(たましい)のリレー/Relay Soul》

通常罠
(1):手札からモンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターが
自分フィールドに表側表示で存在する限り、
自分が受ける全てのダメージは0になる。
そのモンスターがフィールドから離れた時に相手はデュエルに勝利する。

 コレクターズパック−伝説の決闘者編−で登場した通常罠。
 手札からモンスターを特殊召喚し、そのモンスターがフィールドにいる限り自分が受ける全てのダメージを0にするが、そのモンスターがフィールドから離れた時に敗北する効果を持つ。

 フリーチェーンで殆どのモンスターを特殊召喚でき、更にダメージまで受けなくなる。
 しかし、代償としてそのモンスターがフィールドに存在しなくなった時点で問答無用で敗北となる制約が厳しい。
 相手に除去・戦闘破壊されるのはもちろんのこと、実質リリースやシンクロ素材・リンク素材にも使用できない。
 出したモンスターを維持してダメージを受けない効果を使うならば耐性を付与しておきたい。

 「モンスターがフィールドを離れる」事が条件なので、それ以外の方法でフィールドに存在しなくなれば敗北するデメリットもダメージを受けないメリットも無くなる。
 主に以下の様なケースがある。

  1. エクシーズ素材にする。
  2. 月の書》などで裏側表示にする。
  3. メタモル・クレイ・フォートレス》などの効果によって装備カード扱いにする。
  4. 破壊されると永続魔法扱いで魔法&罠ゾーンに置ける宝玉獣ならば破壊されても問題なくなる。

 この様な回避方法を意識して使えば、一時的にダメージを受けない防御カードとして使用し、その後上記の方法で敗北を回避する手段もある。
 例えば、このカードで特殊召喚した後にリクルーターの連続自爆特攻で墓地を肥やし、その後リクルートしたモンスターとでエクシーズ召喚する戦術もある。
 とは言え、特殊召喚直後に除去されるリスクや、罠カード1枚を消費する事を考えると、それを目当てに運用するのは効率が悪すぎる。
 基本的には、フィールドに残しやすいモンスターを特殊召喚してダメージを0にすることを目当てに採用し、回避するのはあくまでも緊急避難的な扱いとするのがいいだろう。
 使うデッキを選ぶが、現状では特殊召喚により強固な耐性を発揮する《幻奏の音女アリア》か《幻奏の音女エレジー》を対象にした幻奏で使用するのがベストだろう。

  • このカードによる相手の特殊勝利は、このカードで特殊召喚したモンスターがフィールドから離れた時点で確定する。
    下記FAQのように、カードの効果処理の途中であっても、各種素材としてリリースしようとしても、特殊召喚したモンスターがいなくなれば問答無用で敗北となる。
  • バブルイリュージョン》等、手札から罠カードを発動できるようにするカードを先に使う事で、相手が何もしないまま相手の0ターンキルを成立させられる。
  • 強制的に敗北するのはデメリットでしかないのだが、【トランス】に対してはデュエルに敗北する代わりにサイドデッキで対策できるため、ある種のメリットとして機能し得る。
  • アニメではウルトラレアであり、ライフが0になった時に発動し、相手の勝利条件をそのモンスターの破壊にする効果だった。
    なおテキストには「破壊」と書かれているが、破壊以外の方法でフィールドから離れた場合にどうなるのかは不明である。
    また、イラストはOCGに比べて背景の円の光のようなものが薄く、他も細部が異なっている。
  • エラッタされる前の《切り込み隊長》のように、昔はOCGでも「フィールドで表側表示でいる限り」という表現を「破壊されない限り」と表現することがあった。
    そのため、実際にはアニメ内の効果も「フィールド上に存在する限り」という意味であった可能性は高い。
  • このカードが発動される前にダーツは自らの《蛇神ゲー》の召喚条件によりライフが0になっていたため、このカードの発動後は互いのライフが0の状態でデュエルを続けている。
    漫画・アニメを通しても、そのような状態でデュエルを行ったのは今のところこの時のみである。
    (なお、片方のライフが0になってもデュエルを続行したケースは、鬼柳がアニメ5D'sで効果モンスター《インフェルニティ・ゼロ》、漫画5D'sで罠カード《煉獄の零門(ゼロ・ゲート)》を使って行っている。)
  • このカードが発動される時のライフが0になる効果音は通常の効果音とは多少異なっていた。

