《ニトロ・ウォリアー/Nitro Warrior》
シンクロ・効果モンスター 星7/炎属性/戦士族/攻2800/守1800 「ニトロ・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分のターンに自分が魔法カードを発動した場合、 このカードの攻撃力はそのターンのダメージ計算時のみ1度だけ 1000ポイントアップする。 また、このカードの攻撃によって相手モンスターを破壊した ダメージ計算後に発動できる。 相手フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を選択して攻撃表示にし、 そのモンスターにもう1度だけ続けて攻撃できる。
THE DUELIST GENESISで登場した炎属性・戦士族のシンクロモンスター。
自身の攻撃力を強化する永続効果と、対象を取って連続攻撃する任意発動の誘発効果を持つ。
1つ目の効果は、攻撃力を大幅に上げることで戦闘面で大きく有利になる。
元々の攻撃力が2800と高い上に効果によって3800となれば、力負けするモンスターは非常に限られてくる。
2つ目の効果は、戦闘破壊によって条件付きの連続攻撃が可能になる効果。
条件付きではあるが、攻撃力2800あるため戦闘破壊という発動条件自体はさほど苦労せずに満たすことができる。
これに加え表側守備表示モンスターが必要という条件があるものの、もし発動できれば、表示形式変更効果によって大きな戦闘ダメージを望める。
表側守備表示で存在するモンスターは攻撃力が低い事が多く、トークンはまさに狙い目となる。
能動的に使うのであれば《強制転移》や表示形式を変更する効果を併用してもいいだろう。
ただし、この効果などで連続攻撃を行う場合も、攻撃力上昇効果が使用できるのは最初の1度だけである。
いずれの効果も戦闘では大きな働きが見込まれるが、逆に言えば攻撃を確実に通せなければ真価を発揮できないことを意味している。
自身の効果による攻撃力増強には魔法カードを発動する必要があるため、《ハーピィの羽根帚》などの除去カードを絡めれば高い威力を発揮するだろう。
- 《クイック・シンクロン》を使えばこのカードを容易にシンクロ召喚できる。
《クイック・シンクロン》の特殊召喚効果のコストに《ボルト・ヘッジホッグ》を使用しそのまま蘇生すれば手札2枚から通常召喚の権利を残したままいきなりフィールドに出すことが可能になる。
また《シンクロン・エクスプローラー》の召喚時効果によって《クイック・シンクロン》を蘇生させることでも容易に特殊召喚可能。
これによって、ネックであった、低ステータスかつシンクロ召喚補助効果も持たない《ニトロ・シンクロン》を無理に採用する必要がなくなった。
- むしろ《ニトロ・シンクロン》の代用としてではなく、《クイック・シンクロン》そのもののレベル7選択肢の1つとして採用されることが多くなった。
その場合、攻撃表示モンスターへの戦闘面に強く、更に裏側表示にも対応する《ジャンク・バーサーカー》が存在する。
対して、こちらは守備表示モンスター複数に対して強い。
- 自身の効果による攻撃力上昇は永続効果。
ダメージ計算時までに魔法カードが発動されていた場合、ダメージ計算時にチェーンブロックを作ることなく上昇する。
攻撃力が上昇するのは「魔法カード発動後の最初の戦闘」である。
効果による2度目の攻撃で攻撃力を上げたい場合は、1度目の戦闘で相手モンスターを破壊した後に速攻魔法を使う必要がある。
また、攻撃力を上昇させる効果は直接攻撃でも使用することができる。
- 連続攻撃能力は、任意発動の誘発効果。
攻撃表示にしたいモンスターを対象に取る。
例え相手モンスターを戦闘破壊しても、相手のフィールドに表側守備表示のモンスターが存在しなければ連続攻撃を行えない。
この効果を活かしたいなら、攻撃を行う順番には注意が必要となる。
- 攻撃力を上昇させる効果には1度という回数制限があるが、かつてのテキストには連続攻撃に関する回数制限が表記されていなかった。
《破滅の女神ルイン》などと異なり「1度だけ」とは書かれていなかったが、「連続攻撃は通常の攻撃と効果による攻撃で2回まで」というのが公式裁定である(08/04/19)。
再録後のテキストでは「もう1度だけ」と明記されている。
- 上記のとおり、テキストには回数制限が載っていなかったため、《おジャマトリオ》との1ターンキル疑惑があった。
他のモンスターを戦闘破壊したあとに発動して攻撃すれば、2800×3+300×3=9300のダメージを与えられるというものである。
しかし、最大2回までという公式回答によりこれは不可能となった。
ただし、最初に攻撃する1体目のおジャマトークンを攻撃表示にすれば、一歩及ばないものの2800×2+300×2=6200という高いダメージは期待できる。
これを《エネミーコントローラー》等で行えば、それ自体が魔法カードであるため、攻撃力の上昇によりダメージは7200になり、ほとんどの場合でゲームエンドに持ち込むことができる。
