《剣闘獣 アンダバタエ/Gladiator Beast Andabata》
融合・効果モンスター 星8/闇属性/獣戦士族/攻1000/守2800 「剣闘獣アウグストル」+「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、 EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 (1):このカードが上記の方法で特殊召喚に成功した場合に発動できる。 EXデッキからレベル7以下の「剣闘獣」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 (2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に このカードを持ち主のEXデッキに戻して発動できる。 デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。
COLLECTORS PACK 2017で登場した闇属性・獣戦士族の融合モンスター。
自身の方法で特殊召喚に成功した場合にエクストラデッキから剣闘獣融合モンスターを特殊召喚できる誘発効果、剣闘獣2体をリクルートする誘発効果を持つ。
融合素材に指定されている《剣闘獣アウグストル》は、手札から他の剣闘獣を特殊召喚できる効果を持つ。
《剣闘獣ダリウス》を特殊召喚し、その効果で墓地の剣闘獣を蘇生させれば融合素材を揃えることはできる。
(1)は、レベル7以下の剣闘獣融合モンスターをエクストラデッキから特殊召喚する効果。
ただし、正規の手順で特殊召喚に成功した場合にしか使えないため、リンクモンスターを事前に用意しなければならず、さらに《団結する剣闘獣》にも非対応となってしまっている。
後述のように、類似効果を持つ《剣闘獣総監エーディトル》に比べ使い勝手はかなり劣るといえる。
(2)は剣闘獣の多くが持つリクルート効果。
しかし、より攻撃力が高く素材縛りの緩い《剣闘獣ネロキウス》が同一の効果を持つので、こちらの効果だけを目当てに特殊召喚する意義はない。
リンク先を確保し(1)の効果が使えるなら状況ならば、特殊召喚するのは《剣闘獣ガイザレス》ほぼ一択となる。
(1)の効果は1度しか使えないので、効果使用後は《剣闘獣ガイザレス》とこのカードを融合素材にして《剣闘獣総監エーディトル》を特殊召喚することになるだろう。
《剣闘獣総監エーディトル》の効果でさらに剣闘獣融合モンスターを特殊召喚することで、相手にプレッシャーを掛けることができる。
類似効果を持つ《剣闘獣総監エーディトル》はこちらよりステータスが高い上に、特殊召喚する剣闘獣にレベル制限がなく、蘇生・帰還・《団結する剣闘獣》による特殊召喚からでも効果が使用できるため、総合的には利便性が高い。
最終的にフィールドに残すモンスターは《剣闘獣総監エーディトル》にすべきであり、こちらは上記のように《剣闘獣ガイザレス》を経由して《剣闘獣総監エーディトル》へアクセスするための中継ぎが役割となるだろう。
- メインフェイズ1にリンク先を用意しつつ、手札2枚からこのモンスターを経由して《剣闘獣総監エーディトル》を出す方法は以下の通り。
カード・アドバンテージ上では+3となる。条件:手札に《レスキューラビット》・《剣闘獣ダリウス》または《剣闘獣エクイテ》
- メインフェイズ1に《レスキューラビット》を召喚し、効果で《剣闘獣アンダル》2体をリクルート
- 剣闘獣2体で《スレイブパンサー》をリンク召喚
- 《スレイブパンサー》の効果で《再起する剣闘獣》をサーチし、《剣闘獣アンダル》を蘇生
- 《スレイブパンサー》の効果で《剣闘獣アンダル》をデッキに戻し、《剣闘獣アウグストル》をリクルート
- 《剣闘獣アウグストル》の効果で手札から《剣闘獣ダリウス》(《剣闘獣エクイテ》)を特殊召喚
- 手札から特殊召喚した《剣闘獣ダリウス》の効果でリンク素材となったもう1体の《剣闘獣アンダル》を蘇生(《剣闘獣エクイテ》の場合は《再起する剣闘獣》をサルベージして《剣闘獣アンダル》を蘇生)
- 《剣闘獣アウグストル》含む3体で《剣闘獣アンダバタエ》を特殊召喚
- 《剣闘獣アンダバタエ》で《剣闘獣ガイザレス》を特殊召喚し、《剣闘獣ガイザレス》の効果で相手のカードを2枚まで破壊
- 《剣闘獣アンダバタエ》と《剣闘獣ガイザレス》で《剣闘獣総監エーディトル》を特殊召喚
- 《剣闘獣総監エーディトル》で剣闘獣融合モンスターを特殊召喚。
- 《剣闘獣アウグストル》を採用するデッキにおいて、あちらが融合素材関連のサポートを受けられるようにエクストラデッキに投入する手もある。
