無限光(むげんこう)アイン・ソフ・オウル/Infinite Light》

永続罠
自分の魔法&罠ゾーンの表側表示の「無限械アイン・ソフ」1枚を墓地へ送ってこのカードを発動できる。
(1):このカードは相手の効果では破壊されない。
(2):自分フィールドの「時械神」モンスターは効果の対象にならず、
お互いにフィールドの「時械神」モンスターをデッキに戻す事はできない。
(3):1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。
自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体まで、
カード名の異なる「時械神」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。

 COLLECTORS PACK 2018で登場した永続罠。
 《無限械アイン・ソフ》を墓地へ送る発動条件、相手の効果で破壊されない効果、時械神への耐性付与とデッキバウンスを防ぐ効果、手札・デッキ・墓地から時械神を召喚条件を無視して特殊召喚する効果を持つ。

 《虚無械アイン》を墓地に送って発動できる《無限械アイン・ソフ》を更に墓地へ送り発動できるという重い発動条件を持つ。
 《虚無械アイン》からの進化でこのカードの効果を十全に使おうとするなら、《虚無械アイン》のセットから4ターンと墓地に時械神3体が必要になる。
 時械神はその効果の性質上墓地に行きにくいため、意識して墓地を肥やす必要があるだろう。
 《無限械アイン・ソフ》やこのカードが手札に来た場合は、手間を省いてすぐに発動する事ができるが、当然その分ディスアドバンテージになる。

 (1)は自身への効果破壊耐性。
 自分の効果では破壊されるが、《虚無械アイン》・《無限械アイン・ソフ》に比べ耐性に回数制限がないため場持ちは更に良くなっている。

 (2)は時械神に耐性を付与し、デッキにも戻せなくなる効果。
 スタンバイフェイズに戻るデメリットがなくなり、さらに対象耐性により場持ちも良くなる。
 (3)の効果により1ターンキル級のダメージを与えることも難しくなく、その補助が狙える。

 (3)は時械神を最大で3体まで特殊召喚できる効果。
 手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体ずつ、さらに同名カードは不可という制約はあるが、時械神を2体以上同時に並べる貴重な手段である。
 時械神モンスターに攻撃力制限が存在しないので、攻撃力4000の《究極時械神セフィロン》と《時械神サンダイオン》も特殊召喚できる。
 《無限械アイン・ソフ》同様に、《時械神ミチオン》と《時械神サンダイオン》を並べて《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》を絡めて1ターンキルを狙っても良い。

 ただ、《無限械アイン・ソフ》の時点ですでに十分なカードパワーを備えており、このカードの発動まで狙うとオーバーキルとなる可能性が高い。
 このカード自身が事故要因になる事も考えられるので、こちらもデッキに投入するならこのカードを最大限に活かせるように構築を工夫する必要があるだろう。
 

  • (2)の効果は対象耐性は自分フィールドの時械神に限定されるが、デッキに戻せなくなる効果はお互いのフィールドの時械神に作用される。
  • (3)の効果は召喚条件を無視できるが、蘇生制限は無視できない。
    よって、《究極時械神セフィロン》を墓地から蘇生するにはそのモンスターを一旦正規の方法で特殊召喚し、蘇生制限をクリアしておく必要がある。
  • 「アイン・ソフ・オウル(Ain Soph Aur)」とはヘブライ語で無限光という意味で、数字では000で表される。
    「Ain」は無、「Ain Soph」は無限を意味し、この世界の生成はアインからアイン・ソフ、アイン・ソフからアイン・ソフ・オウルが生じたとされる。
    これら3つは生命の樹の上に描かれており、10のセフィラを通じて人間が神生を知覚できると考えられている。
  • 原作・アニメにおいて―
    アニメ5D'sの「遊星vsZ-ONE」戦でZ-ONEが使用。
    手札が0枚のZ-ONEを見て「次のターンにZ-ONEが時械神をドローできなければZ-ONEのフィールドは空になる」と遊星が考えていたところに発動。
    効果により展開済みであった5体の時械神がデッキに戻らなくなること、《無限械アイン・ソフ》がフィールドを離れたことで《時械神サンダイオン》の攻撃力が4000に戻ったことを告げ、1度は遊星の心を完全に折ることに成功する。
    最終的には自身の効果で墓地へ送られて《究極時械神セフィロン》を特殊召喚した。
  • アニメでの効果は以下の通り。
    このカードは自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で存在する「無限械アイン・ソフ」を墓地に送り発動する。
    手札のレベル10以上のモンスターを特殊召喚する事ができる。
    このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、
    「時械神」と名のつくモンスターは1体以上存在する事ができ、
    スタンバイフェイズにデッキに戻る効果を無効にする。
    10種類の「時械神」と名の付くモンスターを自分フィールド上に召喚・特殊召喚している場合、
    このカードを墓地に送る事でデッキ・手札・墓地から「究極時械神セフィロン」1体を特殊召喚する事ができる。
  • 「時械神が1体以上存在できる」とあるが、アニメ版の時械神にはそもそも1体しか存在できないルール効果はない。
    ちなみに、アニメ版の《無限械アイン・ソフ》には時械神の召喚・反転召喚・特殊召喚できない効果を無効化する効果が存在する。
  • OCG版の(3)の効果は、アニメ版《究極時械神セフィロン》の「時械神を攻撃力4000にして可能な限り自分フィールドに特殊召喚する効果」をモチーフにしていると思われる。
    なお、OCGの《究極時械神セフィロン》は1ターンに1体しか特殊召喚できないため、(3)の効果で《究極時械神セフィロン》を呼び出しても最大4体までの展開となる。
  • 無限械アイン・ソフ》同様の特殊召喚効果を持つが、このカードは使用していない。
    また、このカードを発動したターンに全ての時械神が戦闘破壊されているため、遊星を絶望させた「時械神がデッキに戻らなくなる効果」も使用されなかった。
    そのため、このカードが使用した効果は《究極時械神セフィロン》の特殊召喚効果のみとなっている。
  • このカードが使用された時、遊星は《スピード・ワールド 2》でのドローの権利を残した状態であった。
  • コナミのゲーム作品において―
    OCGに先駆けて、TAG FORCE 6にてオリジナル効果で登場している。
    ゲームでの効果は以下の通り。
    自分フィールド上に表側表示で存在する「無限械アイン・ソフ」1枚を墓地へ送って発動する。
    自分フィールド上に表側表示で存在する「時械神」と名のついたモンスターをデッキに戻す事はできない。
    自分のターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
    相手ターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を捨てる事で、
    デッキからカードを2枚ドローする。
    フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、
    自分のデッキ・手札・墓地から「究極時械神セフィロン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。
    ゲーム版の《無限械アイン・ソフ》に、デッキに戻せなくなる効果と《究極時械神セフィロン》を特殊召喚する効果が加わったもの。
  • OCG化の際、ドロー効果を失った代わりに墓地・デッキからも特殊召喚できるようになった。
    1ターンに最大3体まで特殊召喚可能で、さらに破壊耐性もあるため、十分強力だろう。
    なお、《究極時械神セフィロン》を指名してはいないものの、(3)の効果で特殊召喚できる。

关联卡片

  • 《Z−ONE/罠C》

このカードを使用する代表的なデッキ

  • 【時械神】

收录情况

  • COLLECTORS PACK 2018 CP18-JP029

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