《アサルト・スピリッツ/Assault Spirits》
通常罠 発動後このカードは装備カードとなり、 自分フィールド上に存在するモンスター1体に装備する。 装備モンスターが攻撃する場合、 そのダメージステップ時に手札から攻撃力1000以下の モンスター1体を墓地へ送る事で、 装備モンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで、 墓地へ送ったモンスターの攻撃力分アップする。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
THE SHINING DARKNESSで登場した通常罠。
装備カードとなり、装備モンスターの攻撃時に攻撃力1000以下のモンスターを手札コストとして、その攻撃力を追加する。
コンバットトリックの一種だが、「迎撃に使えない」、「手札コストを要する」、「持続時間が短い」、「攻撃力上昇値は最大でも1000」と制約が多く非常に使いにくい。
特に、相手ターンに使用できないという点は罠カードの利点を完全に潰している。
《デーモンの斧》などの装備魔法の方がよほど有用である。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5D'sの「ジャックvs偽ジャック」(2戦目)においてジャックが使用。
《ダブル・プロテクター》を墓地に送り、《レッド・デーモンズ・ドラゴン》の攻撃力を700ポイントアップした。
しかし、次のターンには偽ジャックの《トラップ・イーター》の特殊召喚に利用されてしまった。
- アニメでは自分ターンのみ発動できる代わりに墓地へ送るタイミングは問わない永続罠だった。
关联卡片
―装備カードになる罠カードはこちらを参照。
―イラスト関連
收录情况
- THE SHINING DARKNESS TSHD-JP073
FAQ
Q:手札を墓地へ送るのはコストですか?
A:はい、コストです。(10/12/11)
Q:攻撃力をアップさせる効果はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、チェーンブロックを作ります。(10/12/11)
Q:ダメージ計算時に発動できますか?
A:カードの発動及び効果の発動をダメージ計算時で発動できません。(14/03/27)
Tag: 《アサルト・スピリッツ》 罠 通常罠
