《ミラクル・フリッパー/Miracle Flipper》

効果モンスター
星2/光属性/魔法使い族/攻 300/守 500
「ミラクル・フリッパー」が自分フィールド上に存在する場合、
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手は他の表側表示のモンスターを攻撃対象に選択できない。
このカードが戦闘によって破壊された場合、
このカードを相手フィールド上に特殊召喚する。
このカードが魔法・罠の効果によって破壊された場合、
相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。

 LIGHT OF DESTRUCTIONで登場した光属性・魔法使い族の下級モンスター。
 同名カードが存在する場合自身の召喚ができない効果外テキスト、相手の攻撃対象を制限する永続効果、戦闘破壊された場合相手フィールドに特殊召喚する誘発効果、魔法・罠カードで破壊された場合相手モンスターを破壊する誘発効果を持つ。

 味方モンスターを守れる効果を持つが、同名カードを展開できないためロックをかけるのは難しい。
 魔法使い族には《マジシャンズ・ヴァルキリア》がおり、ロック目的ならば同名カードに関する制限がないそちらを使ったほうがいい。
 ただし、同時に複数召喚する事ができるため、《ブロークン・ブロッカー》を使うとロックをかける事ができる。
 また、このモンスターを1体セットした状態でもう1体を召喚し、セットした方を《太陽の書》等でリバースさせる事でもロックが可能。

 2つ目の効果は戦闘破壊された時に相手フィールドに送りつけて蘇生されるというもの。
 テキストからは読み取れないが、このカードが蘇生するのはバトルフェイズ終了時である。
 自爆特攻やコントロール転移等で相手に送りつける事で、戦闘破壊しても相手フィールドに何度も特殊召喚させる事ができる。
 相手フィールドに壁や耐性を持つモンスターがいても戦闘ダメージを与えることができる。
 また、戦闘破壊時に効果を発動するモンスターと相性がよく、【フェンリルハンデス】や【チャルアイーター】で繰り返し特殊召喚させ相手の行動を大きく制限させることができる。
 ただし、リンク召喚の導入によって相手メインフェイズで容易に処理されてしまうため、以前ほどの拘束力は無くなってしまった。

 単体除去効果は自分の魔法・罠カードで破壊されても効果を発動できるため、《リミット・リバース》等で能動的に発動することが可能である。
 また、奇襲性は失われているものの相手の攻撃宣言時に蘇生してモンスターを戦闘破壊から守ったり、《オネスト》で返り討ちにしたりすることもできる。
 伏せ除去にチェーンしてこのカードを蘇生すれば、程よい地雷となるだろう。

  • 「墓地へ送られた時」の記述がないため、《異次元の戦士》との戦闘によって破壊され除外されても特殊召喚される。
  • 登場時《阿修羅》とのコンボで無限ループを発生させ1ターンキルできる可能性があった。
    しかし、「特殊召喚はバトルフェイズ終了時に行う(08/02/25)」という特殊裁定が設けられた。
    似たような無限ループは《異次元の偵察機》などでも発生しており、同様に裁定変更がなされている。
    なお、英語版には「バトルフェイズ終了時」というテキストが追加されており、上記の無限ループは最初から不可能となっている。
  • アニメの《アルカナフォース0−THE FOOL》は、コントローラーのカードの効果を受けず、対象にもできない効果を持っていた。
    そこで、わざわざ斎王のフィールド上にこのカードを特殊召喚して破壊することで「斎王のカードの効果」として発動させ、十代の《アルカナフォース0−THE FOOL》を破壊させている。
    アニメGXまでは、元々の持ち主が自分であっても相手のフィールドから離れた場合は相手の墓地へ送られるルールであったため出来た戦術であり、OCGではこの場合「十代の墓地へ送られ、十代のカードの効果」として扱われるのでこの突破法は不可能である。
  • コナミのゲーム作品において―
    2017年にデュエルリンクスで登場した際のテキストでは、上記の特殊召喚のタイミングについての問題が正しく修正されている。

关联卡片

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【フェンリルハンデス】
  • 【チャルアイーター】

收录情况

  • LIGHT OF DESTRUCTION LODT-JP003

FAQ

Q:相手フィールドで戦闘破壊された場合も特殊召喚されますか?
A:はい、この場合元々の持ち主である自分の効果として発動して、再び相手フィールドに特殊召喚します。(08/02/23)
  ただし、特殊召喚されるのはバトルフェイズ終了時です。(08/02/25)

Q:相手フィールドで効果破壊された場合、どちら側のモンスターを破壊しますか?
A:元々の持ち主である自分の効果として発動して、元々の持ち主から見た相手側のモンスターを破壊します。(08/02/23)

Q:相手フィールドに特殊召喚される時の表示形式はどちらのプレイヤーが決めますか?
A:このモンスターの元々の持ち主が決めます。(08/02/23)

Q:「同時に複数体特殊召喚する」「セットしたものが何らかの効果でリバースする」などで2体以上がフィールドに存在する場合、どうなりますか?
A:その場合、どの表側表示モンスターにも攻撃できなくなります。(08/03/19)


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