《でんきトカゲ/Electric Lizard》
効果モンスター 星3/地属性/雷族/攻 850/守 800 アンデット族以外のモンスターがこのカードを攻撃した場合、 そのモンスターは次のターン攻撃宣言をする事ができない。
Vol.4で登場した地属性・雷族の下級モンスター。
アンデット族以外のモンスターが自身を攻撃した場合に、そのモンスターの次のターンの攻撃を封じる誘発効果を持つ。
裏側守備表示でも効果は発動でき、耐性を与えてフィールドに維持さえできれば何度でも利用できる。
しかしこのステータスでは確実に戦闘破壊されるので、そうした点も利点にはなりづらい。
バトルフェイズそのものを封じる《エレキツネザル》や、永続的に攻撃を封じる《ライライダー》に比べ使いづらいと言わざるをえない。
属性が雷族とはかみ合わない地属性である点も、評価を下げる。
- アンデット族だけには効果が通用しないという、一風変わった制約を持っている(似たような制約を持つ効果モンスターとして、同パックで登場した《鉄のサソリ》が存在する)。
アンデットは既に生ける屍となっている為、電気ショックのような痛みは感じないということなのだろうか。
もっともアンデット族に電気が効かないと言う設定は原作・ゲーム作品・OCGを通してみても他に類例がなく、真DM2に至っては雷族のデッキリーダー能力による弱体化の対象にさえなっている。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ版「決闘者の王国編」のオリジナルデュエル「闇遊戯vs闇バクラ」戦で登場し、《ブラック・マジシャン》となった表遊戯をしびれさせ、攻撃不能にさせた。
またアニメの「バトルシティ編」では一般決闘者達のシーンでも登場し、車の前に大きな姿で現れて運転手を驚かせた。
- アニメGXで登場した永続罠《メビウスの氷河》に描かれている。
このカードは6つの種族にデメリットを与える効果を持つが、雷族はその範囲に含まれていない(《八汰烏》も同様の境遇である)。
- コナミのゲーム作品において―
DM2では効果を持たず、オリジナルのテキストが存在する。
「体内に蓄電していて 怒ると 周りに放電を 始めるトカゲ」と書かれている。
また攻撃力850未満の雷族と爬虫類族の融合で作り出すこともできる。
融合で出す価値はほとんどないが、融合素材に使い辛い爬虫類族を素材に使える数少ない組み合わせである。
- DM3〜4などでは起動効果に近い扱いであり、相手のフィールドのモンスター1体の攻撃および生け贄を封じる効果となっていた。
真DM2では戦闘でのリバースにより1ターンの呪縛を発生させるという概ね同じ効果を持っており、いずれにしてもOCGの効果よりは多少使いやすい。
- DM3〜4などでは起動効果に近い扱いであり、相手のフィールドのモンスター1体の攻撃および生け贄を封じる効果となっていた。
关联卡片
- 《しびれ薬》
―色違いモンスター
- 《サンダー・キッズ》
收录情况
- Vol.4
- 暗黒魔竜復活−REVIVAL OF BLACK DEMONS DRAGON− RB-48
- DUELIST LEGACY Volume.2 DL2-127
FAQ
Q:このカードを攻撃した相手モンスターを、次の自分のターンでコントロールを得た場合攻撃宣言できますか?
A:調整中。(17/05/19)
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