D−HERO(デステニーヒーロー) ディシジョンガイ/Destiny HERO - Decider》

効果モンスター
星4/闇属性/戦士族/攻1600/守1000
「D−HERO ディシジョンガイ」の(1)(3)の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。
このターンのエンドフェイズに、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を選んで手札に加える。
(2):レベル6以上の相手モンスターはこのカードを攻撃対象に選択できない。
(3):このカードが墓地に存在し、自分にダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動する。
このカードを手札に戻し、その効果で自分が受けるダメージを0にする。

 ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ−で登場した闇属性・戦士族の下級モンスター。
 召喚・特殊召喚に成功した場合、そのターンのエンドフェイズにHERO1体をサルベージする誘発効果、レベル6以上からは攻撃対象にされない永続効果、自分に効果ダメージを与える効果の発動時にその効果ダメージを0にして自身をサルベージする誘発即時効果を持つ。

 (1)の効果はHEROをサルベージする効果。
 発動タイミングがエンドフェイズと遅いものの、フィールドに維持する必要はないため、エクシーズ素材やリリース要員に使っても問題はない。
 範囲もHERO全般と広いため、【D−HERO】だけでなく【E・HERO】でも採用を検討できる。
 《E・HERO オネスティ・ネオス》をサルベージすれば攻撃される恐れも減らせる。

 (2)の効果はレベル6以上からの攻撃を防ぐ効果。
 しかし、自身のステータスはさほど高くないため、レベル5以下やレベルを持たないエクシーズモンスターとリンクモンスターにあっさり突破されてしまうため、壁としてはあまり期待できない。
 蘇生などで追撃を防げることもあるため、基本的にオマケと考えてよいか。

 (3)の効果は効果ダメージの回避と自己サルベージ効果。
 効果ダメージメタにはなるが、奇襲性は低い。
 一応、ダメージステップでも発動可能であるが、自分で使うにしても、D−HEROでは自身に効果ダメージを発生するものが《D−HERO ダイナマイトガイ》しかない。
 《Emトリック・クラウン》などを利用して回収を狙うこともできるが、1度しか使えない点が痛く、D−HEROに属している点を活かしたい。
 強制効果であるため、意図しないダメージ効果に勝手にチェーンされ目的のダメージを防げない場合もある。
 また、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》と同様の原理で、ダメージを与える効果に直接チェーンされていない場合は、サルベージはできるがダメージは防げない
 カードを発動する順番にはくれぐれも気を付けたい。
 なお、「デュエル中一度しか使用できない」制限があるため、墓地に複数あっても処理に違いはない。

 レベル4闇属性・戦士族・HEROと恵まれた要素を持っており、多くのサポートカードに対応している。
 反面、3つの効果の内2つがデュエル中に1度しか使えないため、効果の使い所の見極めが重要になる。
 無理に全ての効果を発揮させようとせず、使いやすい(1)の効果だけに絞って採用するのも悪くはない。

  • 「ディシジョン(decision)」とは、「決定、決心」という意味。
    聖騎士ジャンヌ》の攻撃名にも使われている。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメARC-Vの「遊矢vsエド」(2戦目)でエドが使用。
    先攻1ターン目に通常召喚され、次の遊矢のターンに《EMダグ・ダガーマン》に戦闘破壊された。
    その後の《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》の攻撃時に《D−HERO ダイナマイトガイ》とのコンボで一方的にダメージを与えつつ、サルベージされた。
    そして次のエドのターンに《融合》の効果で《D−HERO ディストピアガイ》の融合素材となった。
    「ユーゴvsユーリvsカイト&エド」戦でも登場し、融合素材、自身の効果によるサルベージ、通常魔法《D−ドラッグハンマー》による装備カード化と多様な使われ方をしている。
    「エド&素良vsズァーク」では、通常魔法《D−ソウルバースト》のダメージを防げたにもかかわらず、何故か効果を発動してない。
    もっとも効果を発動しても敗北していたので尺の都合で発動されなかったのかもしれない。
  • アニメでは(1)の効果はなく、(3)の効果は回数制限がない代わりに墓地へ送られたターンにしか発動できなかった。
  • エドの融合召喚時の口上では「勝利の宿命を決意し英雄」と称されている。
  • コナミのゲーム作品において―
    デュエルリンクスでは、モンスター除去がまだ多くなく、エクシーズモンスターとリンクモンスターが不在かつ上級モンスターによる殴り合いが主体という環境の違いが追い風となり、(2)の効果の有用性が大きく上がっている。
    壁として活用しつつ、《マスク・チェンジ》で《M・HERO 闇鬼》を特殊召喚する布石として運用される。

关联卡片

  • HERO
  • D−HERO
  • デュエル中に1度しか使用できない効果を持つカード

收录情况

  • ブースターSP−デステニー・ソルジャーズ− SPDS-JP003 (N-Parallel)

FAQ

(1)の効果について

Q:自分の《D−HERO ディシジョンガイ》が召喚・特殊召喚に成功した際に、(1)のモンスター効果を発動しました。
  その発動にチェーンして相手が《激流葬》を発動し、その《D−HERO ディシジョンガイ》が破壊され墓地へ送られている場合、エンドフェイズの処理はどうなりますか?
A:質問の状況の場合でも、召喚・特殊召喚に成功した際に発動した《D−HERO ディシジョンガイ》のモンスター効果の処理は適用されますので、効果を発動した《D−HERO ディシジョンガイ》がフィールドを離れている場合でも、エンドフェイズに『自分の墓地のHEROモンスター1体を選んで手札に加える』処理は通常通り行われる事になります。(16/08/05)


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