《アクションマジック−フルターン/Action Magic - Full Turn》
速攻魔法 (1):このターン、モンスター同士の戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは倍になる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 自分メインフェイズに手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。 このカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。
PREMIUM PACK 20で登場した速攻魔法。
発動ターンでのモンスター同士の戦闘で生ずる戦闘ダメージを倍加する効果、手札の魔法カードをコストに墓地のこのカードをフィールドにセットする効果を持つ。
発動したターン中の全ての戦闘ダメージが倍になるが、モンスター同士に限定される。
相手モンスターの弱体化や、トークンの送りつけと全体攻撃等を併用すると良い。
《ミニマム・ガッツ》であれば相手モンスターの攻撃力と攻撃したモンスターの攻撃力の倍のダメージを合計で与えられる。
戦闘ダメージ増幅カードでは珍しく、自分が受ける戦闘ダメージも倍になるため、戦闘ダメージを相手に与えるカードとも相性が良い。
しかし、相手に《オネスト》などのコンバットトリックを使われると大きな戦闘ダメージを受けることになるため、その点は気を付けたい。
(2)の効果で墓地からセットできるが、速攻魔法はセットしたターン発動できない。
自分のターンで発動したいため、相性はあまりよくない。
一応、《霞の谷のファルコン》等の自分のカードをバウンスできるカードと併用すれば、この効果を使用したターンでもセットされたこのカードを発動できる。
相手の攻撃を《オネスト》などで迎撃できる場合はセットするのも手で、相手ターンで墓地に置けるので次のターンまたセットできる。
- 《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》・《メタルフォーゼ・オリハルク》の「その守備力を攻撃力が超えた分の倍の数値だけ戦闘ダメージを与える」効果の適用中にこのカードの「戦闘で発生するお互いの戦闘ダメージは倍になる」効果が適用されると、戦闘ダメージがさらに倍の4倍になる。
これらの効果は、「相手に与える戦闘ダメージの量を決定する効果」であり、このカードは、「その決定された戦闘ダメージの量を倍にする効果」だからである。
- ただし、「このカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる」というテキストの《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》などとこのカードでは、効果は重複せず、片方の効果しか適用されないので注意。
こちらは、両方の効果がともに、「決定された戦闘ダメージの量を倍にする効果」であり、「倍にした後の戦闘ダメージの量を倍にする効果」ではないからである。
- ただし、「このカードが相手に与える戦闘ダメージは倍になる」というテキストの《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》などとこのカードでは、効果は重複せず、片方の効果しか適用されないので注意。
- 以下、(1)の効果の裁定について。
- ダメージステップには発動できない。
- 既に《アクションマジック−フルターン》の効果が適用されている場合、そのターン内に2枚目の《アクションマジック−フルターン》を発動することは自分も相手もできない。
自分が《アクションマジック−フルターン》を発動した時にそれにチェーンして相手が《アクションマジック−フルターン》を発動することはできるが、この場合も戦闘ダメージは2倍になるだけであり4倍になることはない。 - 《アクションマジック−フルターン》の効果は、発動・処理した後にフィールドに召喚される等して後からフィールドに出たモンスター同士の戦闘にも有効。
- 《ヴォルカニック・カウンター》の効果の発動を狙う【ヴォルカニック・バーン】において採用が検討できる。
墓地に《ヴォルカニック・カウンター》が2枚(+別の炎属性モンスター1体以上)存在する状況でこのカードを発動し、攻撃力または守備力が2000以上上回る相手モンスターと戦闘を行う。
これで、自分は4000の戦闘ダメージを受け、《ヴォルカニック・カウンター》2枚でそれを相手にも与えれば相手は合計8000のバーンダメージを受け1ターンキル圏内に届く。
《ヴォルカニック・カウンター》を墓地へ送ることができる《彼岸の黒天使 ケルビーニ》は元々の攻撃力が500、《ヴォルカニック・カウンター》を墓地に送っても800なので、2000ポイントの戦闘ダメージを受ける状況を作りやすい。
攻撃対象の相手モンスターは壊獣モンスターを使用して揃えるのがいいだろう。
- イラストにバイクが描かれていることから考えるに、名前の由来は「フルロックターン」か。
バイクの乗り方の1つで、ハンドルを最大のところまで切り行うUターンのことである。
《アクションマジック−ダブル・バンキング》と共にライディング・デュエルで使用されたことからバイクに関連したカード名となったのだろう。
- 原作・アニメにおいて―
漫画ARC-Vの「ユーゴvs蓮」(2戦目・ユーゴは途中で遊矢に交代)で蓮が使用。
アクションマジック《リミット・ロック》との併用で《白闘気双頭神龍》の戦闘ダメージを倍加し、勝負を決める算段であった。
しかし《EMクレイブレイカー》の効果で《白闘気双頭神龍》が弱体化された結果、逆に蓮への戦闘ダメージを増やす結果となった。
- 漫画版ではアクションマジックであり、カード名は《フルターン》であった。
OCG化の際に「アクションマジック」がカード名に加えられた他、(2)の効果もプラスされた。
また、テキストは『このターン発生する戦闘ダメージを2倍にする』というものであり、直接攻撃にも適用できた様である。
关联卡片
- 戦闘ダメージを倍にする効果を持つカード
收录情况
- PREMIUM PACK 20 PP20-JP008 (Ultra)
FAQ
(1)の効果について
Q:このカードの効果が適用されています。
戦闘ダメージを倍にする効果を持つカードで相手に戦闘ダメージを与えた際、受ける戦闘ダメージは4倍となりますか?
A:《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》と《メタルフォーゼ・オリハルク》のみ4倍となります。(18/01/07)
Q:このカードの効果が適用されています。
自分の表側攻撃表示の《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》と、相手の表側攻撃表示の《バーバリアン2号》が戦闘を行う場合、戦闘ダメージはどうなりますか?
A:この場合、自分の《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》の攻撃力2500と、相手の《バーバリアン2号》の攻撃力1800の差分、700のダメージがその倍の1400になり、相手に与えられる事になります。
この場合、《アクションマジック−フルターン》の効果と、《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》のモンスター効果が適用される事になりますが、どちらも戦闘ダメージが倍になる効果ですので、結果的にどちらかの1つの効果のみが適用されている場合と変わりません。(17/12/22)
Q:このカードの効果が適用されています。
《毒蛇神ヴェノミナーガ》が《毒蛇神ヴェノミナーガ》に攻撃した際生じた戦闘ダメージも倍になりますか?
A:はい、モンスターが受ける効果ではないためその戦闘で生じる戦闘ダメージも倍になります。(17/12/17)
Q:このカードの効果が適用されているターン、《雷帝神》や《SRヘキサソーサー》などの「戦闘ダメージが半分になるモンスター」が相手モンスターと戦闘する場合、戦闘ダメージはどうなりますか?
また、《マジェスペクター・ソニック》を適用したマジェスペクターが相手モンスターと戦闘する場合はどうですか?
A:半分と倍の両方が適用され、戦闘ダメージは通常通りの数値になります。(19/07/22)
Tag: 《アクションマジック−フルターン》 魔法 速攻魔法
