《宝玉 の双璧 /Crystal Pair》
通常罠 自分フィールド上に存在する「宝玉獣」と名のついたモンスターが 戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。 デッキから「宝玉獣」と名のついたモンスター1体を 永続魔法カード扱いとして自分の魔法&罠カードゾーンに表側表示で置く。 このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0になる。
デュエリストパック−ヨハン編−で登場した通常罠。
永続魔法扱いの宝玉獣を増やすとともに、以後の戦闘ダメージを回避する。
宝玉獣が破壊され墓地へ送られた事が発動条件なので、戦闘破壊された宝玉獣を魔法&罠ゾーンに置かずに墓地へ送る必要がある。
短期的な利点となるのは墓地の宝玉獣を1枚増やせることと、それ以降の戦闘ダメージを防げることに留まる。
ただし、2度以上の攻撃を受ける状況でなければ戦闘ダメージを防ぐ効果は意味をなさない。
長期的な利点を考えれば、墓地と魔法&罠ゾーンに別々の宝玉獣を揃える事ができるため、《究極宝玉神 レインボー・ドラゴン》の召喚条件を満たすために使えない事もない。
しかし、似た事は《宝玉の絆》でも可能であり、わざわざこのカードを使う利点は乏しい。
- 発動後の戦闘ダメージを0にする効果であって、このカードの発動時に発生した戦闘ダメージは0にならない。
- カード名は「双璧」であって、「双壁」ではない。
「璧」とは丸い形の宝石、つまり宝玉のことを指し、「双璧」とは「優劣のつけがたい二つの優れたもの」を表す。
「完璧」と共に、「壁 」と誤記されやすい単語である。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXの「ヨハンvsヘルカイザー亮」戦にてヨハンが使用。
《キメラテック・オーバー・ドラゴン》の攻撃を凌ぎ、《宝玉獣 エメラルド・タートル》を呼び出した。
- アニメでは墓地に送られる必要がなく、相手モンスターからのダメージを0にする(戦闘破壊も防げる)効果だった。
また、イラストは宝玉の形や《宝玉獣 トパーズ・タイガー》の口が開いているなど、細部が異なる。
- ヨハンは「自分の魔法・罠ゾーンに二つ以上の宝玉獣と名のつくカードが存在する時、相手モンスターからのダメージを0にする」と説明しているが、テキストは上記のように記されておりそういった事は書かれていない。
- 効果の演出は、効果に関与していないにも関わらずイラストに描かれている2体が攻撃を止めるというものだった。
关联卡片
- 宝玉
- 宝玉獣
- 《ハネクリボー》
―イラスト関連
收录情况
- デュエリストパック−ヨハン編− DP07-JP030 Rare
FAQ
Q:宝玉獣が戦闘破壊され、魔法・罠ゾーンに置かれた場合は発動できますか?
A:いいえ、できません。
Q:自分の魔法&罠カードゾーンにこのカードと他4枚のカードが存在し、全て埋まっている時、このカードを発動できますか?
A:いいえ、できません。
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