- 魔法カードの色との関連は定かではないが、ニトロ化合物の還元に使われる塩化ニッケルの色は緑色である。
- シンクロ素材の《ニトロ・シンクロン》とは似ても似つかない。
《ジャンク・ウォリアー》や《ターボ・ウォリアー》と見比べてもかなり異質なデザインで、どちらかというと悪魔のようなルックスである。
- 海外版(DT01-EN086)は属性が風属性のエラーカードとなっている。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5D'sにおいて遊星が使用するシンクロモンスターの1体。
「遊星vs牛尾」(2戦目)において初登場。
《ニトロ・シンクロン》と《ジャンク・ウォリアー》をシンクロ素材としてシンクロ召喚された。
効果により攻撃力を強化させ《ゴヨウ・ガーディアン》を戦闘破壊し、更に《ゲート・ブロッカー》を効果により攻撃表示にして連続攻撃を行いフィニッシャーとなった。
その後も様々なデュエルでシンクロ召喚され、連続攻撃を行いほぼ毎回フィニッシャーとなっている。
「遊星vsマルコムの手下3人」戦では《ジャンク・アタック》、《アームズ・エイド》等と併用して、1ターン3キルを達成している。
《クイック・シンクロン》登場後は、《ボルト・ヘッジホッグ》をコストに《クイック・シンクロン》を特殊召喚し、墓地の《ボルト・ヘッジホッグ》を自身の効果で特殊召喚しシンクロ召喚する事が多い。
攻撃名は「ダイナマイト・ナックル」、表示形式変更効果名が「ダイナマイト・インパクト」。
「ダイナマイト・インパクト」の演出は何種類かあり、胸からビームを出すこともあった。
- シンクロ召喚時の口上は「集いし思いがここに新たな力となる。光さす道となれ!シンクロ召喚!燃え上がれ、《ニトロ・ウォリアー》!」
- 何度か登場しているが、破壊されたのは三回のみでありそのすべてが効果破壊である。
(さらにいえば、そのうちの一回は「遊星&鬼柳vsロットン」戦において《ロングバレル・オーガ》の効果から鬼柳を庇っての破壊であった。)
破壊されたのが戦闘破壊だけであった《スターダスト・ドラゴン》とは逆の立場にあり、このカードの戦闘での強さを物語っているともいえる。
- アニメでは「vs牛尾」(2戦目)では「
Sp −」と名のついた魔法カードで攻撃力が上昇するような言動があったが、これがそのままの効果なのかそうでないのかはテキストが確認できないため不明である。
もしその効果である場合、初登場で攻撃した《ゲート・ブロッカー》同様、ライディングデュエルでのみ効果を発揮するテキストを持つモンスターだったという事になる。
「vs炎城ムクロ」戦の時からは、遊星は「魔法カードを発動した時〜」と説明している。
また、アニメでは召喚前に魔法カードが発動された場合でも攻撃力が上昇する仕様だったようであり、「vs牛尾」(2戦目)では遊星が魔法カード《Sp −ダッシュ・ピルファー》を使用した後にシンクロ召喚され、攻撃力上昇効果が発動した。
- 「vsディック」戦では守備表示で自己再生した《氷結のフィッツジェラルド》に連続攻撃を行ったが、OCGではダメージ計算後に対象を取らなければならないため再現不可能である。
- Z-ONEが未来の世界で見ていた遊星のデータでは、主な使用カードとして挙げられている。
挙げられているウォリアー系統のシンクロモンスターは《ジャンク・ウォリアー》とこのカードだけであった。
- 漫画5D'sにおいて遊星が使用した通常魔法《漲る宝札》と永続罠《
決闘鉄鎖 》のイラストに描かれている。
また、遊星とクロウが使用した罠カード《シンクロ・ミラージュ・アタック》には《BF−アーマード・ウィング》と共に描かれている。
- コナミのゲーム作品において―
DUEL TERMINALではEXステージの遊星が使用。
《クイック・シンクロン》と《ボルト・ヘッジホッグ》から素早くシンクロ召喚されることが多い。
ポリゴンは常に蒸気を吹き出しており、攻撃時はオレンジと緑の蒸気を吹く。
このカードと《ジャンク・シンクロン》・《ニトロ・シンクロン》・《ターボ・シンクロン》と同時にスキャンすると「バリアブル・シンクロン」を使用できる。
关联卡片
- ニトロ
- ウォリアー
- 《アルカナフォースI−THE MAGICIAN》
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【シンクロン】
收录情况
- THE DUELIST GENESIS TDGS-JP039 Ultra,Ultimate
- DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!− DT02-JP036 Super
- デュエリストパック−遊星編− DP08-JP013 Rare
- DUELIST EDITION Volume 3 DE03-JP014
FAQ
攻撃力をアップする効果について
Q:魔法カードを発動したターン、このカードの攻撃力を上げる効果の使用タイミングはいつですか?
