《岩石 の巨兵 /Giant Soldier of Stone》
通常モンスター 星3/地属性/岩石族/攻1300/守2000 岩石の巨人兵。 太い腕の攻撃は大地をゆるがす。
Vol.3で登場した地属性・岩石族の下級モンスター。
レベル3の守備力2000モンスターにして比較的高い攻撃力を誇る、岩石族の通常モンスター。
《砂の魔女》の融合素材。
その高い守備力から壁役を務めることができ、攻撃力もそれなりにある。
レベル3の通常モンスターなので、《冥界の使者》・《魔の試着部屋》・《魂を呼ぶ者》等サポートカードが豊富に存在する。
《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》・《レベル制限B地区》・《平和の使者》等のロックもすり抜けて攻撃できる。
《ジェリービーンズマン》等と比較して攻撃力こそ劣っているが、あちらも一般的なアタッカーと対峙した際には結局サポートカードが必要となる。
このカードならば単体でも攻撃を耐え凌ぎサポートカードを引く時間を稼げる可能性があり、レベル3の通常モンスターの中では比較的腐りにくい。
《融合準備》、《融合徴兵》でサーチも可能である。
種族・属性に目を向けると、地属性なので《TG ストライカー》などと合わせナチュルのシンクロモンスターを出すことにも使える。
そのため、【ローレベル】のようなレベル3・通常モンスターという点が鍵となるデッキでは優先順位は高い。
《レスキューラビット》からランク3のエクシーズ召喚に繋げたい場合も優先的に投入できる。
特に、同じ岩石族でありエクシーズ素材が地属性に縛られた《銀嶺の巨神》や、岩石族に縛られた《鋼鉄の巨兵》・《ゴルゴニック・ガーディアン》とは相性が良い。
また、地属性の通常モンスターなので、追撃を仕掛ける際等に《ジェム・マーチャント》によって攻撃力を強化することもできる。
《ジェネティック・ワーウルフ》や《ジェリービーンズマン》、磁石の戦士、《セイバーザウルス》等多数の攻撃力1900の通常モンスターとも効果を共有できる。
- レベルの低い通常モンスターではあるが、そのステータスから様々なデッキで採用されうるモンスターである。
- 【アステカ】:《黙する死者》・《凡骨の意地》等で《千年の盾》・《迷宮壁−ラビリンス・ウォール−》等を補助するタイプでは割と重要な存在。
- 【高等儀式術】:レベル6・7の儀式モンスターを降臨させる際も、《高等儀式術》の効果で墓地へ送るために使用できる。
- 【ダーク・ガイア】:《E・HERO プリズマー》で墓地へ送ることができ、《ダーク・コーリング》で《E−HERO ダーク・ガイア》に繋げる事も可能。
- 初期の下級モンスターにしては珍しく攻撃力・守備力の両方が高く、使い勝手の良さが評価され、第1期での使用率は非常に高かった。
同じく高性能壁モンスターの《アクア・マドール》は高額の限定カードだったのに対し、入手しやすさの面でも好まれた。
現在でも通常モンスター・融合素材モンスターサポートにより、活躍が期待できる。
- 昔の壁役の通常モンスターといってまず思い浮かぶのはこのカードではなかろうか。
「岩石族は守備力」というイメージを長きにおいて支えているモンスターである。
- かつては《砂の魔女》を融合召喚するために、【凡骨融合】で起用された。
- 第1期に登場したモンスターは、その種別を問わず、ステータスの合計値によって700の倍数毎にレベルが設定されていた。
リリースの有無と数が関わるラインでいえば、合計2800までが下級モンスター、合計4200までが上級モンスターということになる。
そんな中《アクア・マドール》(合計値3200)とこのカード(合計値3300)は、これらの基準を無視したレベル設定がなされていた。
どちらも本来なら上級モンスターであり、このカードに至ってはレベル3(本来の合計値は1500以上2100以下)というまさに破格のレベル設定だった。
- ちなみに下級(合計値2800以下)と上級(合計値2900以上)の境である合計値2850には、第1期では5体のモンスターが登場している。
こちらは、《アックス・レイダー》・《ケンタウロス》・《闇晦ましの城》・《幻影の壁》はレベル4だが、《モリンフェン》のみレベル5に設定されている。
同じく「境の合計値」を持つ《コマンダー》・《ニードル・ボール》・《岩石の精霊》・《闇魔界の覇王》は低い方、《魚ギョ戦士》は高い方のレベルに設定されている。
- これらのステータス合計値によるレベル設定は、第2期第1弾のMagic Ruler −魔法の支配者−から急激に廃れていくことになる。
事実この弾だけでも、《マハー・ヴァイロ》(合計値2950)をはじめとする合計値2900以上のモンスターが7体もレベル4として登場している。
