《E・HERO エアーマン/Elemental HERO Stratos》
効果モンスター 星4/風属性/戦士族/攻1800/守 300 (1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●このカード以外の自分フィールドの「HERO」モンスターの数まで、 フィールドの魔法・罠カードを選んで破壊する。 ●デッキから「HERO」モンスター1体を手札に加える。
Vジャンプ(2006年10月号) 付属カードで登場した風属性・戦士族の下級モンスター。
自身の召喚・特殊召喚成功時にフィールドの魔法・罠カードを選んで破壊できる、もしくはHEROをサーチできる誘発効果を持つ。
1つ目の効果は、自分フィールドに存在する他のHEROの数まで魔法・罠カードを選んで破壊する効果。
対象をとらずに破壊するので、魔法・罠カードをチェーン発動され不発にされる可能性は少ない。
しかし、効果処理時に他の表側表示HEROがいなくなると1枚も破壊できなくなる点には注意が必要である。
逆に、この効果にチェーンしてチェンジ魔法カードでこのカードをM・HEROに変えれば破壊枚数を1枚増やせる。
2つ目の効果は、「HERO」をサーチする効果。
このカードを召喚・特殊召喚するだけで1枚のカード・アドバンテージが得られる。
E・HEROに限らずあらゆるHEROをサーチでき、汎用性は非常に高い。
同名カードもサーチ可能であり、息切れしにくいアタッカーとして運用する事もできる。
攻撃力も悪くない数値であり、《E・HERO オネスティ・ネオス》をサーチすればこのカードだけで攻撃力4300までのモンスターが処理可能。
手札にこのカードと《融合》があれば、サーチしたカードと合わせて融合召喚が可能で、《融合回収》でこのカードを手札に戻せば、次のターンも続けて融合召喚できる。
以上の点から、HEROデッキの必須カードとして扱われている。
- 効果について―
- 召喚・特殊召喚に成功した時に、1つ目の効果を発動するか、2つ目の効果を発動するか、あるいは効果を発動しないかを選ぶ。
発動しない選択をした場合は何も処理を行わずチェーンブロックも作られない。 - 時の任意効果なのでチェーン2以降に召喚・特殊召喚するとタイミングを逃す。
- HEROモンスターの数を数えるのも、魔法・罠カードを選ぶのも、どちらも効果処理時である。
(つまり、魔法・罠カードを対象をとる効果ではない。)
- 召喚・特殊召喚に成功した時に、1つ目の効果を発動するか、2つ目の効果を発動するか、あるいは効果を発動しないかを選ぶ。
- 登場当初は、デッキ内の同名カードを次々と手札に加え、《貪欲な壺》等で使い回すというガジェットのような使われ方をされた。
当時の環境で非常に優秀な下級アタッカーとして重宝され、HEROとまるで関係がなくとも3枚フル投入されていた。
【スキルドレイン】等の極端に相性の悪いデッキ以外のほとんどに出張するという状態であり、登場直後の07/03/01の制限改訂で制限カードに指定された。
これ以降、召喚・特殊召喚に成功した時にモンスターをサーチする効果には何らかの制限(同名カードを対象外、レベルやステータスの指定等)が課される事が多くなった。
召喚・特殊召喚に成功した時に特定カテゴリをサーチする効果を「エアーマン効果」と呼称されるなど、後のカードに大きな影響を与えた。
- 【エアブレード】の名の由来の1つはこのカードである。
とは言え、同環境で猛威を振るった【ダークゴーズ】を始め、大抵はこのカードが3枚積みされており、汎用性の高さが顕著となっていた。
- このカードと《冥府の使者ゴーズ》の流行時には《マインドクラッシュ》と《ダスト・シュート》の価値が急上昇し、急激なハンデス旋風が吹き荒れた。
大会等ではジャンルを問わず、ほぼ全てのデッキがこれらを2〜3枚ずつ投入していた程であった。
また、汎用性には乏しいものの、ディスアドバンテージの無い1:1交換が可能な《畳返し》も一部で注目された。
- 制限カード指定から10年後の17/04/01で初めて準制限カードに制限緩和された。
同じくデッキ内の同名カードを手札に加える《妖精伝姫−カグヤ》の存在や、新マスタールールにおける【正規融合】の弱体化を見越したのかもしれない。
更に2年後の19/07/01では遂に制限解除となった。
このリミットレギュレーションの前後でHEROの关联卡片が多く登場しており、販促も考慮されての解除と思われる。
- 海外では13/09/01に禁止カードに指定されている。
その結果、全てのHEROデッキが大幅に弱体化し、あちらでストラクチャーデッキ−HERO's STRIKE−が発売しても、環境に残ることは全くなくなってしまった。
その後、18/09/17にて制限復帰し、更にOCGでの制限解除を追うように19/07/15にて準制限カードに緩和、19/10/14に制限解除となった。
- HEROの必須カードだが、上記の通り、HERO以外でも3枚積みする需要が高かったため、一時期非常に高騰した。
その後制限カードとなり、またDUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!−に再録されたが、すぐに絶版になったため、相変わらず需要は高いままだった。
GOLD SERIES 2013以降に収録されたものは市場に多く出回っており入手は容易である。
