BF(ブラックフェザー)−アーマード・ウィング/Blackwing Armor Master》

シンクロ・効果モンスター
星7/闇属性/鳥獣族/攻2500/守1500
「BF」チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1):このカードは戦闘では破壊されず、
このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
(2):このカードがモンスターを攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。
そのモンスターに楔カウンターを1つ置く(最大1つまで)。
(3):相手フィールドの楔カウンターを全て取り除いて発動できる。
楔カウンターが置かれていた全てのモンスターの攻撃力・守備力をターン終了時まで0にする。 

 CRIMSON CRISISで登場した闇属性・鳥獣族のシンクロモンスター。
 戦闘破壊耐性と自分への戦闘ダメージを0にする永続効果、楔カウンターを相手モンスターに置く誘発効果、楔カウンターを取り除く事でモンスターを弱体化させる起動効果を持つ。

 シンクロ召喚するには、BFチューナーを使わなければならないが、《BF−蒼炎のシュラ》でレベル3チューナーをリクルートすれば、簡単に満たせる。
 【BF】では他にも《BF−疾風のゲイル》には特殊召喚効果があるので、他のレベル4BFを通常召喚する等、パターンは豊富である。
 効果は失われるが、《BF−大旆のヴァーユ》による特殊召喚も有効。

 3つのモンスター効果は連動しており、戦闘に関しては絶対的な強さを持つ。

 (1)の効果は戦闘破壊耐性があるだけでなくダメージも発生しないので、強化からの連続攻撃や《リミッター解除》などを使った不意の一撃を完全に受け流せる。
 相手の《収縮》や《オネスト》などのダメージステップに発動する厄介なカードに恐怖する必要も全く無い。

 (2)の効果により、こちらからの攻撃の場合は、相手モンスターに楔カウンターを置くことができる。
 (1)の効果によって戦闘破壊や反射ダメージは発生しないため、攻撃力が勝るモンスターにも安全に攻撃できる。

 (3)は楔カウンターの置かれていたモンスターのステータスをターン終了時まで0にする効果。
 この効果により、壁となると同時に弱体化も狙える。

 しかし、楔カウンターを置く(2)の効果はバトルフェイズにしか使えず、(3)の効果はメインフェイズにしか使えない。
 その為、攻撃したターンに(3)の効果を使うとなるとメインフェイズ2〜ターン終了時までしか弱体化が持続せず意味がない。
 かといって、楔カウンターが乗ったモンスターを残しても、相手ターンの内にそのモンスターを処理されてしまう可能性が高い。
 以上の事から、このカード単体では(2)(3)の効果は活かしきれないのが実情と言える。
 《BF−南風のアウステル》はメインフェイズ1に楔カウンターを置け、(3)の効果を有効活用できるので是非併用したい。

 戦闘に強い反面、カードの効果に関しては一切の耐性を持たないので、いざとなったら《ゴッドバードアタック》やウイルスの媒体にしてしまうことも視野に入れたい。

  • 楔カウンターに関わる(2)(3)の効果はいずれも対象をとらない効果である。
  • 「アーマード(Armored)」とは「装甲した、鎧を着た、武装した」という意味であり、戦闘で破壊されない能力はその表れか。
    その割には守備力は高くなく、恐竜族同様、種族全体の守備力の低さがここにも表れている。
  • 2009年Vジャンプ7月号の袋とじのドラグニティデッキでは、このカードの収録パックがANPRと表示されている。
    また、同年のVジャンプ10月号の選考会のデッキレシピでは収録パックがRGBTと誤植されている。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメ5D'sにおいてクロウが愛用するシンクロモンスター。
    タッグデュエル「遊星&クロウvsセキュリティ隊員」戦において初登場。
    BF−疾風のゲイル》と《BF−黒槍のブラスト》をシンクロ素材としてシンクロ召喚される。
    反射ダメージを防ぎ《ゲート・ブロッカー2》に楔カウンターを打ち込み、《レベル・リチューナー》によりレベル5となり、《ターボ・ウォリアー》へのシンクロ素材になった。
    その後もクロウのデュエルで度々シンクロ召喚され活躍しているが、「クロウvsブレイブ」戦では自身の戦闘破壊耐性を《極神皇トール》に無効にされ戦闘破壊された。
    「クロウvsホセ」戦では、《BF−極光のアウロラ》の効果でエクストラデッキから除外され、その効果を利用している。
    また、チーム・サティスファクション時代の回想シーンにも登場している。
    攻撃名は「ブラック・ハリケーン」。
    英語版アニメでは他にも「ソアーイング・シャドウ・ストライク」と「フライング・フィスト・ストライク」という攻撃名が存在している。
  • アニメでは楔カウンターを取り除く効果をバトルフェイズでも発動できた。
    これが決め手になるシーンも多く、実際には不可能なのをよく確かめておく必要がある。
  • アニメで楔カウンターを取り除く処理は、このモンスターのパンチで付けられた黒い楔が消え、そこからモンスターの体にヒビが入るという演出がなされていた。
  • 「クロウvsブレイブ」戦においてクロウが使用した罠カード《ブラック・ウィング》のイラストに描かれている。