(他は《王室前のガーディアン》&《ウィップテイル・ガーゴイル》3250、《ファイヤー・クラーケン》3100、《王座の侵略者》3050、《満ち潮のマーマン》2950、《弓を引くマーメイド》2900)
その一方で《炎を食らう大亀》や《クイーン・バード》など、通常モンスターでも依然として従来通りのレベル設定をされたカードも収録されていた。
- 原作・アニメにおいて―
「決闘者の王国編」の「闇遊戯vs梶木」戦において闇遊戯が使用。
梶木の《海竜神》によりフィールドをほぼ《海》で侵食された中、残された《荒野》のフィールドパワーソースを受けて守備力2600を得て、最後の壁として場に留まった。
梶木は遊戯が《岩石の巨兵》を《海》に移動させ、フィールドの代わりにするつもりだと思っていたが、遊戯の狙いは《海》の満潮の源である月を破壊することだった。
これにより、《カース・オブ・ドラゴン》と《燃えさかる大地》のコンボで梶木のモンスターを焼き払い勝利へと繋げた。
その後、「闇遊戯vs海馬」(3戦目)・「闇遊戯vsペガサス」(2戦目)では壁として召喚されるが、いずれも相手モンスターに戦闘破壊されている。
原作ではレベル6のモンスターだったため、バトルシティ編以降は使用されていない。
攻撃名は「砕岩剣 」。
- 原作では王国編のみの登場だったが、アニメでは登場機会が大幅に増えている。
「乃亜編」の「海馬vs乃亜」戦では乃亜が使用。
海馬の《ヴァンパイア・ロード》の効果で墓地へ送られ、《奇跡の方舟》のデッキマスター能力により壁として特殊召喚された。
「ドーマ編」の「闇遊戯vs表遊戯(幻影)」戦では壁モンスターとして闇遊戯が久々に使用した。
- 「KCグランプリ編」の「遊戯vsレオン」戦で遊戯のデッキに確認できるこのカードにはカードナンバーが書かれており、DUELIST LEGACY Volume.2のものであった。
また、アニメ5D's公式サイトのデュエルワンポイントレッスンにおいて岩石族代表として掲載されたこのカードにもカードナンバーが書かれている。
- その他、レベッカの祖父アーサー・ホプキンスがこのカードの壁画から古代文字を読み取り、自らもデッキに加えていた。
また、遊戯は最低2枚所持しておりエクゾディア使いのレアハンターが複数枚デッキに入れていたことも確認できる。
- 魔法・罠カードならまだしも、主人公の使用したモンスターカードが同じ作品の他のデュエリストにも多用されるのは非常に珍しい。
- アニメGXにて、クロノスがもけ夫の説明をしているシーンで登場。
「十代vs岩丸」戦においては岩丸のデッキに確認できる。
「異世界編」の「オブライエンvsスカルビショップ」戦では、《魔導雑貨商人》によってスカルビショップ の墓地に送られ、《ライカン・スロープ》の効果ダメージの上昇に貢献した。
また、「覇王十代vsジム」戦ではジムが使用した通常魔法《奇跡の穿孔》のイラストに描かれている。
- アニメARC-V第8話において、赤馬日美香のコース紹介の場面でシルエットが確認できる。
- コナミのゲーム作品において―
非OCG準拠のDMシリーズでは《闇》・《荒野》などのフィールドをリセットしてもとのフィールド(ゲーム内では「格闘場」と呼ばれている)に戻す効果を持っていた。
原作における「月を破壊し《海》を干上がらせた」展開を意識した効果であろう。
DM4においてフィールド魔法を一切使用できない遊戯デッキでは、相手のモンスターの能力値の底上げを防ぐ数少ない手段である。
- OCGのゲーム作品において、岩石族を表すアイコンにはこのカードの頭部が描かれている。
- OCGのゲーム作品において、岩石族を表すアイコンにはこのカードの頭部が描かれている。
关联卡片
―リメイクモンスター
―融合関連
- 《砂の魔女》
―《岩石の巨兵》の姿が見られるカード
- 《ドロー・マッスル》
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【凡骨ビート】
- 【ローレベル】
收录情况
- Vol.3
- EX
- 幻の召喚神−PHANTOM GOD− PG-07
- EX-R EX-13
- STRUCTURE DECK−遊戯編− YU-17
- DUELIST LEGACY Volume.2 DL2-048
- STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2 SY2-004
- BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP124
- STARTER DECK(2007) YSD2-JP004
- BEGINNER'S EDITION 1(第7期) BE01-JP106
- 決闘王の記憶−決闘者の王国編− 15AY-JPA15
- エントリーパック EN01-JP006
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