《バイバイダメージ/Bye Bye Damage》
通常罠 このカード名の効果は1ターンに1度しか適用できない。 (1):自分のモンスターが攻撃されたダメージ計算時に発動できる。 その自分のモンスターはその戦闘では破壊されない。 その戦闘で自分が戦闘ダメージを受けた時、相手はその数値の倍の効果ダメージを受ける。
PREMIUM PACK 2019で登場した通常罠。
モンスター1体を戦闘破壊から守り、受けた戦闘ダメージの倍のダメージを相手に与える効果を持つ。
《魔法の筒》に似た効果を持つが、直接攻撃時に発動できず、自分ライフポイントへのダメージを防ぐことができない。
その代わりに、自分モンスターの攻撃力が相手モンスターの半分未満であれば、《魔法の筒》を上回るダメージを与える事ができる。
相手ターンに低攻撃力をさらけ出す《カードガンナー》等や、攻撃力の低いリンクモンスターなどを囮にして発動したい。
- 自分の受ける戦闘ダメージと相手が受ける効果ダメージは同時の扱いであり、両者のライフポイントが0になるならば引き分けとなる。
- 戦闘ダメージを受けない状態でも発動でき、この場合は戦闘破壊耐性のみ付与される。
- 「1ターンに1度しか適用できない」であるため、1度の攻撃に対して2枚以上をチェーンして発動できる。
もちろん発動できるだけで処理がなされるのは1枚だけである。
- 受けた戦闘ダメージの数値を倍にするため、《アクションマジック−フルターン》などで倍の戦闘ダメージを受けた場合、その倍の効果ダメージとなる。
《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》や《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》等に対しては思わぬ地雷として機能し得る。
- カード名はさよならを意味する「バイバイ」と「倍」をひっかけたネーミングだろう。
倍となる戦闘ダメージによってはそのまま相手をバイバイさせることができる。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ・漫画ZEXALにおいて遊馬が使用するカード。
「遊馬vs凌牙」(1戦目)にて初使用。
《No.39 希望皇ホープ》が《ジョーズマン》に攻撃され戦闘ダメージを受けた際に使用し、倍のダメージを与えている。
アニメではその後も度々セットされているが、発動には失敗している。
- アニメでは表側攻撃表示のモンスターにしか適用できず、また、1ターンに1度の制限は無かった。
- アニメGXでは似た効果を持つ通常罠《ダメージ・インタレスト》が登場している。
こちらは発動ターンに受けた最初の戦闘ダメージを参照し、カードの発動のタイミングは指定されていないが、耐性を付与する効果はなかった。
- 漫画版ZEXALではイラストが全く違い、シルクハットの人物が二つのハンマーで叩かれている場面になっていた。
关联卡片
- 《地獄戦士》
收录情况
- PREMIUM PACK 2019 19PP-JP020 (Ultra,Secret)
Tag: 《バイバイダメージ》 罠 通常罠
