《幽獄 の時計塔 /Clock Tower Prison》
フィールド魔法 相手ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードに時計カウンターを1個乗せる。 時計カウンターの合計が4個以上になった場合、 このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。 時計カウンターが4個以上乗ったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、 手札またはデッキから「D−HERO ドレッドガイ」1体を特殊召喚する。
ENEMY OF JUSTICEで登場したフィールド魔法。
相手スタンバイフェイズ毎に溜まる時計カウンターを4個溜めることで、戦闘ダメージ無効化と、破壊され墓地へ送られた際《D−HERO ドレッドガイ》を特殊召喚する効果を得る。
時計カウンターが4個乗ればプレイヤーへの戦闘ダメージを完全にシャットアウトでき、破壊され墓地へ送られた時は《D−HERO ドレッドガイ》を特殊召喚して誘発効果が発動するため除去も牽制できる。
しかし、そのためにはお互いのターンを計8ターン耐えなければならず、それまでは何の効果も持たない。
時計カウンターを乗せる《エターナル・ドレッド》か《D−HERO ドレッドサーヴァント》の併用がほぼ必須となる。
ただし、《エターナル・ドレッド》にしろ《D−HERO ドレッドサーヴァント》にしろ、このカードが存在しないと役に立たない。
また、それら1枚だけでは時計カウンター4個を満たす事は出来ないため、ターンの経過なり複数枚の使用が必要となり、リスクが大きい。
幸い、このカードは《テラ・フォーミング》や《メタバース》などでサーチできるので事故の可能性は軽減できる。
時計カウンターが4個以上の状態では一切の戦闘ダメージを受けなくなるが、手間の割に《鳥銃士カステル》などのバウンスに弱いため、ライフポイントを守るカードとしてはあまり信用できない。
むしろ時計カウンターが溜まったこのカードを自主的に破壊できるカードを用意し、狙ったタイミングで攻めに回るべきだろう。
《D−HERO ドレッドサーヴァント》の効果を利用したり、《ダブル・サイクロン》などに巻き込んだりしてしまうのが良い。
《デブリ・ドラゴン》を採用しておけば、《D−HERO ドレッドサーヴァント》から《ブラック・ローズ・ドラゴン》に繋いで破壊できる。
- 初の完全な「片方のプレイヤーにのみ効果を与える」フィールド魔法。
「破壊された時に特定のモンスターを特殊召喚する」フィールド魔法としても初である。
また、その特殊召喚が強制効果なのは現在このカードだけである。
- マスタールール2まではフィールド魔法の上書きが破壊扱いであったため、自分の《ダーク・シティ》などで上書きして特殊召喚効果を発動させることができた。
しかし、マスタールール3に移行して上書きが破壊扱いではなくなったため、このカードを効率よく破壊する手段が課題となっている。
- 《マジック・キャンセラー》などで一時的にでも効果が無効になると、その瞬間にそれまで乗っていた時計カウンターは全て取り除かれてしまう。
- 時計カウンターはスタンバイフェイズになる度に乗り続ける。
しかし時計カウンターに関する効果を持つカードが現状他にないため、5個以上乗っても4個乗っている時と状況に差はない。
- デザインはおそらく大時計で有名な英国国会議事堂「ビック・ベン」をモデルにしていると思われる。
実物は建造物の角に位置しているが、アニメや《エターナル・ドレッド》で確認できるように、このカードの時計塔は辺の中央あたりに位置している。
また、《D−HERO ドレッドガイ》の元ネタと思われる鉄仮面が閉じ込められていたのはフランスである。
- ENEMY OF JUSTICEのCMでは、《E・HERO シャイニング・フェニックスガイ》が頂上に立っていた。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXの「十代vsエド」(2戦目)でエドが使用。
発動後に召喚された《D−HERO デビルガイ》は時計塔の天辺に現れダークヒーローらしさを演出した。
その後、ターン経過によって効果を発揮し、《E・HERO ネクロイド・シャーマン》からの戦闘ダメージを防ぎ敗北を免れた。
さらに《フュージョン・ゲート》による張替えによって破壊され効果を発動した。
「エドvsDD」戦では通常魔法《ドレイン・タイム》でスタンバイフェイズをスキップさせられ、《砂塵の大竜巻》で破壊されたが、《エターナル・ドレッド》により効果発動に成功した。
「エドvsアモン」戦では発動直後に「《エターナル・ドレッド》×2+《サイクロン》」のコンボで高速かつ能動的に破壊されている。
「万丈目vsエド」戦では《D−HERO ドレッドサーヴァント》と《エターナル・ドレッド》を合わせて1ターンで時計カウンターを貯めきった。
- アニメでのイラストは背景が多少異なっていた。
- アニメ内では発動時に針が12時を指した状態で時計塔が出現する。
時計カウンターが乗るたびに時計塔の針が3時間進み、再び12時を指すことで時空の歪みが戦闘ダメージを打ち消すと説明されていた。
この時ソリッドビジョンの時計塔だけでなく、このカードのイラストの針も自動的に動いている。
通常魔法《ドレイン・タイム》でスタンバイフェイズをスキップさせられた時は時計塔の針が凍り付く描写があった。
ちなみに、アニメでは時計カウンターが5個以上乗ったことが1度しかなく、その際時計の針は12時以降進んでいない。
- コナミのゲーム作品においてー
SPIRIT SUMMONERでは、「《幽獄の時計塔》の指す時間は何時?」という問題が出題される。
- 遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONでは、このカードを組み込んだ【終焉のカウントダウン】が台頭した。
そのため、このカードは一時期準制限カードに指定されていた。
- 「デュエルリンクス」では、エドを始めとしたCPUは時計カウンターが十分貯まった《幽獄の時計塔》に別の《幽獄の時計塔》を重ねるという行動を行う。
しかし、このゲームでのフィールド魔法についてのルールはマスタールール3以降に準じたものなので、単なるプレイングミスでしかないという致命的な結果になっていた。
現在は思考ロジックが改善されたのか、上記の行動を行う事はなくなっている。
关联卡片
- 時計カウンター
―サポートカード
―類似効果
- 《天空の聖域》
- 《歯車街》
―《幽獄の時計塔》が見られるカード
- 《D−タクティクス》
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【D−HERO】
- 【ドローゴー】
收录情况
- ENEMY OF JUSTICE EOJ-JP048 Super,Ultimate
- デュエリストパック−エド編− DP05-JP016 Rare
- EXPERT EDITION Volume.4 EE04-JP228 Rare
FAQ
Q:このカードの効果で、自分フィールドのモンスターが戦闘で破壊されることを防ぐ事はできますか?
A:いいえ、できません。
0にできるのはプレイヤーが受ける戦闘ダメージだけです。
Q:時計カウンターを乗せる効果はチェーンブロックが作られますか?
A:はい、作られます。(11/02/23)
Q:特殊召喚する効果はチェーンブロックが作られますか?
A:はい、作られます。(13/07/17)
Q:お互いのプレイヤーがこのカードを発動していて、時計カウンターがそれぞれ2個乗っています。
戦闘ダメージを受けない効果は適用されますか?
A:はい、お互いの時計カウンターの合計が4つ以上であれば、片方が4つ未満であっても適用されます。(14/03/21)
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