《ドン・サウザンドの契約(けいやく)/Contract with Don Thousand》

永続魔法
「ドン・サウザンドの契約」は1ターンに1枚しか発動できない。
(1):このカードの発動時の効果処理として、
お互いのプレイヤーは1000LPを失い、それぞれデッキから1枚ドローする。
(2):お互いのプレイヤーは、このカードが魔法&罠ゾーンに存在する間にドローしたカード及び、
このカードの(1)の効果でドローしたカードを公開し続ける。
(3):このカードの効果で手札の魔法カードを公開しているプレイヤーは、
モンスターを通常召喚できない。

 20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVEで登場した永続魔法。
 カードの発動時にお互いに1000ライフを失ってドローする効果、ドローしたカードを公開する効果、その効果で魔法カードを公開するプレイヤーの通常召喚を封じる効果を持つ。

 (1)の効果はお互いが1000のライフロスとドローを行う効果。
 ライフロスが気にならない特殊勝利等のデッキならば、《成金ゴブリン》等と同じくドローソースとして採用できる。
 また、【フルバーン】では火力とドローを兼ねたカードとなる。
 永続魔法でのドロー効果としては発動条件が緩いので、バウンスによる再利用も狙いやすい。
 《便乗》を利用するデッキに採用するのも良く、あちらのカードの発動及び効果の適用のどちらのトリガーにもなる。

 (2)の効果はドローしたカードの公開。
 ドローしたカードのみだが、手札が公開され情報アドバンテージを得る事ができる。
 【指名ハンデス】では情報アドバンテージを得つつ、こちらの手札は減らないのでハンデスカードとの併用もやりやすい。
 手札の魔法カードが減るので《マジック・ドレイン》や《闇霊術−「欲」》なども活かしやすくなる。

 (3)の効果は(2)の効果に連動した通常召喚制限。
 実質、発動後にドローしたカードの中に魔法カードがあれば通常召喚ができなくなる。
 ただ、その魔法カードを使うかセットするだけで縛りが解除されるため、ロックを強固にするなら《魔封じの芳香》・《ダーク・シムルグ》のコンボと併用したい。
 何らかの理由で公開されている魔法カードがある場合、《禁止令》でもセットが行えずロックがかかる。
 もしくは、セットカードを破壊する手段を多く採用したり、《ナチュル・ビースト》を併用して除去を狙ってもいい。
 しかし近年は特殊召喚が中心であり通常召喚ができなくても展開できるというデッキも少なくないため、手間の割に単体では効果が薄い。

 3つの効果は全て自分にもかかるため、魔法カードを使う場合は注意したい。
 発動条件やデメリットのある魔法カードを公開した場合はセットでのロック解除を狙う事になりやすいので、全体除去への警戒も必要。
 発動ターンに関しては通常召喚した後にこのカードを発動する事で縛りの影響を受けないで済む。
 元より(3)の影響を受けにくいデッキで採用し、(1)(2)の効果による恩恵を中心に考えるのが最も無難であろう。

 【トリックスター】とは特に相性が良く、(1)のライフロスで勝利に近づき、《トリックスター・リンカーネイション》で相手の手札を全て公開させられ、伏せた魔法・罠カードが確認できるので《トリックスター・ライトステージ》で安全に除去が行える。

 【ジェネレイド】とも相性が良い。
 《王の舞台》による最上級モンスターの特殊召喚が主軸なので(3)の通常召喚封じの影響を受けにくく、更に(1)のドロー効果で能動的に《王の舞台》のリクルート効果の発動を狙える。

  • 効果について
    • お互いのライフポイントが1000以上でお互いのデッキが1枚以上でドローできる状態でなければ、このカードを発動する事はできない。
  • カードを公開した後にこのカードの効果が無効化された場合、そのカードは再び非公開の状態に戻る。
    その後このカードの効果が再び適用されてもそのカードは非公開のままである。
  • カードを公開しているプレイヤーはデュアルモンスターの再度召喚も封じられる。
  • コアキメイルの維持コストに関することなど、公開に関する裁定については公開のページを参照。
  • お互いのライフポイントを失わせることのできる初めてのカードである。
    当然、「ダメージを受ける」場合に適用できるカードの適用外である上、一部の裁定が自分のライフポイントを失う場合とは異なることに注意が必要である。
    例えば、このカードでは上記の通り、自分または相手のライフポイントが1000未満では発動できないが、《時空の落とし穴》などは自分の現在のライフポイント以上のライフポイントを失う場合も発動できる。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメZEXALII(セカンド)の「ナッシュvsベクター」戦でベクターが使用。
    先攻1ターン目にドローした直後に発動され、ナッシュのライフをいきなり2000削る。
    その後もフィールドに存在したが、次のターンにベクターの通常魔法《カオス狂宴》の発動コストとして墓地へ送られた。
    ちなみに、このカードが存在する間にドローされたカードは、発動時にベクターがドローした効果モンスター《アンブラル・ゴーレム》を除いて全て魔法カードだった。
  • アニメでのテキストは以下の通り。
    このカードは相手が2000ライフポイントを払う事で発動できる。 
    払わなかった場合、このカードを破壊する。 
    このカードの発動時、お互いのプレイヤーはカードを1枚ドローする。 
    お互いのプレイヤーはカードをドローする毎にドローしたカードを相手に見せ、 
    魔法カードだった場合、そのプレイヤーはこのターン、モンスターを通常召喚できない。
  • ベクター曰く、発動時のライフコストは「場所代」とのこと。
    また、発動の成功を「契約成立」とカード名に例えた表現をしている。
  • テキストに従えば、このカードの発動に対して相手はライフコストを払う事を拒否する事も可能だが、ベクターがナッシュを挑発し、ナッシュもそれに乗る形でこのカードのコストを払っている。
    また、ナッシュからすればドローで手札が増え、減ったライフも《CNo.101 S・H・Dark Knight》で回復できるため戦術的な面を考えて払った可能性もある。
  • 上記の《カオス狂宴》は発動時にフィールドのこのカードを墓地へ送る事が指定されているカードである。
  • このカードが発動された返しのターンに、ナッシュは《RUM−七皇の剣》で《CNo.101 S・H・Dark Knight》を呼び出し、除去後に直接攻撃を与えている。
    この時、2000以上の直接攻撃を受けた事でベクターは通常罠《カオス・ライジング》を発動でき、続く《カオス狂宴》でCNo.の大量展開に繋げている。
    この攻防前後のベクターの言動を見る限り、このカードの発動自体がナッシュに上記の行動を取らせるための誘導だった可能性が高い。
    (ナッシュは《RUM−七皇の剣》を「バリアンズ・カオス・ドロー」で任意のタイミングで引いてこられる上に、通常召喚を封じて他のモンスターの展開を封じる事でベクターはライフを残すことができる。)

关联卡片

─ドン・サウザンド関連のカードについてはボスデュエル参照

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【フルバーン】
  • 【トリックスター】

收录情况

  • 20th ANNIVERSARY PACK 2nd WAVE 20AP-JP058 Super-Parallel

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