを維持できる。

 自身のステータスは素材3体を要求するランク4としては低く、帝クラスのモンスターにも戦闘破壊されてしまう。
 モンスターの召喚自体は封じられないこともあり、エクシーズ召喚するタイミングはよく見極めたい。

  • 初期に登場したエクシーズモンスターだが、その群を抜いた強力な制圧効果により、3体素材であるにもかかわらず登場時からランク4の中でも採用率はトップクラスであった。
    このカード以降に登場した3体素材のランク4は常にこのカードと比較され続け、それらの採用に影響を及ぼしてもいた。
    様々なデッキに採用でき、相手に応じて封じるカードの種類を選択できる強力なメタ性能が危険視されたのか、規制の厳しい海外では13/09/01の時点で禁止カードに指定された。
    日本ではその後も無制限カードのままであったが、第9期に入りテラナイト・光天使・《ソウル・チャージ》・《旧神ノーデン》等と言ったこのカードを容易に出せるカード・カテゴリが増加した。
    その都度パーツの規制によって自身の規制を免れてきたのだが、ペンデュラム召喚系デッキの発展により【EMEm】を筆頭とした1ターン目からこのカードを出して制圧する戦術が横行。
    デッキを選ばないエクシーズモンスターである事も手伝って採用率が跳ね上がり、これを《フレシアの蟲惑魔》等と並べられると突破が極めて困難であった。
    ペンデュラム召喚を主軸にしたデッキの場合、このカードの召喚を許して魔法カードを宣言されるだけで、ほぼ無抵抗なまま一方的に追い詰められてしまう問題もあった。
    プレイに大きく制限をかける布陣が比較的簡単に構築できてしまうためか、遂に日本でも16/01/01にて禁止カードに指定された。
  • 3体以上の素材を必要するエクシーズモンスターでは初の禁止カードである。
    このカードの性能の高さを表しているとも言えるが、3体のモンスターをフィールドに並べることが容易になった環境のインフレ具合を示しているとも言える。
  • No.では初の禁止カードである。
  • このカードの使用率が高かった【EMEm】では、魔法カード対策として《ナチュル・ビースト》が使用されることもあった。
    しかし、各種の除去や《外神アザトート》で対策できるあちらと違い、こちらは一度発動を許すとそのターンは確実に展開が阻害されてしまうため、【EMEm】のミラーマッチではこのカードへの対策が最優先されていた。
  • あくまでカードの発動を制限するだけである。
    永続効果による効果の適用や、《ダーク・アームド・ドラゴン》等のチェーンブロックの作られないモンスターの特殊召喚には干渉できない。
    同じく、既にカードの発動をして表側表示になっているカードによる効果の発動や墓地で発動する魔法・罠カードの効果の発動を封じることもできない。
  • モンスター・魔法・罠の中から「カードの発動」を不可能にするものを選択するが、「モンスターカードの発動」という行為はルール上存在しない。
    正しくは「モンスター効果の発動・魔法・罠カードのカードの発動」となる。
    モンスターをフィールド上に出す行為は発動ではなく各種召喚行為によるものである。
    モンスターを宣言した場合は、モンスター効果の発動が不可能になる。(11/08/19)
    また、フィールド上だけでなく除外状態・墓地・手札で発動する効果、デッキで発動する《ナーガ》やエクストラデッキで発動する効果も封じることができる。
  • 大寒波》等と同様、このカードの効果に対し指定した種類のカードをチェーンすることは可能なため注意。
    フリーチェーンの《禁じられた聖杯》や《デモンズ・チェーン》等はもちろん、誘発即時効果もチェーンされる危険性があるため注意したい。
  • イラストでは、胴体の右側に自身のナンバーである「16」が書かれている。
  • カード名の「ショック」とはそのまま「色(しょく)」の間に促音を入れたものと思われる。
    またナンバーズの番号も1(い)6(ろ)と読む事ができる。
    カードのフレームの色(種類)を支配し、その発動を封じる効果ということか。
    登場時点では、OCG内において最も長いカード名だった。
  • 機械族のような姿をしているが、天使族である。
    鳥の頭部を思わせるような顔先には不気味な仮面がついており、とてもではないが天使には見えない。
    とはいえアルカナフォースなどの前例もあり、天使族に奇怪なモンスターが集まるのは今に始まった話ではない。
  • 封入された袋とじでは「無慈悲な法の番人」と称されている。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメZEXALにおいてジンがNo.を所持していた男からデュエルで勝利して奪い取った。
    その後の「遊馬vsジン」戦においてジンが使用。
    《オレンジ・シャーマン》・《レッド・シャーマン》・《グリーン・シャーマン》をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚される。
    効果により遊馬の《バイバイダメージ》の発動を封じ、《ゴゴゴゴーレム》を戦闘破壊した。
    返しのターンにエクシーズ素材を《クリボルト》に利用され、《No.39 希望皇ホープ》に戦闘破壊された。
    デュエル終了後、アストラルによって《No.11 ビッグ・アイ》とともに回収された。
  • アニメでは宣言した種類の相手のカード効果を2回目の相手のエンドフェイズまで無効にする効果だった。

