死霊王(しりょうおう) ドーハスーラ/Doomking Balerdroch》

効果モンスター
星8/闇属性/アンデット族/攻2800/守2000
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):「死霊王 ドーハスーラ」以外のアンデット族モンスターの効果が発動した時に発動できる。
以下の効果から1つを選んで適用する。
このターン、自分の「死霊王 ドーハスーラ」の効果で同じ効果を適用できない。
●その効果を無効にする。
●自分または相手の、フィールド・墓地のモンスター1体を選んで除外する。
(2):フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する場合、
自分・相手のスタンバイフェイズに発動できる。
このカードを墓地から守備表示で特殊召喚する。

 ストラクチャーデッキR−アンデットワールド−で登場した闇属性・アンデット族の最上級モンスター。
 アンデット族が効果を発動した時にそれを無効にするかフィールド・墓地のモンスター1体を除外する誘発即時効果、特定条件下で自己再生する誘発効果を持つ。

 (1)の効果・(2)の効果ともに《アンデットワールド》と相性が良い。
 基本的に【アンデット族】に《アンデットワールド》と共に採用し、その適用下で運用することになる。

 (1)の効果はアンデット族の効果の発動をトリガーとして、2つの効果から選択して適用できるというもの。
 全てのフィールド・墓地のモンスターをアンデット族にする《アンデットワールド》が存在すれば、相手モンスターの種族を問わずトリガーにできる。
 採用率の高いアンデット族としては《灰流うらら》等があり、これらに対しては《アンデットワールド》なしでもトリガーにできる。

 1つ目はトリガーとしたその効果の無効。
 1ターンに1度、相手のアンデット族の効果全般を無効にでき、その制圧力は高い。
 効果処理時にフィールド以外に存在するモンスターも無効にできる。
 ただし効果を無効にはするが破壊はしないため、複数回効果を使えるモンスターには突破されうる。
 これを逆用し、《ボーンクラッシャー》の自壊など、自身のアンデット族のデメリット効果に対して使用し、それを無効にする事も可能。

 2つ目はフィールドまたは墓地のモンスター1体の除外で、こちらは基本的には自分のアンデット族が効果を発動した場合に選ぶことになる。
 相手ターンにフリーチェーンで効果を発動できるモンスターと併用する事でフリーチェーン除去として扱う事も可能。
 また、相手フィールドのアンデット族の場合も、効果の種類によっては除外することで実質的に無効化できる場合もあり、使い分けたい。
 無効と除去はそれぞれ1ターンに1度ずつ使えるため、うまく使い分ければ2回分の効果モンスターを受け流すことができる。
 効果処理時に2つの効果のどちらか適用する性質上、対象をとらない効果であり、ほとんどの耐性を無視して除去が可能。
 不知火など、除外をトリガーとする効果を持つアンデット族を使用している場合は自分の墓地からの除外を狙うのもよいだろう。

 (2)の効果は、フィールド魔法が表側表示で存在している場合、お互いのスタンバイフェイズに自己再生できる効果。
 自分の発動しているフィールド魔法を利用するのはもちろんのこと、相手がフィールド魔法を使用するタイプのデッキを使用している場合は延々と自己再生が可能となる。
 ただしフィールド魔法であっても、自己再生を封じるほか(1)の効果のメタとなる《王家の眠る谷−ネクロバレー》には注意が必要である。

 《牛頭鬼》や《ユニゾンビ》、《終末の騎士》で墓地へ送るだけで早々に自己再生の準備が整い、何度でもフィールドに出せるので融合素材やリンク素材としても優秀である。
 アンデット族特有の豊富な蘇生手段の存在もあり、墓地に置いておくだけで選択肢が大きく広がる1枚となる。
 ただし、そのタイミングはスタンバイフェイズとやや遅いため、フィールド魔法を守り抜く必要がある。
 自分ターンにフィールドを離れると基本的にそのターン中には自力では復活せず、自己再生したターンには攻撃にも参加できない。
 こちらを活かすなら、フィールド魔法を守る手段や、《メタバース》等による相手ターン中〜スタンバイフェイズ間での調達も視野に入れておきたい。