关联卡片

  • BF
  • 楔カウンター

―リメイクモンスター

―《BF−アーマード・ウィング》の姿が見られるカード

  • 《楔カウンター》

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【BF】

收录情况

  • CRIMSON CRISIS CRMS-JP041 Ultra,Ultimate
  • デュエリストパック−クロウ編− DP11-JP013 Super
  • DUELIST EDITION Volume 3 DE03-JP093 Super
  • ブースターSP−トライブ・フォース− SPTR-JP042 (N-Parallel)

FAQ

Q:(3)の効果で楔カウンターを取り除くのは、発動コストですか?
A:コストです。(08/11/18)

Q:バトルフェイズ中に(3)の効果を発動できますか?
A:いいえ、(3)の効果を発動できるタイミングは、自分ターンのメインフェイズのみとなり、バトルフェイズ中に発動する事はできません。(08/11/17)

Q:《スキルドレイン》適用中に攻撃した《BF−アーマード・ウィング》が戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、(2)の効果は発動しますか?
A:はい、その場合(2)の効果が墓地で発動し、楔カウンターを乗せる効果は適用されます。(12/03/31)

Q:(3)の効果に何らかの効果をチェーンしてこのカードがフィールドから存在しなくなった場合、攻撃力・守備力は0になりますか?
A:その場合でもターン終了時まで攻撃力・守備力は0になります。(08/11/20)

Q:複数のモンスターに楔カウンターが乗っていて、(3)の効果を発動する場合、全てのモンスターの楔カウンターが取り除かれますか?
A:複数のモンスターに楔カウンターが置かれている時に、《BF−アーマード・ウィング》の(3)の効果を発動する場合、楔カウンターは全て取り除かれます。(08/11/20)

Q:相手モンスターに楔カウンターを乗せた後、《BF−アーマード・ウィング》が破壊された場合、楔カウンターは取り除かれますか?
A:《BF−アーマード・ウィング》の効果によって楔カウンターを置いた後、効果を発動した《BF−アーマード・ウィング》が破壊された場合でも、楔カウンターは置かれたままになります。(08/11/20)

Q:フィールドに2体の《BF−アーマード・ウィング》が存在し、《BF−アーマード・ウィング》(A)が乗せた楔カウンターを、《BF−アーマード・ウィング》(B)の(3)の効果のコストで取り除くことはできますか?
A:別の《BF−アーマード・ウィング》の効果によって置かれている楔カウンターを取り除き、《BF−アーマード・ウィング》の効果を発動し、攻撃力・守備力を0にする事ができます。(08/11/20)

Q:(3)の効果を適用した《邪神アバター》の攻撃力は幾つになりますか?
A:《邪神アバター》の永続効果により攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力+100となります。(09/04/19)

Q:《BF−大旆のヴァーユ》の効果によって特殊召喚された《BF−アーマード・ウィング》が、自分より高い攻撃力をもつモンスターへの攻撃(自爆特攻)によって戦闘破壊されました。
  このとき破壊された《BF−アーマード・ウィング》の(2)の効果を発動し、相手モンスターへ楔カウンターを置くことはできますか?
A:《BF−アーマード・ウィング》の効果は無効化されず、楔カウンターを置く事ができます。(12/10/26)

Q:《エフェクト・ヴェーラー》によって効果を無効化された《BF−アーマード・ウィング》が、自分より高い攻撃力をもつモンスターへの攻撃(自爆特攻)によって戦闘破壊されました。
  このとき破壊された《BF−アーマード・ウィング》の(2)の効果を発動し、相手モンスターへ楔カウンターを置くことはできますか?
A:《BF−アーマード・ウィング》の効果は無効化されず、楔カウンターを置く事ができます。(12/10/26)


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