D−HERO(デステニーヒーロー) ダイナマイトガイ/Destiny HERO - Dynatag》

効果モンスター
星5/闇属性/戦士族/攻1000/守1000
(1):モンスターが戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを手札から捨てて発動できる。
その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になり、
お互いのプレイヤーは1000ダメージを受ける。
(2):墓地のこのカードを除外し、
自分フィールドの「D−HERO」モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力は次の相手ターン終了時まで1000アップする。

 ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ−で登場した闇属性・戦士族の上級モンスター。
 ダメージ計算時に自身を手札コストに戦闘ダメージを0にしてお互いにダメージを与える事ができる誘発即時効果、自身を墓地コストにD−HEROを単体強化する起動効果を持つ。

 (1)は、自分への戦闘ダメージを防ぎ、お互いに効果ダメージを与える効果。
 1000以上のダメージを受ける場合に使えばダメージを抑えつつ、相手にも被害を与えられる。
 サーチ・サルベージ手段が多く、狙ったタイミングでの使用は容易。

 (2)は墓地の自身を除外する事で、D−HEROを単体強化する効果。
 D−HEROは全体的に攻撃力が低めであり、相手ターンまで続くので戦闘破壊されにくくなる恩恵が大きい。
 《D−HERO ドリルガイ》なら貫通ダメージの増加も狙え、《D−HERO ディストピアガイ》なら融合素材にした後に、効果のトリガーとすることもできる。
 《D−HERO ディストピアガイ》とは特に相性が良く、融合素材にした後でこの効果で強化すれば3800の攻撃力と次の相手ターンまでの1回のフリーチェーンの破壊が可能になるため、モンスターで突破されにくい布陣になる。
 《フュージョン・デステニー》1枚で容易に下準備が整うため、併せて採用されることも多い。

 変わったところでは、《天融星カイキ》や《覇勝星イダテン》を【D−HERO】に組み込む際に活用できる。
 《覇勝星イダテン》の融合素材になれる他、(2)の効果は《天融星カイキ》の自己再生の発動条件を補助できる。

  • (1)の効果は自分が戦闘ダメージを受ける状況でなければ発動できない。
  • アニメでは自分のライフポイントが相手より少ない状態でしか発動できず、発動タイミングは自分のモンスターが戦闘を行うダメージステップ開始時からダメージ計算前だった。
    また、(2)の効果はなく、レアリティはレアだった。
  • 「エド&素良vsズァーク」戦でエドが使用した通常魔法《D−ソウルバースト》のイラストに描かれている。
    また、その効果は自分のD−HERO1体を選択して攻撃力を半分にしてお互いのプレイヤーはその数値分のダメージを受けるというこのカードの効果に類似したものだった。

关联卡片

  • HERO
  • D−HERO

收录情况

  • ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ− SPDS-JP002 (N-Parallel)

FAQ

(1)の効果について

Q:相手の《お注射天使リリー》が自分の《D−HERO ダイヤモンドガイ》を攻撃しました。
  そのダメージ計算時に、相手が《お注射天使リリー》のモンスター効果を発動しました。
  その場合、自分はチェーンして手札の《D−HERO ダイナマイトガイ》の(1)のモンスター効果を発動する事はできますか?
A:質問の状況の場合、《お注射天使リリー》の攻撃力の方が低く、自分が戦闘ダメージを受ける状態ではありませんので、《お注射天使リリー》のモンスター効果の発動にチェーンして、手札の《D−HERO ダイナマイトガイ》のモンスター効果を発動する事はできません。(16/08/05)


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