《N(ネオスペーシアン)・グラン・モール/Neo-Spacian Grand Mole》

効果モンスター
星3/地属性/岩石族/攻 900/守 300
(1):このカードが相手モンスターと戦闘を行う
ダメージステップ開始時に発動できる。
その相手モンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す。

 STRIKE OF NEOSで登場した地属性・岩石族の下級モンスター。
 自身と相手モンスターをバウンスする任意発動の誘発効果を持つ。
 《E・HERO ネオス》とコンタクト融合する事で《E・HERO グラン・ネオス》となる。

 攻撃宣言するだけで、相手モンスターをバウンスできる。
 この効果は対象をとらない効果なので、近年増えている対象をとる効果に耐性のあるモンスターを除去できるのは強みである。
 ダメージステップ開始時にバウンスするため、リバースした場合の効果を発動されず、破壊された場合の効果を持つモンスターの除去としても有用。
 戦闘と効果による破壊の両方に強いモンスターにも有効なので、その除去性能はかなり高いといえる。

 自身もバウンスされるので繰り返し使用できる。
 その特性上、相手ターンには手札に戻っていることが多く、スピリット同様に相手ターンの除去にも強い。
 コストも必要ないバウンスなので、《マインドクラッシュ》等のハンデスカードとも相性が良い。
 ネオスペーシアンであるため、《クロス・ポーター》でサーチ可能であり、《コンバート・コンタクト》で墓地へ送る事もできる。

 繰り返し使用するためには、このカード自身を何らかの方法で毎ターン手札からフィールドに出す必要がある。
 エース級モンスターが高速で複数展開される現環境では、召喚権を消費してこのカードを通常召喚する程度では力不足である事も多い。
 ペンデュラム召喚を用いれば、召喚権を使う事なく毎ターンフィールドに出せるようになる。
 また、《サイバー・ドラゴン》などの自力で特殊召喚できるモンスターとの相性も良い。
 《フォトン・スラッシャー》も《N・グラン・モール》で相手モンスターと自身をバウンスする事で攻撃が可能になるので、《サイバー・ドラゴン》と同じような動きができる。
 《H・C 強襲のハルベルト》は効果で同名カードをサーチできるので、例え相手ターンに《H・C 強襲のハルベルト》が破壊されたとしても自分のターンに再び同様の動きができる。
 もう一つの欠点として、《E・HERO エアーマン》のように召喚に成功した時にモンスター効果を発動するモンスターには、バウンスすることで効果を再利用される事もある。
 任意効果である事を活かし、あえて発動させずに破壊される事も時には必要である。

 【コンタクト融合】のみならず、【岩石族】では種族サポートカードを共有できるようになるので、活躍できる場面が増える。
 自身の効果で手札に戻った後は、情報アドバンテージの損失なくコアキメイルの維持に使用できる。
 召喚権が余りがちでバウンスによる再利用を狙う事のできる【壊獣】での採用率も高い。
 欠点は召喚権を消費する、有効なサーチ・リクルート手段が存在しないことだったが《融合派兵》の登場により大幅に改善されたのも大きい。