关联卡片

  • No.

―《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【光天使】
  • 【EMEm】

收录情况

  • ザ・ヴァリュアブル・ブック14 付属カード VB14-JP001 Ultra

FAQ

Q:モンスターを宣言した場合、どのような処理になりますか?
A:モンスター効果の発動が行えなくなります。
  モンスターの通常召喚・反転召喚・特殊召喚は通常通り行えます。(11/08/19)

Q:モンスターを宣言した場合、フィールド以外で発動するモンスター効果も発動できなくなりますか?
A:はい、発動できなくなります。(11/08/19)

Q:モンスターを宣言した場合、このカードの効果を受けるのはプレイヤー自身ですか、それともモンスターですか?
A:モンスターが効果を受けます。(12/04/26)

Q:モンスターを宣言した場合、《D.D.クロウ》や《オネスト》等の効果は発動できなくなりますか?
A:はい、発動できなくなります。(11/09/02)

Q:モンスターを宣言した場合《スターダスト・ドラゴン》や《ならず者傭兵部隊》の効果は発動できなくなりますか?
A:はい、発動できなくなります。(11/09/02)

Q:モンスターを宣言した場合、六武衆の身代わり効果も使用できなくなりますか?
A:いいえ、身代わり効果は永続効果のため、使用できます。(12/10/29)

Q:魔法・罠カードを宣言した場合、既に表側表示で存在する永続魔法や永続罠等の効果の発動は行えますか?
A:はい、行えます。(11/08/19)

Q:魔法カードを宣言した場合、ペンデュラム効果の発動は行えますか?
A:行えます。(16/04/04)

Q:このカードの効果を発動後にこのカードがフィールドに表側表示で存在しなくなっても、相手のターン終了時までその効果は適用され続けますか?
A:はい、適用され続けます。(11/08/19)

Q:このカードの発動できない効果が既に適用されている状態の時にこのカードの効果が《スキルドレイン》で無効になった場合でも、発動できない効果は適用されたままですか?
A:はい、適用されたままです。(12/05/16)

Q:このカードのモンスター効果の発動にチェーンして相手が、このカードに対して《エフェクト・ヴェーラー》を発動しました。
  このターン、このカードの効果は無効にされますが、次の相手のターン、相手はこのカードの効果で宣言したカードを発動することはできますか?
A:このカードの効果が発動したターンの時点でその効果が無効となっている為、相手は次の相手のターンにこのカードの効果で宣言したカードを発動することができます。(12/04/22)

Q:モンスターを宣言した場合、《毒蛇神ヴェノミナーガ》にハイパーヴェノムカウンターを置く事ができますか?
A:「モンスター」と宣言された場合であっても、《毒蛇神ヴェノミナーガ》は自身にハイパーヴェノムカウンターを置く効果を発動する事ができ、ハイパーヴェノムカウンターが置かれます。(12/04/09)

Q:このカードでモンスターを宣言した後に、《毒蛇神ヴェノミナーガ》をフィールドに特殊召喚した場合でも同様ですか?
A:その場合でも、ハイパーヴェノムカウンターを置く効果を発動する事ができます。(12/04/26)


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