《バイバイダメージ/Bye Bye Damage》

通常罠
このカード名の効果は1ターンに1度しか適用できない。
(1):自分のモンスターが攻撃されたダメージ計算時に発動できる。
その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。
その戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた時、相手はその数値の倍の効果ダメージを受ける。

 PREMIUM PACK 2019で登場した通常罠。
 モンスター1体を戦闘破壊から守り、受けた戦闘ダメージの倍のダメージを相手に与える効果を持つ。

 《魔法の筒》に似た効果を持つが、直接攻撃時に発動できず、自分ライフポイントへのダメージを防ぐことができない。
 その代わりに、自分モンスターの攻撃力が相手モンスターの半分未満であれば、《魔法の筒》を上回るダメージを与える事ができる。
 相手ターンに低攻撃力をさらけ出す《カードガンナー》等や、攻撃力の低いリンクモンスターなどを囮にして発動したい。

  • 自分の受ける戦闘ダメージと相手が受ける効果ダメージは同時の扱いであり、両者のライフポイントが0になるならば引き分けとなる。
  • 戦闘ダメージを受けない状態でも発動でき、この場合は戦闘破壊耐性のみ付与される。
  • 「1ターンに1度しか適用できない」であるため、1度の攻撃に対して2枚以上をチェーンして発動できる。
    もちろん発動できるだけで処理がなされるのは1枚だけである。
  • カード名はさよならを意味する「バイバイ」と「倍」をひっかけたネーミングだろう。
    倍となる戦闘ダメージによってはそのまま相手をバイバイさせることができる。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメ・漫画ZEXALにおいて遊馬が使用するカード。
    「遊馬vs凌牙」(1戦目)にて初使用。
    No.39 希望皇ホープ》が《ジョーズマン》に攻撃され戦闘ダメージを受けた際に使用し、倍のダメージを与えている。
    アニメではその後も度々セットされているが、発動には失敗している。
  • アニメでは表側攻撃表示のモンスターにしか適用できず、また、1ターンに1度の制限は無かった。
  • アニメGXでは似た効果を持つ通常罠《ダメージ・インタレスト》が登場している。
    こちらは発動ターンに受けた最初の戦闘ダメージを参照し、カードの発動のタイミングは指定されていないが、耐性を付与する効果はなかった。
  • 漫画版ZEXALではイラストが全く違い、シルクハットの人物が二つのハンマーで叩かれている場面になっていた。

关联卡片

收录情况

  • PREMIUM PACK 2019 19PP-JP020 (Ultra,Secret)

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