強制脱出装置(きょうせいだっしゅつそうち)/Compulsory Evacuation Device》

通常罠
(1):フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを持ち主の手札に戻す。

 暗黒の侵略者で登場した通常罠。
 フィールドのモンスター1体をバウンスする効果を持つ。

 モンスターのコントローラーや表示形式も問わず、フリーチェーンかつノーコストという、非常に幅広い使い方が可能な除去カード。
 特に最上級モンスターやエクストラデッキから特殊召喚されるモンスターに対しては、無効化されにくい除去としてボード・アドバンテージ獲得に使える。
 破壊ではないため、相手の墓地を肥やさず、《我が身を盾に》や《スターダスト・ドラゴン》等に妨害されず、《No.101 S・H・Ark Knight》等の破壊耐性持ちも突破できる。

 また、発動回数に制限のある自分のモンスター効果を再利用する事も可能。
 帝や《魔導戦士 ブレイカー》等、召喚に成功した時の効果を再利用すると良い。
 手札破壊は怖いが、《冥府の使者ゴーズ》を手札に戻して相手を牽制する手もある。
 召喚権に加えて1枚のカード・アドバンテージを失うのであまり効率的ではないが、相手の除去に合わせて発動することでディスアドバンテージを軽減できる。

 他にも、単純に相手の対象をとる効果への回避手段にもなる。
 特にコントロール奪取による被害を抑える手段としては最適で、逆に《強制転移》で送りつけたモンスターや《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》を手札に回収することもできたりと、使い道は非常に広い。
 回避後は再び召喚手段を確保する必要があるため、除去回避が目的であれば他のカードの方が扱いやすい。
 しかし、上記の通りこのカードは除去がメインであり、状況に応じて防御カードとして使える点は他の除去カードには無いメリットと言える。

 このように非常に使いやすいカードではあるが、手札から出しやすいモンスターに対しては効果が薄いのが欠点。
 下級モンスターは勿論、最上級モンスターでも《ダーク・アームド・ドラゴン》・《裁きの龍》・《マスター・ヒュペリオン》等、手札からの特殊召喚が容易なモンスターにも一時しのぎにしかならない。
 あくまでこのカードは召喚が困難なモンスターに対するメタカードなので、発動タイミングはよく考えたい。
 また、シンクロモンスターでも《ブラック・ローズ・ドラゴン》等の誘発効果は発動を許してしまうため、除去はできても完全な対策にはならない。

 総じて高い汎用性を持つため、よほど特殊なデッキとの対戦でもない限り腐ることはまず無い。
 ただし、伏せてから発動する罠カードの遅さは否めず、単体除去が故に大量展開に対しては焼け石に水となることも起こり得るので、環境との相性は良く考えたい。

