《ヒロイック・チャンス/Heroic Chance》

通常魔法
自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついた
モンスター1体を選択して発動できる。
このターン、選択したモンスターは攻撃力が倍になり、
相手プレイヤーに直接攻撃できない。
「ヒロイック・チャンス」は1ターンに1枚しか発動できない。

 RETURN OF THE DUELISTで登場した通常魔法。
 ヒロイックモンスターの攻撃力を倍にする効果を持つ。

 元々の攻撃力ではなく攻撃力を参照するので、他のカードで強化した分もまとめて倍にできる。
 しかし通常魔法であるため相手のターンには使えず、さらに直接攻撃ができない制限も付加される。

 《H−C エクスカリバー》の効果と併用すれば攻撃力8000となり、1ターンキル圏に突入する。
 ただし直接攻撃できない誓約により、攻撃力0のモンスターを相手フィールドに用意するか、《オネスト》等と併用するなどの工夫は必要になる。
 《H・C 強襲のハルベルト》とも相性がよく、貫通効果を持つため直接攻撃できないデメリットが軽減できる。

 「戦士族モンスターの総ダメージを倍にする」という点では、攻撃回数を増やせる《アサルト・アーマー》も類似した運用ができる。
 あちらは直接攻撃に制限がかからないため《H−C エクスカリバー》の1ターンキルがより容易なほか、《H・C 強襲のハルベルト》に2回攻撃をさせる事で2枚のサーチが可能。
 こちらは《H・C 強襲のハルベルト》でサーチ可能な点が大きなメリットと言える。
 【ヒロイック】では好みに応じてどちらかを採用しても良いが、相手モンスターが2体以上ならば非常に高い爆発力を誇るので併用しても良いだろう。
 この2枚で《H−C エクスカリバー》を強化すれば、攻撃力8000の2回攻撃となるので総ダメージは最大16000にもなる。

  • アニメでは「自分のライフポイントが500以下の場合」という発動条件があり、選択できるのは「H−C」と名のついたモンスターのみで、直接攻撃できないデメリットや発動回数の制限はなかった。
    OCG化でデメリットこそついたものの、発動条件が緩くなり扱いやすくなっている。

关联卡片

  • ヒロイック

―イラスト関連

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【ヒロイック】

收录情况

  • RETURN OF THE DUELIST REDU-JP053

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