  • (2)の効果はアンデット族に関係しないため、フィールド魔法を活用するデッキであればステータスの高い《黄泉ガエル》のように扱える。
    特に【暗黒界】は《暗黒界の門》への依存度が高く《トレード・イン》を《暗黒界の龍神 グラファ》と共有でき、ランク8エクシーズモンスターが出しやすくなるため一考の価値がある。
    灰流うらら》・《ゾンビキャリア》等の汎用性のあるアンデット族を併用すれば、【アンデット族】以外への出張でも(1)を使うことは可能。
  • (1)の効果は任意効果であるため、自身のアンデット族の効果の発動に対して相手が別の効果をチェーンした場合、発動できなくなってしまう。
    ただし、《灰流うらら》などのアンデット族の効果がチェーンされた場合は改めて(1)の効果を発動できる。
    また、この効果は基本的に同一チェーンで発動することはできないが、複数体存在するならばそれぞれ違う効果を適用する事で同一チェーンで組むことができる。
  • (1)の効果にチェーンした《スキルドレイン》で効果が無効になった場合について。
    この場合、「無効」も「除外」も適用できていないことになるので、そのターン中に《スキルドレイン》が除去された場合改めて「無効」と「除外」両方からどちらかを選び適用することができる。
  • アンデット族モンスターの効果が発動したかどうかは発動した時点での種族を参照する。
    アンデットワールド》の適用中、手札からアンデット族以外のモンスター効果が発動され墓地へ送られた場合、その効果にチェーンして(1)の効果は発動できない。
    一方で《アンデットワールド》の適用中であれば、墓地・フィールドからアンデット族以外のモンスター効果が発動され除外・手札に戻された場合、その効果にチェーンして(1)の効果が発動できる。
  • 名前の由来は、ケルト神話に登場する魔神バロールの呼び名の一つ「バロール・ドーハスーラ(悪しき眼のバロール)」だろうか。
  • 直接己の尾を噛んでこそいないが、口のすぐ後ろを尾が通る事で「∞」の様なシルエットの姿になっており、ウロボロスがモチーフの1つとなっているのだろう。
    自己再生効果を持ち合わせている事も、モチーフ元の「始まりも終わりもない」「∞(無限)」という意味合いと上手くマッチしている。

关联卡片

―イラスト関連

―《死霊王 ドーハスーラ》の姿が見られるカード

收录情况

  • ストラクチャーデッキR−アンデットワールド− SR07-JP001 Ultra

FAQ

(1)の効果について

Q:自分フィールドに《死霊王 ドーハスーラ》が2体います。
  《死霊王 ドーハスーラ》Aが(1)の効果を両方適用しました。
  このターン《死霊王 ドーハスーラ》Bは(1)の効果を発動することはできますか?
A:ご質問の場合、自分はこのターン、もう《死霊王 ドーハスーラ》の(1)の効果を発動することができません。(18/09/23)

Q:(1)の効果の発動にチェーンして《屋敷わらし》の効果を発動できますか?
A:はい、発動できます。(18/10/01)

Q:《死霊王 ドーハスーラ》の(1)の効果を発動し、「●自分または相手の、フィールド・墓地のモンスター1体を選んで除外する。」を適用したターンです。
  このターンもう一度《死霊王 ドーハスーラ》の(1)の効果を発動した場合《屋敷わらし》の効果をチェーンすることはできますか?
A:その場合、《屋敷わらし》の効果をチェーンして発動できます。(20/02/29)

Q:《アンデットワールド》の適用中、《オルフェゴール・ディヴェル》を墓地から除外してその効果を発動しました。
  この時、《オルフェゴール・ディヴェル》は墓地ではアンデット族、除外ゾーンでは機械族になりますが、《死霊王 ドーハスーラ》の(1)の効果は適用できますか?
A:ご質問の場合、墓地ではアンデット族でしたので、《死霊王 ドーハスーラ》の(1)の効果を発動することは可能です。(18/11/04)


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