《クロスカウンター/Cross Counter》
通常罠 攻撃された守備表示モンスターの守備力が、 相手攻撃モンスターの攻撃力を越えていた場合、 相手に与える戦闘ダメージは倍になる。 ダメージ計算後にその攻撃モンスターを破壊する。
FLAMING ETERNITYで登場した通常罠。
戦闘ダメージを倍化し、攻撃をしかけてきたモンスターを破壊する効果を持つ。
受け身な発動条件に加えて、漠然と使っても500〜1000程度のダメージしか与えられないため、以下のようなコンボでの使用が必須となる。
《機動砦のギア・ゴーレム》・《D−HERO ディフェンドガイ》といった守備力の高い下級モンスターを《結束 UNITY》や《D2シールド》で強化する。
相手モンスターに対しては《モンスターBOX》や《墓地墓地の恨み》で攻撃力を大幅に弱体化させる。
両者を組み合わせれば1ターンキルクラスの大ダメージとなる。
ただし、セットカードを多用するため、間違いなく相手に警戒されてしまい、先に除去される危険性が高まる。
《バトルマニア》等で攻撃を強要させたり、ブラフを交えて相手を撹乱させるといった戦術が必要になる。
- 発動するタイミングは、ダメージステップのダメージ計算時のみである。
- ダメージ計算後の破壊は、チェーンブロックを作らない。
- 完全下位互換に、与えるダメージが倍化しない《カウンターパンチ》が存在する。
- 「クロスカウンター」とはボクシングにおいて相手のストレートパンチに対して逆の腕のフックで相手と腕を交差させつつ顔面を攻撃するテクニックのこと。
漫画『あしたのジョー』の影響で「相打ちの必殺パンチ」と勘違いされていることも多いが、実際のクロスカウンターは決めた側がうまくストレートを躱していることが多いので相打ちになることはほとんどない。
- イラストを再現するには何らかのサポートが必要である。
見方によっては《百獣王 ベヒーモス》が《デス・カンガルー》の攻撃をカウンターしようとしている様にも見える。
それでもサポートなしにこのカードを発動することはできない。
- コナミのゲーム作品において―
NIGHTMARE TROUBADOURでは、戦闘ダメージの倍化が重複した。
このため、《結束 UNITY》や《モンスターBOX》を併用し、4万を超える反射ダメージを与えることも可能であった。
关联卡片
―反射ダメージを倍にする効果については《アステカの石像》を参照。
―イラスト関連
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【アステカ】
收录情况
- FLAMING ETERNITY FET-JP049 Rare
- EXPERT EDITION Volume.3 EE3-JP169 Rare
FAQ
Q:発動タイミングはいつですか?
A:ダメージ計算時のみです。(14/03/23)
Q:守備力が攻撃力を越えていない場合に発動できますか?
A:いいえ、できません。(09/01/03)
Tag: 《クロスカウンター》 罠 通常罠