  • バウンス効果について―
    • 対象をとらない効果である。
    • 「ダメージステップ開始時」のタイミングで発動する。
      このため、それより後のタイミングから有効となる《冥界の魔王 ハ・デス》や《破邪の大剣−バオウ》の効果によって無効化されない。
    • 表側表示のこのカードが攻撃しても、相手のモンスターに攻撃されても効果を発動することができる。
    • 裏側守備表示のモンスターに攻撃を行った場合、裏側守備表示のまま手札に戻すため、リバースした場合の効果は発動しない。
    • 裏側守備表示のこのカードが相手に攻撃された場合、発動タイミングを過ぎているためこの効果は発動できない。
  • 手札に戻り、相手の除去カードの影響を受けにくいという点ではスピリットモンスターに似ている。
  • 登場当時は、様々なデッキで採用できる汎用性の高いモンスター効果であり、07/03/01で制限カードとなった。
    しかし、召喚権と攻撃を介して1体をバウンスする程度では、環境が高速化するにつれ力不足となるケースも目立つようになった。
    そのような理由から採用率は減少の一途をたどり、13/09/01に準制限カードに、14/02/01には制限解除となった。
    その後、ペンデュラム召喚が登場したことにより召喚権を消費せずに繰り返し展開できるようになり、従来より扱いやすくなっている。
  • ネオスペーシアン初にして、唯一規制された経験を持つカードである。
  • 性能が評価されてか、DUELIST EDITION Volume 1での再録時にはスーパーレアに昇格している。
    また、ストラクチャーデッキ−HERO's STRIKE−や20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVEではネオスペーシアンで唯一収録されている等、他のネオスペーシアンに比べ全体的に扱いが良い。
  • 「モール(mole)」とは「モグラ」の意味。
    グラン・モールと「モグラ」を散りばめた面白味のあるネーミングである。
    「グラン(grand)」は「大きな、壮大な」であり、訳すと「オオモグラ」だろうか。
    「地面(ground)」とかけているのかもしれない。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメGXで十代が使用するネオスペーシアンの1体。
    「十代vs銀流星」戦で初登場し、《巨大戦艦 ビッグ・コア》をバウンスする事で《ボスラッシュ》の連続リクルートを封じつつ、更にあちらのデメリットによりその後の戦術をも封じた。
    この時、実際のシューティングゲームのようなドット絵の描写がなされている。
    以降も度々登場しており、3年目途中からはOCG効果に変更されたことで更に汎用性が上がっている。
    「十代vs斎王」(1戦目)では《E・HERO グラン・ネオス》の、「十代vsプロフェッサー・コブラ」戦では《E・HERO マグマ・ネオス》の融合素材にもなっている。
    攻撃名は「ドリル・モール」。
    なお、攻撃時には両肩のドリルパーツが頭に被さるように変形して突撃する。
  • 登場当初は獣族であり、ダメージ計算後にバウンスが発生する仕様であった。
    《サイバー・ドラゴン》と同じく、OCG化の際のわずかなテキストの変更で大幅に強化されたモンスターと言える。
    なお、「十代vsヨハン」戦では守備表示にしてダメージ計算を気にしている素振りを見せているのだが、その放送後の「今日の最強カード」に登場した画像では、既にOCGと同様の種族と効果になっている。
    最終回では作中で「岩石族」と明言しており、放送内で種族が変更されている事がはっきりと描写されている珍しいカードである。
  • OCGでも制限カードであったが、劇中内でも同じく評価は高く、使い手の十代自身も最終回で「強力なカードだ」と評価している。
    しかし同時に、強力なカードには付き物のかませ役も担わされており、モンスター効果を発動する前に相手に対策されることも多い。
    「vsユベル」戦と「vsミスターT」(3戦目)では相手のエースモンスターをバウンスしに掛かったが、それぞれ阻止されて破壊されている。
    「vs遊戯」戦に至っては永続魔法《ヒーローズ・ギルド》によるサーチは《精霊の鏡》で阻止され、その後フィールドに出るや否や《黒魔族復活の棺》の効果で除去される等、徹底的に妨害されている。
    下級モンスター1体で相手の大型モンスターを簡単に除去してしまっては話の盛り上がりが作りにくいため致し方ないと言えよう。
  • 初登場時は小動物らしい声でかわいらしく鳴いていて言葉を発してはいなかったが、再登場した際はだみ声になっており、十代と会話していた。
  • GX4期OPには《カードエクスクルーダー》の周りを《ハネクリボー》とネオスペーシアン達が囲んで楽しそうにしているシーンがある。
    しかし、何故かこのカードだけは登場していなかった。
    このOPが作られる半年ほど前に制限カードに指定されたため、いないのは禁止カードになるからではという噂も出ていたが結局杞憂に終わっている。
  • DUEL TERMINALではEXステージの十代が使用。
    しかし、エクストラデッキに《E・HERO グラン・ネオス》がないため、コンタクト融合することはない。
    また、レベル3のモンスターをスキャンした時に出るデッキ「特攻やろう!」にも収録されており、どちらでも強力な除去能力を発揮する。
  • 激突!デュエルカーニバル!ではギラグが使用。
    しかし、このカードが手札に存在する限り、自分のフィールドががら空きになる状況でもこちらのモンスターをバウンスしに攻撃してくる。
    そのため、バウンスされたのが下級モンスターならば、再び召喚して直接攻撃するだけで勝ててしまう。

关联卡片

  • N

―ダメージ計算前

―戦闘を介したバウンス

―自分と相手のモンスターを1体ずつバウンス

―《N・グラン・モール》の姿が見られるカード

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【コンタクト融合】
  • 【壊獣】

收录情况

  • STRIKE OF NEOS STON-JP005 Rare
  • デュエリストパック−十代編3− DP06-JP002
  • DUEL TERMINAL −星の騎士団 セイクリッド!!− DT13-JP006
  • DUELIST EDITION Volume 1 DE01-JP080 Super
  • ストラクチャーデッキ−HERO's STRIKE− SD27-JP013
  • 20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE 20AP-JP036 N-Parallel

FAQ

Q:表側守備表示のこのカードが戦闘を行った場合、このカードを手札に戻すことはできますか?
A:はい、表側表示なら表示形式に関係なく効果を使うことができます。

Q:裏側守備表示のこのカードが戦闘を行う場合、効果は発動できますか?
A:できません。
  効果発動するべきタイミングを通り過ぎた後で表側表示となるからです。

Q:裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合はリバースした時の効果は発動しますか?
  また、相手モンスターを確認してから効果を発動するか決定できますか?
A:いいえ、発動しません。
  また、相手モンスターの確認はせず裏側表示のままバウンスします。
  リバースモンスターではなく《異次元の戦士》だったとしても、効果は発動しません。

Q:表側表示の《N・グラン・モール》と《一撃必殺侍》が戦闘した場合、どのような処理になりますか?
A:お互いの攻守にかかわらず、「1:《一撃必殺侍》の強制効果」、「2:《N・グラン・モール》の任意効果」の順番にチェーンを組んで処理します。
  結果として《N・グラン・モール》の効果でお互いが手札に戻り、その後コイントスの如何に関わらず《N・グラン・モール》は破壊されません。

Q:攻撃力・守備力ともに500以上の《光と闇の竜》に攻撃した場合、どうなりますか?
A:このカードの効果は、戦闘開始時に1回だけ発動します。
  つまり、《光と闇の竜》が1回だけ無効化効果を発動および処理(攻撃力・守備力を500ポイント下げる)した後に通常通りダメージ計算へと移ります。

Q:チェーンの結果、効果処理時にこのモンスターがフィールドを離れました。
  攻撃を行ったモンスターがまだフィールドにいる場合、そのモンスターだけを手札に戻しますか?
A:手札に戻ります。(12/03/24)

Q:《N・グラン・モール》の効果が発動し、効果処理時に相手モンスターがフィールドに存在しない場合、《N・グラン・モール》は手札に戻りますか?
A:手札に戻ります。(12/03/24)


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