《無限光 アイン・ソフ・オウル/Infinite Light》
永続罠 自分の魔法&罠ゾーンの表側表示の「無限械アイン・ソフ」1枚を墓地へ送ってこのカードを発動できる。 (1):このカードは相手の効果では破壊されない。 (2):自分フィールドの「時械神」モンスターは効果の対象にならず、 お互いにフィールドの「時械神」モンスターをデッキに戻す事はできない。 (3):1ターンに1度、自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。 自分の手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体まで、 カード名の異なる「時械神」モンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
COLLECTORS PACK 2018で登場した永続罠。
《無限械アイン・ソフ》を墓地へ送る発動条件、相手の効果で破壊されない効果、時械神への耐性付与とデッキバウンスを防ぐ効果、手札・デッキ・墓地から時械神を召喚条件を無視して特殊召喚する効果を持つ。
《虚無械アイン》を墓地に送って発動できる《無限械アイン・ソフ》を更に墓地へ送り発動できるという重い発動条件を持つ。
《虚無械アイン》からの進化でこのカードの効果を十全に使おうとするなら、《虚無械アイン》のセットから4ターンと墓地に時械神3体が必要になる。
時械神はその効果の性質上墓地に行きにくいため、意識して墓地を肥やす必要があるだろう。
《無限械アイン・ソフ》やこのカードが手札に来た場合は、手間を省いてすぐに発動する事ができるが、当然その分ディスアドバンテージになる。
(1)は自身への効果破壊耐性。
自分の効果では破壊されるが、《虚無械アイン》・《無限械アイン・ソフ》に比べ耐性に回数制限がないため場持ちは更に良くなっている。
(2)は時械神に耐性を付与し、デッキにも戻せなくなる効果。
スタンバイフェイズに戻るデメリットがなくなり、さらに対象耐性により場持ちも良くなる。
(3)の効果により1ターンキル級のダメージを与えることも難しくなく、その補助が狙える。
(3)は時械神を最大で3体まで特殊召喚できる効果。
手札・デッキ・墓地からそれぞれ1体ずつ、さらに同名カードは不可という制約はあるが、時械神を2体以上同時に並べる貴重な手段である。
時械神モンスターに攻撃力制限が存在しないので、攻撃力4000の《究極時械神セフィロン》と《時械神サンダイオン》も特殊召喚できる。
《無限械アイン・ソフ》同様に、《時械神ミチオン》と《時械神サンダイオン》を並べて《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》を絡めて1ターンキルを狙っても良い。
ただ、《無限械アイン・ソフ》の時点ですでに十分なカードパワーを備えており、このカードの発動まで狙うとオーバーキルとなる可能性が高い。
このカード自身が事故要因になる事も考えられるので、こちらもデッキに投入するならこのカードを最大限に活かせるように構築を工夫する必要があるだろう。
- (2)の効果は対象耐性は自分フィールドの時械神に限定されるが、デッキに戻せなくなる効果はお互いのフィールドの時械神に作用される。
- (3)の効果は召喚条件を無視できるが、蘇生制限は無視できない。
よって、《究極時械神セフィロン》を墓地から蘇生するにはそのモンスターを一旦正規の方法で特殊召喚し、蘇生制限をクリアしておく必要がある。
- 「アイン・ソフ・オウル(Ain Soph Aur)」とはヘブライ語で無限光という意味で、数字では000で表される。
「Ain」は無、「Ain Soph」は無限を意味し、この世界の生成はアインからアイン・ソフ、アイン・ソフからアイン・ソフ・オウルが生じたとされる。
これら3つは生命の樹の上に描かれており、10のセフィラを通じて人間が神生を知覚できると考えられている。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5D'sの「遊星vsZ-ONE」戦でZ-ONEが使用。
手札が0枚のZ-ONEを見て「次のターンにZ-ONEが時械神をドローできなければZ-ONEのフィールドは空になる」と遊星が考えていたところに発動。
効果により展開済みであった5体の時械神がデッキに戻らなくなること、《無限械アイン・ソフ》がフィールドを離れたことで《時械神サンダイオン》の攻撃力が4000に戻ったことを告げ、1度は遊星の心を完全に折ることに成功する。
最終的には自身の効果で墓地へ送られて《究極時械神セフィロン》を特殊召喚した。
- アニメでの効果は以下の通り。
このカードは自分の魔法・罠ゾーンに表側表示で存在する「無限械アイン・ソフ」を墓地に送り発動する。 手札のレベル10以上のモンスターを特殊召喚する事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する場合、 「時械神」と名のつくモンスターは1体以上存在する事ができ、 スタンバイフェイズにデッキに戻る効果を無効にする。 10種類の「時械神」と名の付くモンスターを自分フィールド上に召喚・特殊召喚している場合、 このカードを墓地に送る事でデッキ・手札・墓地から「究極時械神セフィロン」1体を特殊召喚する事ができる。
- 「時械神が1体以上存在できる」とあるが、アニメ版の時械神にはそもそも1体しか存在できないルール効果はない。
ちなみに、アニメ版の《無限械アイン・ソフ》には時械神の召喚・反転召喚・特殊召喚できない効果を無効化する効果が存在する。
- OCG版の(3)の効果は、アニメ版《究極時械神セフィロン》の「時械神を攻撃力4000にして可能な限り自分フィールドに特殊召喚する効果」をモチーフにしていると思われる。
なお、OCGの《究極時械神セフィロン》は1ターンに1体しか特殊召喚できないため、(3)の効果で《究極時械神セフィロン》を呼び出しても最大4体までの展開となる。
- 《無限械アイン・ソフ》同様の特殊召喚効果を持つが、このカードは使用していない。
また、このカードを発動したターンに全ての時械神が戦闘破壊されているため、遊星を絶望させた「時械神がデッキに戻らなくなる効果」も使用されなかった。
そのため、このカードが使用した効果は《究極時械神セフィロン》の特殊召喚効果のみとなっている。
- このカードが使用された時、遊星は《スピード・ワールド 2》でのドローの権利を残した状態であった。
- コナミのゲーム作品において―
OCGに先駆けて、TAG FORCE 6にてオリジナル効果で登場している。
ゲームでの効果は以下の通り。
自分フィールド上に表側表示で存在する「無限械アイン・ソフ」1枚を墓地へ送って発動する。 自分フィールド上に表側表示で存在する「時械神」と名のついたモンスターをデッキに戻す事はできない。 自分のターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 相手ターンに1度、手札から「時械神」と名のついたモンスター1体を捨てる事で、 デッキからカードを2枚ドローする。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが墓地へ送られた時、 自分のデッキ・手札・墓地から「究極時械神セフィロン」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する事ができる。
ゲーム版の《無限械アイン・ソフ》に、デッキに戻せなくなる効果と《究極時械神セフィロン》を特殊召喚する効果が加わったもの。
- OCG化の際、ドロー効果を失った代わりに墓地・デッキからも特殊召喚できるようになった。
1ターンに最大3体まで特殊召喚可能で、さらに破壊耐性もあるため、十分強力だろう。
なお、《究極時械神セフィロン》を指名してはいないものの、(3)の効果で特殊召喚できる。
关联卡片
- 時械神
- 《無限械アイン・ソフ》
- 《Z−ONE/罠C》
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【時械神】
收录情况
- COLLECTORS PACK 2018 CP18-JP029
Tag: 《無限光アイン・ソフ・オウル》 罠 永続罠
