連鎖空穴(チェーン・ホール)/Chain Hole》

通常罠
(1):魔法・罠・モンスターの効果の発動にチェーンして
相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。
その効果を無効にする。
その後、相手はこの効果で無効にされたカードと
元々のカード名が同じカード1枚を手札・デッキから選んで除外できる。
除外しなかった場合、自分は相手の手札をランダムに1枚選んで除外できる。

 DARK NEOSTORMで登場した通常罠。
 チェーン2以降で発動した相手のモンスター効果を無効にし、更にその同名カードを相手の手札・デッキから除外するか、相手の手札1枚を除外する効果を持つ。

 カードの発動及び効果の発動に相手がモンスター効果をチェーン発動した場合に発動できる。
 最も狙い目となるのは、自分の発動に対し相手が誘発即時効果を発動した場合だろう。
 特に採用率が高い上に妨害が難しい《幽鬼うさぎ》や《灰流うらら》等の手札誘発は格好のトリガーとなる。

 無効化に成功すれば、相手は同名カードを手札・デッキから除外するか、自身の手札1枚が除外される事になる。
 大抵の場合はディスアドバンテージを負わないよう前者を選ばれるだろうが、デュエル中盤以降ならば既に同名カードが無いケースも多い。
 《灰流うらら》の様な規制がかかっているカードは特にそうなりやすい。

 しかし、緩いとはいえ発動条件を持つ罠カードである事がやはり欠点となる。
 単にモンスター効果を止めるだけならば、ライフコストはかかるがより幅広い範囲を止められるカウンター罠の《神の通告》も存在する。
 対手札誘発を想定するのならば、チェーン1で発動されたものも止められる速攻魔法の《墓穴の指名者》や《抹殺の指名者》という競合相手もいる。
 こちらは追加の除外効果を持つが、それらに比べて純粋な汎用性では分が悪い面はある。

 このカードの最大の利点はホールに属するため蟲惑魔のサポートを受けられる点。
 【蟲惑魔】においては、デッキからのサーチ・セット、墓地からのセット、手札からの発動等に対応した優秀な防御カードとなる。
 また、【蟲惑魔】を始めとするランク4を採用できるデッキならば《フレシアの蟲惑魔》で疑似的にデッキから発動する事も可能。

  • 「魔法・罠・モンスターの効果の発動」とはカードの発動及び効果の発動の両方を意味する(《魔女の一撃》も参照)。
  • テキストをよく読めばわかる事だが、相手のカードまたは効果の発動に対し相手自身がモンスター効果をチェーン発動した場合でも発動できる。
  • 強制効果を持つカードを併用することで、相手のスペルスピード1の効果でもチェーンする形にし、無効化できる。
    例えば、《一回休み》や《つまずき》を用いて、召喚・特殊召喚に成功した時の効果を無効にする事が可能。
  • OCG版における4枚目のホール通常罠だが、これまでの3枚はいずれも蟲惑魔とのシナジーが皆無に等しく、事実上ホールというカテゴリそのものがTCGへの配慮同然であった。
    このカードの登場により漸くゲーム的な意味でもホールというカテゴリに意味が持てるようになった。

关联卡片

  • ホール
  • 連鎖○○

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【蟲惑魔】

收录情况

  • DARK NEOSTORM DANE-JP077 Super,Secret,20th Secret

Tag: 《連鎖空穴》 罠 通常罠 ホール