关联卡片

  • 特殊勝利

―「ステータス・種族等の制限なく手札からモンスターを特殊召喚できるカード」は《選ばれし者》を参照

收录情况

  • コレクターズパック−伝説の決闘者編− CPL1-JP008

FAQ

Q:デュエルに勝利する効果を処理する際にチェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、作られません。(14/05/17)

Q:このカードで特殊召喚したモンスターを相手に送りつけ、フィールドから離した場合どうなりますか?
A:その場合でもこのカードを発動したプレイヤーから見た相手が勝利します。(14/05/17)

Q:このカードで特殊召喚した《封印されしエクゾディア》が《強制脱出装置》の効果で手札に戻りエクゾディアパーツが完成する場合どうなりますか?
A:《強制脱出装置》には選択したモンスターが手札に戻る処理しかないので、この場合、両方のプレイヤーの勝利条件が同時に満たされて引き分けになります。(14/07/11)

Q:このカードで特殊召喚した《封印されしエクゾディア》が《霞の谷の祈祷師》の効果のコストによって手札に戻りエクゾディアパーツが完成する場合どうなりますか?
A:《封印されしエクゾディア》による特殊勝利は「カード1枚の処理の途中」で5枚揃えても勝利条件を満たせません。
  上記の《強制脱出装置》とは異なり、《霞の谷の祈祷師》の効果処理では、選択したモンスターが手札に戻った後に、《霞の谷の祈祷師》の攻撃力が500アップする処理があります。
  一方、このカードによる相手の特殊勝利は、このカードの効果で特殊召喚したモンスターがフィールドから離れた瞬間に確定します。
  よってこの場合、《霞の谷の祈祷師》の攻撃力アップの効果まで処理されず、《封印されしエクゾディア》が手札に戻った時点でこのカードの効果による相手の勝利条件が先に満たされる事になります。
  従って引き分けにはならず、自分はデュエルに敗北します。(14/06/25)

Q:このカードで特殊召喚した《オシリスの天空竜》や《オベリスクの巨神兵》を含むモンスターをリリースして《光の創造神 ホルアクティ》を特殊召喚した場合どちらのプレイヤーが勝利になりますか?
A:《オシリスの天空竜》等がリリースされた時点でこのカードの効果によって相手はデュエルに勝利します。(14/05/26)

Q:このカードで特殊召喚したモンスターにライフ1000未満のプレイヤーが《時空の落とし穴》を使った場合どうなりますか?
A:《時空の落とし穴》のライフを失う効果まで解決されるので、両方のプレイヤーの敗北条件が満たされ引き分けになります。(14/10/03)

Q:このカードの効果で《超古深海王シーラカンス》を特殊召喚し、《ダイヤモンド・ダスト》を発動しました。
  このダメージで相手のライフが0になる場合、自分はデュエルに勝利できますか?
A:このカードの効果で特殊召喚したモンスターがフィールドから離れた時点で勝敗が決まります。
  《ダイヤモンド・ダスト》の効果で《超古深海王シーラカンス》が破壊された時点で相手が勝利します。(15/03/09)

Q:《魂のリレー》で特殊召喚した宝玉獣が破壊され魔法&罠ゾーンに置かれた場合、プレイヤーの敗北となりますか?
A:ご質問の状況の場合、《魂のリレー》の効果で特殊召喚した宝玉獣が、破壊されて魔法&罠ゾーンに置いた場合、その宝玉獣は、フィールドを離れた扱いにはなりません。
  したがって、デュエルの敗北にはなりません。
  なお、この場合《魂のリレー》の「この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分が受ける全てのダメージは0になる。」効果は、適用されなくなりますので、永続魔法扱いの宝玉獣がフィールドを離れてもデュエルの敗北になる事もありません。(15/01/08)

Q:《魂のリレー》で特殊召喚したモンスターが《サクリファイス》等の効果で装備カード扱いになった場合、プレイヤーの敗北となりますか?
A:《魂のリレー》の効果で特殊召喚したモンスターが、装備カード扱いとなった場合、その時点で「自分が受ける全てのダメージは0になる。そのモンスターがフィールドから離れた時に相手はデュエルに勝利する」効果は適用されなくなります。
  よって、《魂のリレー》の効果で特殊召喚したモンスターが装備カード扱いとなり、その後フィールドから離れたとしても、「相手はデュエルに勝利する」効果は適用されません。(15/05/18)


Tag: 《魂のリレー》 罠 通常罠