《ダイガスタ・スフィアード/Daigusto Sphreez》

シンクロ・効果モンスター
星6/風属性/サイキック族/攻2000/守1300
チューナー+チューナー以外の「ガスタ」と名のついたモンスター1体以上
このカードがシンクロ召喚に成功した時、
自分の墓地の「ガスタ」と名のついた
カード1枚を選択して手札に加える事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上の「ガスタ」と名のついたモンスターの戦闘によって発生する
自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
また、このカードは戦闘では破壊されない。

 DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−で登場した風属性・サイキック族のシンクロモンスター。
 ガスタをサルベージできる誘発効果、ガスタモンスターの戦闘で発生する戦闘ダメージを相手に与える永続効果、戦闘で破壊されない永続効果を持つ。

 レベル6のシンクロモンスターの中では攻撃力は低いものの、3つのメリット効果を併せ持つ。

 1つ目の効果は、シンクロ召喚に成功した時にサルベージできる誘発効果。
 ガスタは手札からの展開力に乏しいが、シンクロ召喚のディスアドバンテージを即回復できる。
 リクルーターを回収して召喚し、自爆特攻してダメージを与えるのが基本的な使い方になる。
 また、《ガスタの神裔 ピリカ》と《ガスタ・ガルド》の組み合わせでシンクロ召喚した場合、シンクロ素材とした《ガスタの神裔 ピリカ》をサルベージすることで、2枚目以降のこのカードをシンクロ召喚する準備が整う。
 サルベージ対象はモンスターに限定されておらず、墓地にカードが溜まっているなら《ガスタの交信》・《ガスタへの祈り》をサルベージするという選択肢もある。

 2つ目の効果は、自分のガスタに《アマゾネスの剣士》同様の戦闘ダメージを反射する効果を付加する永続効果。
 自爆特攻の戦闘ダメージも押しつけられるため、低攻撃力のリクルーターを数多く擁するガスタとの相性は抜群である。
 《ガスタ・ガルド》→《ガスタ・イグル》→《ガスタ・サンボルト》と繋げるのが理想的。
 この時攻撃力1800のモンスターに自爆特攻したとしても3200のダメージを叩き出し、ダメージ効率は良い。
 ただ、リクルーターでの攻撃宣言時にこのカードに《月の書》や《ブレイクスルー・スキル》等を使われると自分が大ダメージを受ける事になるため、一応のリスクは頭に入れておきたい。

 3つ目の効果は、戦闘破壊耐性の永続効果。
 自身が自爆特攻を行って2つ目の効果で反射ダメージを与えられ、壁にもなる。

 《脆刃の剣》とは非常に相性が良い。
 相手の攻撃表示モンスターに《脆刃の剣》を装備し、《ガスタ・ガルド》→《ガスタ・イグル》→《ガスタの巫女 ウィンダ》と自爆特攻することで8000を削りきれる。
 また相手フィールドにモンスターが存在しなければ、自身に装備して直接攻撃を行うことで8000のダメージを与えられる。

 装備カードなしで8000を削る場合には、相手フィールドに攻撃力2750以上のモンスターが必要になる。
 自身に加えて《ガスタ・ガルド》→《ガスタ・イグル》→《ガスタの希望 カムイ》と自爆特攻すればよい。

 レベル5のガスタ+《ガスタ・イグル》、またはレベル4ガスタ+レベル2のガスタチューナー、《ガスタの神裔 ピリカ》+《ガスタ・ガルド》の組み合わせが出しやすい。
 チューナーはガスタでなくてもよいため、《緊急テレポート》からの《クレボンス》等が利用でき、《念動収集機》で《クレボンス》+《ガスタの巫女 ウィンダ》×2を並べてすぐシンクロ召喚する事もできる。

 フィニッシャーと成りうる戦闘ダメージを与えるカードでもあるが、それ以外にも「大量に墓地肥やしを行うカード」として捉える事もできる。
 《ガルドスの羽根ペン》・《ガスタの交信》などのコストを稼げるので、序盤に積極的に出していくのも悪くない。
 また中盤では《ガスタへの祈り》を回収し、除去された際の保険とするのも悪くない選択である。

 戦闘においては無類の強さを誇る一方で除去効果に対する耐性は一切無く、《鳥銃士カステル》等の汎用除去カード1枚であっさり退場してしまう。
 【ガスタ】でのエースモンスターともいえるカードなので、《スキル・プリズナー》等このカードを守る手段を用意して大事に扱っていきたい。

  • 分かりにくいのだが、エラッタされている。
    DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−では、サルベージ効果が「戻す」となっていたのだが、DUEL TERMINAL −クロニクルIV対極の章−では「加える」となった。
  • ガスタのシンクロモンスターで唯一鳥獣族モンスターに騎乗した姿ではない。
    一応「特定モンスターと合体した」という点は、これまでのガスタのシンクロモンスターと共通している。
    また、このカードの守備力は、《ダイガスタ・ガルドス》と《ダイガスタ・イグルス》の中間の値となっている。
  • Vジャンプ2010年12月号でこのカードの情報が出た際には効果欄にモザイクがかけられており、「ガスタ特有の能力に加えて、戦闘に強い能力も備える!?」と書かれていた。
    たしかに戦闘に強い効果ではあるが、どの効果もガスタ特有の効果とは呼べない。
    墓地のカードを移動させる部分がそれに当たるかというところ。
  • Vジャンプ2011年1月号において、リーズが分離した《ヴァイロン・スフィア》を装備した姿と書いてある。
    DTマスターガイドによれば対インヴェルズ戦争での活躍により力を与えられたのこと。
    ガスタ・グリフ》と《ワン・フォー・ワン》とのコンボで、両者の組み合わせでこのカードをシンクロ召喚する事もできる。
    英語名も「Sphere」と「Reeze」を組み合わせたものとなっている。
  • コナミのゲーム作品において―
    DUEL TERMINALでは戦闘破壊時、昇天して消えてしまう。
    ヴァイロンのモンスターは戦闘で負けると昇天して消えてしまうのだが、他のヴァイロンチューナーを装備したモンスターたちにこのようなモーションはなく、詳細は謎である。
    イベントモードではカーリーなのさが【ガスタ】で使用。
    召喚時には「ンフフフフ、どうぞ攻撃なさって下さいなのさ!《ダイガスタ・スフィアード》!」という専用ボイスが存在する。

关联卡片

  • ガスタ
  • 相手が戦闘ダメージを受ける効果を持つカード
  • 戦闘で破壊されない効果を持つモンスター

―イラスト関連

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【ガスタ】

收录情况

  • DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!− DT11-JP040 Super
  • DUEL TERMINAL −クロニクルIV対極の章− DTC4-JP054 Super

FAQ

Q:効果分類は何ですか?
A:順に誘発効果、永続効果(与えるのは戦闘ダメージ)、永続効果です。(11/01/29)

Q:お互いのフィールド上に《ダイガスタ・スフィアード》が存在する場合、「ガスタ」と名のついたモンスターの戦闘によって発生するダメージは最終的にどちらが受けるのですか?
A:本来のダメージ計算によって戦闘ダメージを受けるプレイヤーの《ダイガスタ・スフィアード》のみ効果が適用されるため、本来ダメージを受けるプレイヤーからみて相手がダメージを受けます。(11/07/14)

Q:《天空の聖域》がフィールド上に存在する時に《ダイガスタ・スフィアード》と天使族モンスターが戦闘を行い、《ダイガスタ・スフィアード》の効果が適用される場合はどうなりますか?
A:その場合でも、天使族モンスターをコントロールしているプレイヤーへの戦闘ダメージは0になります。(11/07/15)


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