  • モンスタートークンを対象にした場合、手札に戻らず消滅する。
  • 登場当初はシンクロ・エクシーズモンスターが存在せず、デュエルの中心は手札から通常召喚される下級モンスターであった。
    さらに、カード1枚のアドバンテージが非常に重要な時代だったため、「カード・アドバンテージを捨ててテンポ・アドバンテージを取るカード」と見なされ、評価は低かった。
    その後エクストラデッキからの展開が中心となったことや、コストを要求する特殊召喚モンスターも増えたことで完全除去となる機会が増えたため、評価は上昇傾向であった。
    特に第7〜8期は《発条機雷ゼンマイン》や《No.101 S・H・Ark Knight》のような破壊耐性を持つカードが増加していたため、とりあえず採用するパワーカードという風潮も見られた。
    だが、第9期以降は全体的な展開速度と展開量が増したことで罠カードの単体除去ではもはや環境の速度に追いつけず主流デッキでの採用率は低下気味である。
    主に使う相手であったエクストラデッキから特殊召喚されるモンスター自身にもインフレにより効果の対象にならない耐性が多く見受けられるようになったのも逆風である。
    • 一時期は評価の急上昇に伴い、低レアリティの割に入手難度が高かったが、GOLD SERIESやストラクチャーデッキに再録された。
      しかし、それでも一時期はノーマルでさえ一般的なレア並みの価格で下げ止まっていたところを見るに、相当な需要があった証拠だろう。
  • 上記の様に高い汎用性・採用率を誇るカードだが、日本ではこれまでのところ一度も規制経験は無い。
    破壊耐性や起動効果を持つモンスターでもこのカード一枚で簡単に処理できる為、その様なモンスターに対する抑止力、また対抗手段を持たないデッキの救済策としての一面もあるからだろうか。
    一方で、海外では他の汎用除去カードと同じように制限カードに指定されていたが、18/05/21において制限解除となった。
  • ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威−には、デッキコンセプトとは関係のないこのカードがなぜか3枚収録されているが、一応シナジーはある。
    デッキにモンスター除去が少なく、相手の除去にチェーンして自分のモンスターに発動すれば次のターン《ミイラの呼び声》で特殊召喚できる。
  • OCGでは《コザッキー》の発明品としては、コアキメイルや研究成果を遥かに超える傑作と言える。
  • 実際にOCGをプレイした遊戯王関係者の、このカード絡みの話題も多い。
    • 漫画版「遊☆戯☆王GX」作者の影山なおゆき氏は、ジャンプフェスタ2009において、緊張のあまりこのカードの効果を破壊効果と勘違いしていたため、相手の《スターダスト・ドラゴン》にこのカードを使わなかった、というエピソードを「遊☆戯☆王GX」の5巻に載せている。
    • アニメ5D'sで鬼柳役の声優を務めた小野友樹氏は、遊戯王関係者で行われた大会の際、カッコ良くシンクロ召喚をするためにわざわざ自作の口上を語ったのに、その度にこのカードを発動され、思わず「おかえり」と言ってしまったエピソードをブログに綴っていた。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメGXの「十代vsエックス」戦においてエックスが使用。
    十代の《N・グロー・モス》の直接攻撃を阻止した。
    • 「十代vs橘一角」戦において十代が使用したカウンター罠《緊急回避》のイラストにこのカードを確認できる。
  • アニメ5D'sの「ブルーノvsプラシド」戦においてブルーノの手札に確認できる。
    セットされたが発動されないまま、乱入してきたゴーストの《A・ボム》の効果で破壊された。
  • 「ジャックvsガロメ」戦においては、ジャックが効果とカード名が似た《強制帰還装置》を使用している。
    これは永続罠であり、何度も使える代わりに手札コストを要し、戻せるのは自分フィールド上のモンスターのみであった。
  • 漫画ZEXALの「遊馬&凌牙&カイトvs八雲」戦では、このカードとカード名が似ている魔法カード《強制循環装置》を凌牙が使用している。
    こちらはフィールドのモンスターを一時的に除外する効果であった。
  • コナミのゲーム作品において―
    DUEL TERMINALではEXステージのイェーガーが使用する。
    恐らく、《ジェスター・ロード》のためだろう。
    尚、DUEL TERMINALのスピードデュエルではメインフェイズ2がないため、除去能力の高さはOCG以上である。

关联卡片

―イラスト関連

收录情况

  • 暗黒の侵略者 307-048
  • STRUCTURE DECK−マリク編− SDM-055
  • ストラクチャーデッキ−アンデットの脅威− SD2-JP028
  • EXPERT EDITION Volume.2 EE2-JP104 Rare
  • ストラクチャーデッキ−守護神の砦− SD7-JP032
  • STARTER DECK(2006) YSD-JP038
  • 公認大会商品(2006年12月) PC09-JP003
  • DUEL TERMINAL −混沌の覇者!!− DT05-JP046
  • ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド− SD18-JP037
  • GOLD SERIES 2011 GS03-JP019 (Gold)
  • THE GOLD BOX GDB1-JP059 Gold
  • ストラクチャーデッキ−HERO's STRIKE− SD27-JP039
  • THE RARITY COLLECTION TRC1-JP046 Ultra,Secret,Collectors
  • ブースターSP−ハイスピード・ライダーズ− SPHR-JP045 (N-Parallel)
  • STARTER DECK(2017) ST17-JP038
  • STARTER DECK(2018) ST18-JP038
  • STARTER DECK(2019) ST19-JP039

Tag: 《強制脱出装置》 罠 通常罠