A:ダメージ計算時に、永続効果によってチェーンブロックを作ることなく、チェーンブロックを作る処理の前に攻撃力を上昇します。(14/01/19)
Q:魔法カードを発動したターンの1回目の攻撃で必ず攻撃力を上げなければならないのですか?
A:はい、必ず1回目に上昇します。(08/04/19)
Q:魔法カードを発動していない状態で攻撃を行い、効果による2回目の攻撃のダメージ計算までに速攻魔法を発動した場合、攻撃力は上昇しますか?
A:はい、その場合でも魔法カードの発動後1回目の攻撃となるため、攻撃力は上昇します。(08/04/19)
Q:魔法カードを発動した後でこのモンスターを特殊召喚しました。
攻撃力アップは発生しますか?
A:いいえ、発生しません。
攻撃力アップには「このモンスターが表側表示で存在する状態にて」魔法カードが発動される必要があります。(08/05/23)
Q:相手フィールド上の《ニトロ・ウォリアー》に対して《洗脳−ブレインコントロール》を発動し、コントロールを得ました。
攻撃力アップは発生しますか?
A:いいえ、発生しません。
攻撃力アップには、「魔法カードの発動時」に、「このモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在」していなければなりません。(08/10/07)
もう1度だけ続けて攻撃できる効果について
Q:もう一度攻撃できる効果の発動タイミングはいつですか?
また、対象を取る効果ですか?
A:モンスターの戦闘破壊が確定したダメージ計算後に、表側守備表示のモンスターを対象に取り、発動します。(10/11/17)
Q:このカードの効果による連続攻撃は、1ターン内に2回以上使用することはできますか?
A:通常の攻撃とカードの効果による攻撃は1回のみで最大2回の攻撃になります。(08/04/19)
Q:このカードの効果による連続攻撃を行う時、何らかの手段で効果の対象に選択したモンスターがフィールド上から離れた場合、《ニトロ・ウォリアー》は攻撃対象を変更することができますか?
A:いいえ、できません。(09/09/30)
Q:このカードの効果による連続攻撃の対象に、「攻撃対象に選択できない」または「攻撃対象にする事はできない」モンスターを選択することができますか?
A:はい、可能です。
その場合は表示形式を変更する処理のみを行い、連続攻撃は行えません。(10/06/30)
Q:このカードの効果による連続攻撃の効果で《魂を削る死霊》を選んだ場合どうなりますか?
A:《魂を削る死霊》は破壊されます。
なお、他のモンスターやプレイヤーに連続攻撃を行うことはできません。(10/05/09)
Q:このカードの効果による連続攻撃の効果で、対象モンスターを攻撃表示に変えたところ、チェーンブロックを作らない効果などで守備表示になりました。
そのまま、対象モンスターに攻撃できますか?
A:はい、攻撃できます。(10/06/30)
Q:《ダブルアタック》の効果で2回目の攻撃を行ったときに、相手モンスターを戦闘破壊しました。
この時、守備表示モンスターを攻撃表示に変更し、もう一度だけ攻撃できる効果を発動できますか?
A:発動することはできません。(11/09/15)
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