- 《ライオウ》の適用下で召喚した場合、HEROを手札に加える効果は使用できないが、魔法・罠カードの破壊は行える。
- 当初の英語版テキストでは「HERO」の部分が「『E・HERO』または『D−HERO』」となっていた。
《オシロ・ヒーロー》等を対象にしないための措置なのだが、このままでは英語版でE−HEROを対象にする事ができない。
カード名に関する効果は日本語版に準拠されるため、エラッタによりテキストをE−HEROに対応したものに変更される事になった。
後にM・HEROやV・HEROが登場したが、今度はHEROそのもののルール・名称変更による対応がなされた。
- 英語名の由来は「成層圏」を意味する「Stratosphere」からだろうか。
- 原作・アニメにおいて―
漫画GXで遊城十代が使用するE・HEROの一体。
初登場は「十代vs万丈目(1戦目)」だが、先攻1ターン目に召喚され、返しに《竜の騎士》に倒されるという地味な役回りだった。
「十代vsマッケンジー」戦では、《E・HERO レディ・オブ・ファイア》と共に《E・HERO Great TORNADO》の融合素材となった。
- 漫画での効果は「攻撃力を半分にする事で直接攻撃ができる」というものであり、OCGとは大幅に異なっている。
なお、劇中で効果が使用されたのは「十代vs翔」戦のみであり、何故かカードテキストに効果が記されていない。
また、イラストは空を飛んでいるものとなっている。
- 漫画GXにて紅葉が使用した魔法カード《ヒーロープレッシャー》のイラストに描かれている。
- Dチーム・ゼアルの「カイトvsフュージョン・マスク」戦において、フュージョン・マスクが使用。
《超融合》でカイトの《銀河眼の光子竜》を除去しつつ《E・HERO The シャイニング》の融合素材となり、更に《ミラクル・フュージョン》で《E・HERO Great TORNADO》の融合素材になるという理想的な働きを見せた。
- コナミのゲーム作品において―
WCS2007ではダウンロードデュエリストとして登場。
【E・HERO】ではなく、【ダイヤモンドガイ】を使用する。
- TAG FORCE 3では、08/03/01の禁止・制限カードに基づいているにもかかわらず、三沢大地(ヒーロー)のデッキにはこのカードが3枚入っている。
アニメGXにおいて影の薄かった三沢が、ファンの間で「空気(エアー)キャラ」と呼ばれている事をネタにしたものであろう。
- DUEL TERMINALでは自身の名前や効果に関連してか、「サイクロン」「おおあらし」でコマンドが埋められている。
关联卡片
- HERO
- E・HERO
- サーチャー
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【HERO】
- 【E・HERO】
- 【E・HEROビート】
- 【コンタクト融合】
- 【ネオスビート】
- 【フェザーパーミッション】
- 【レインボー・ネオス】
- 【D−HERO】
- 【Bloo−D】
- 【Dragoon D−END】
- 【ダイヤモンドガイ】
- 【E−HERO】
- 【マリシャス・ビート】
- 【V・HERO】
- 【E・HERO】
- 【アライブ剣闘獣】
- 【エアブレード】
- 【鎖ビート】
收录情况
- Vジャンプ(2006年10月号) 付属カード VJMP-JP017 Ultra
- DUEL TERMINAL −疾風のドラグニティ!!− DT06-JP008 Rare
- GOLD SERIES 2013 GS05-JP007 (Gold,G-Secret)
- ストラクチャーデッキ−HERO's STRIKE− SD27-JP002
- 20th ANNIVERSARY PACK 1st WAVE 20AP-JP038 N-Parallel
- SPECIAL PACK 20th ANNIVERSARY EDITION Vol.4 18SP-JP402 (Super)
FAQ
Q:《E・HERO エアーマン》の召喚・特殊召喚に成功した時、自分フィールドに他のHEROがいない場合、1つ目の効果を選んで発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(12/08/09)
Q:2つの効果のうちどちらを使用するかを宣言するのはどのタイミングですか?
A:効果発動時にどちらを使用するか宣言します。
効果処理時に他方の効果に変更する事はできません。
Q:《E・HERO エアーマン》の召喚・特殊召喚に成功した時に「魔法または罠カードを破壊する事ができる」効果を発動し、その効果処理を行う時に、魔法・罠カードを「破壊しない」事はできますか?
A:いいえ、他にHEROモンスターが存在する場合、破壊しない事はできません。(14/06/22)
Q:《ライオウ》の効果によってデッキからカードを手札に加える事ができない時に、《E・HERO エアーマン》の効果を発動する事はできますか?
A:はい、魔法・罠カードを破壊する効果を選択できれば発動する事ができます。
HEROを手札に加える効果は選択できません。(12/07/20)
Q:2つ目の効果を使用する場合、サーチするHEROを決定するのは発動宣言時ですか、処理時ですか?
A:効果処理時です。
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