- 召喚条件に名指しで指定されている鳥獣族の《剣闘獣アウグストル》とは似ても似つかない人型のトカゲのような姿をしている。
これまでの剣闘獣融合モンスターは指定された融合素材モンスターと似た姿をしていたため、極めて異例と言える。
どちらかと言えばアニメで融合素材になった《剣闘獣セクトル》に似ているが、あちらのような爬虫類族でもなく獣戦士族となっている。
- 視界を遮る兜を被って戦ったとされる剣闘士アンダバタ(Andabatae)が名前の由来だろう。
- 原作・アニメにおいて―
アニメARC-Vの「遊矢vs権現坂vsBB」戦でBBが使用。
《剣闘獣アウグストル》・《剣闘獣ムルミロ》・《剣闘獣セクトル》の3体をデッキに戻す事でエクストラデッキから特殊召喚される。
(1)の効果で《剣闘獣ガイザレス》をエクストラデッキから召喚条件を無視して特殊召喚し、攻撃後にデメリットでエクストラデッキに戻ったことで(2)の効果を発動して、攻撃力を3400に強化した。
そのまま遊矢に直接攻撃を行うが、権現坂のアクションマジック《ベンケイ・ガード》により攻撃表示で特殊召喚された「ベンケイトークン」に攻撃が誘導された。
バトルフェイズ終了時に(3)の効果でエクストラデッキに戻り、《剣闘獣ムルミロ》・《剣闘獣ベストロウリィ》をリクルートした。
その後、乱入したサンダースの《剣闘獣総監エーディトル》の効果でエクストラデッキからBBのフィールドに特殊召喚されたが、同じく乱入したジャックの《レッド・デーモンズ・ドラゴン・タイラント》の効果で破壊されるも、永続魔法《剣闘獣の大砦 》によって築かれた砦の中に収容された。
その後効果でモンスター効果を無効にした状態で幾度も特殊召喚・戦闘・収容を繰り返したが、最終的には速攻魔法《EMガード・ダンス》の効果でコントロールが入れ替わり、通常魔法《EMペンデュラム・アート&クリーン》の効果で破壊された。
- アニメでのレアリティはウルトラレアで、テキストは以下の通りだった。
「剣闘獣アウグストル」+「剣闘獣」モンスター×2 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、 エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」カードは必要としない)。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。 自分のエクストラデッキから「剣闘獣アンダバタエ」以外の 「剣闘獣」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時、 そのモンスターは自分のエクストラデッキに戻る。 (2):自分フィールドの「剣闘獣」モンスターがデッキまたはエクストラデッキに戻った場合に発動できる。 このカードの攻撃力はそのモンスターの攻撃力分アップする。 (3):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に このカードを持ち主のエクストラデッキに戻して発動できる。 デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。
アニメ版と比べると、自身の特殊召喚方法でしか(1)の効果を使えず、対象はレベル7以下となった点、(2)の効果自体が削除された点で弱体化された。
このカードの発売の直前に施行された新マスタールールによって、効果自体がまともに使えなくなってしまい、効果自体の弱体化も含めて《剣闘獣総監エーディトル》と同様に非常に使いづらいモンスターだった。
しかし後に《剣闘獣ドラガシス》が登場したことで自身の効果をまともに使えるようになり、《剣闘獣総監エーディトル》共々状況は改善されたと言える。
- 融合召喚時の口上は「彷徨える古の剣闘士の亡霊どもよ。皇帝の名のもとに集い、その力を捧げよ!融合召喚!来い!《剣闘獣アンダバタエ》!」
- カードの処理としては融合召喚ではないのだが、劇中では完全に融合召喚のような扱い、口上となっている。
ちなみに、同じく自身の効果で特殊召喚された《剣闘獣ガイザレス》は召喚口上に「融合召喚」の言葉は無かった。
- カードの処理としては融合召喚ではないのだが、劇中では完全に融合召喚のような扱い、口上となっている。
关联卡片
- 剣闘獣
(1)の効果で特殊召喚できるレベル7以下の剣闘獣融合モンスター
收录情况
- COLLECTORS PACK 2017 CP17-JP026
Tag: 《剣闘獣アンダバタエ》 モンスター 融合モンスター 効果モンスター 星8 闇属性 獣戦士族 攻1000 守2800 剣闘獣 正規の方法以外でエクストラデッキから特殊召喚不可 融合召喚不可
