《スマイル・ワールド/Smile World》
通常魔法 (1):フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、 フィールドのモンスターの数×100アップする。
アドバンスド・トーナメントパック2015 Vol.4で登場した通常魔法。
フィールドのモンスターの数に比例した全体強化を行う効果を持つ。
お互いのモンスターを同数値強化するので、攻撃表示のモンスター同士の戦闘は補助できない。
自分フィールドにしかモンスターが存在しない時に発動すれば純粋な強化となるが、最大でも700ポイントの強化にしかならず、フィールド魔法と大差がない。
大抵の状況では《団結の力》の方が強化値が高く、あちらは装備魔法であるためターンが終了してからも強化が続く。
相手モンスターを守備表示にしたり、直接攻撃できるタイミングで発動するなどの工夫をすれば使えないこともないが、通常なら汎用性が低いこのカードにお呼びがかかることはまずないと言える。
使用する場合は自他や種類を問わずモンスターを全体強化する事でコンボに繋げられるカードと併用する必要がある。
特に相性がいいのは《EMスマイル・マジシャン》・《EMラフメイカー》らとのコンボだろう。
前者はこのカードをサーチでき、(2)のモンスター効果・ペンデュラム効果のトリガーにもなる。
特にあちらの(2)は状況次第では大きなハンド・アドバンテージを得られるので狙ってみる価値はある。
後者の攻撃力は自身及び相手フィールドの強化されたモンスターの数×1000アップするため、相手も強化することが大きな意味を持つ。
適宜《おジャマトリオ》などで相手モンスターを増やしておけば1ターンキルも不可能ではない。
ただし、それらのモンスターのサーチや特殊召喚は特化すれば何とでもなるが、このカードのサーチ手段が限られているのが難点となる。
他にも強化カードを複数採用した上で、このカードも戦術の一環として組み込んでおくのが実用的なところだろう。
《EMスマイル・マジシャン》と《EMラフメイカー》はステータスが全て一致するのでサポートカードが共有でき、完全なる専用構築にしてみるのも一興である。
- お互いの全てのモンスターを指定なしに同時に強化するカードはかなり珍しい。
条件はあるが、他には《マジカル・スター・イリュージョン》程度である。
弱体化であれば、《逆さ眼鏡》や《イルミラージュ》が存在する。
- お互いのフィールドにモンスターが並び、合計12体存在する場合、1体につき1200、自分のモンスターのみでエクストラリンクが成立している場合、総計8400の強化になる。
- 原作・アニメにおいて―
アニメARC-V主人公の榊遊矢と、その家族にとって重要なカード。
遊矢の両親の馴れ初めも、レディース(女性暴走族)の頭だった洋子と他の暴走族の抗争を榊遊勝がこのカードを用いたデュエルで解決した事である。
「遊矢vs洋子」戦では洋子が使用し、相手モンスターを任意の数だけ攻撃力を100にしてコントロール奪取する《爆走美神 伝説総長烈怒宮偉陰 》とコンボした。
その後、相手の墓地の通常魔法を発動する通常魔法《マジカル・スカイ・ミラー》の効果で遊矢も発動し、モンスターの総火力を底上げしてエンドカードとなった。
そのデュエルの後に洋子から遊矢の手に渡ったが、最初に使用した「遊矢vsセルゲイ」においてはこのカードが有効な状況ではなく、ただコストとして墓地へ送るだけだった。
「遊矢vsジャック」(2戦目)で初めて発動され、《EMラディッシュ・ホース》とのコンボで《レッド・ワイバーン》の撃破を狙ったが《王者の調和》に阻まれている。
その後は《覚醒の魔導剣士》でサルベージされ、最終的に《涅槃の超魔導剣士》による連続弱体化コンボの効力を高めてエンドカードとなった。
以降の遊矢のデュエルでも幾度か登場している。
- 作中では少なくとも2枚が確認され、1枚は遊勝から洋子へ、そして遊矢へと受け継がれている。
もう1枚はかつて遊勝が所持しており、「遊勝vsエド」戦で発動していた。
デュエル終了後にこのカードで和解させようとしたところを対戦相手のエドに破られ、その後は遊勝とエドが半分ずつ所持している。
- 父である遊勝から受け継がれたこのカードは、遊矢の精神面での変化と密接に関係している。
「遊矢vsジャック」(2戦目)で初めて発動した時は、ジャックにこのカードが父への憧れの象徴であり、遊矢自身のデュエルを見出す障害となっている事を諭される。
この事は遊矢が「ペンデュラム召喚の先駆け」という自分のデュエルが持つ意味を再確認するきっかけとなった。
ただし、これ以降もこのカードが父の象徴である事は変わらないらしく、遊矢にとっては思い入れのあるカードである。
- 「遊矢vsユーリ」戦では直前のデュエルでユーリが遊勝をカードにしたことで怒りに囚われ、ズァークの意識も表面化している最中でこのカードが遊矢の自我を保っていた。
だが、父の象徴であるこのカードを《決別》のコストで捨てざるを得ない状況が遊矢の精神に大きな影響を及ぼした結果、ズァークの復活を許してしまった。
この時、零児は「自分自身のデュエル」で自我を保つよう呼びかけたが、結局それは叶わなかった。
- 余談だが、遊矢はこの時「父さんから貰ったカード」と発言しているが、実際には母親から貰ったカードである。
ただし、遊勝がタイミングを見てこのカードを遊矢に渡すよう洋子に頼んでいたのであながち間違いでは無い。
- 余談だが、遊矢はこの時「父さんから貰ったカード」と発言しているが、実際には母親から貰ったカードである。
- 強化されたモンスターは笑顔になるなど、ユニークな演出がなされる。
表情がわからない《D−HERO ディストピアガイ》等のモンスターですらエフェクトを目に貼られて「笑顔」となる様はシュールである。
- アニメではこのカードの発動時に存在したモンスターの数アップする効果だった。
OCGとは異なり、発動にチェーンした効果でモンスターの増減が起きても上昇値が変わらない。
トーナメントパックという特殊な形式で収録されたためか、OCG化の際に効果が強化される事はなかった。
- 「遊矢vsユーリ」戦でユーリが使用した通常罠《
嘲りの世界 》はこのカードとの関連性が見られる。
微弱な全体強化と、元々の攻撃力より高い攻撃力を持つモンスターへの攻撃宣言封印効果を持ち、カード名・効果ともにこのカードを意識したものとなっている。
关联卡片
- スマイル
- 《団結の力》
―イラスト関連
―《スマイル・ワールド》が見られるカード
收录情况
- アドバンスド・トーナメントパック2015 Vol.4 AT12-JP003 N-Parallel
- STARTER DECK(2016) ST16-JP022
- 20th ANNIVERSARY DUELIST BOX 20TH-JPB29 Parallel
Tag: 《スマイル・ワールド》 魔法 通常魔法 スマイル
