《フォーメーション・ユニオン/Formation Union》

通常罠
次の効果から1つを選択して発動する。
●自分フィールド上に表側表示で存在するユニオンモンスター1体を選択し、
自分フィールド上に表側表示で存在する装備可能なモンスターに装備する。
●自分フィールド上に存在する装備カード扱いのユニオンモンスター1体の装備を解除して、
自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。

 ユニオンの降臨で登場した通常罠。
 自分フィールドのユニオンモンスターを装備、もしくは装備を解除する効果を持つ。

 実質的にユニオン側の1ターンに1度の装備・解除を代替する効果である。

 ユニオンと装備対象を並べなければならず、《コンビネーション・アタック》のような即効性・攻撃性も持たない。
 ユニオンのほとんどが装備する事によってはじめて効力を発揮するため、わざわざ他のカードで装備・解除を行う必要がない。
 このタイミングでアドバンテージを生むユニオンはおらず、モンスター状態への除去・装備状態への魔法・罠除去にサクリファイス・エスケープで使用しても1:1交換止まり。
 状況があまりにも限定的であるため、実際はさらに扱いにくい。
 別のモンスターに装備する場合や、エクシーズ召喚などで使い分けられない事もないが、適当なカードで守り、次のターン自身の効果で装備・解除を行ったほうが安定する。

 《騎竜》で攻撃→このカードで《闇魔界の戦士 ダークソード》に装備して攻撃→《コンビネーション・アタック》で解除し《闇魔界の戦士 ダークソード》と《騎竜》で攻撃といったコンボは可能だが、必要枚数に対して威力は小さい。
 素直に《コンビネーション・アタック》のみで運用したほうが良いだろう。

  • 【スキドレ墓守】などを相手にし、ユニオンモンスター自身の効果でも《ゲットライド!》でもユニオンを装備できないという状況でも、このカードならば装備できるというメリットはある。
  • ユニオンを解除している状態で攻撃を受けたとき、ユニオンを装備させて攻撃力を上げて返り討ちという方法は不可能。
    巻き戻しが発生してしまうためである。

关联卡片

  • ユニオン

―イラスト関連

收录情况

  • ユニオンの降臨 302-049
  • STRUCTURE DECK−海馬編− Volume.2 SK2-036
  • EXPERT EDITION Volume.1 EE1-JP104
  • ストラクチャーデッキ−マシンナーズ・コマンド− SD18-JP036

FAQ

Q:《スキルドレイン》でユニオンの効果が無効になっている時、そのユニオンをこのカードの効果で適当なモンスターに装備させることができますか?
A:《スキルドレイン》が発動している場合でも、このカードの効果でフィールドのユニオンを自分フィールドのモンスターに装備させる事ができます。(09/03/05)

Q:《エンジェルO7》や《超古代生物の墓場》の効果でユニオンの効果を発動することができない時、そのユニオンをこのカードの効果で適当なモンスターに装備させることができますか?
A:ユニオンの効果が発動できない場合でも、このカードの効果でフィールドのユニオンを自分フィールドのモンスターに装備させる事ができます。(09/03/05)

Q:自分ターンにこのカードを発動しユニオンを装備カード化した場合、そのターン中に装備したユニオンを特殊召喚することができますか?
  また、自分ターンにこのカードを発動しユニオンを特殊召喚した場合、そのターン中に特殊召喚したユニオンを装備可能なモンスターに装備することができますか?
A:このカードの効果でユニオンを装備カード化した同一ターン中でも、装備を解除して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができます。
  また、このカードの効果で装備カード扱いのユニオンモンスターを特殊召喚した場合でも、同一ターン中に再度装備する事ができます。(09/01/20)

Q:このカードの効果で《サクリファイス》の効果で装備カードになっているユニオンモンスターを特殊召喚できますか?
A:いいえ、できません。(12/01/19)


Tag: 《フォーメーション・ユニオン》 罠 通常罠