《アンティ勝負 /Ante》
通常魔法 それぞれ手札からカードを1枚選択し、お互いにレベルを確認する。 レベルの高いモンスターを選択したプレイヤーのカードは手札に戻り、 レベルの低いモンスターを選択したプレイヤーは 1000ポイントダメージを受け、そのカードを墓地へ送る。 モンスター以外のカードを選択した場合はレベル0とする。 同レベルの場合はお互いにカードを手札に戻す。
ユニオンの降臨で登場した通常魔法。
お互いが手札1枚を見せ合ってレベルで勝負し、負けた方はそのカードを失いダメージを受ける。
成功すれば相手に、失敗すれば自分に、手札破壊とダメージを与える。
現在のほとんどの主流デッキでは低レベルモンスターが主体なので、自分の提示が上級モンスター水準でもそこそこの成功は見込めるが、切り札や高ランクエクシーズ召喚用に高いレベルのモンスターカードが採用されているデッキも珍しくはない。
レベル9〜10以上を持っていれば高めの勝率は得られるだろうが、普通のデッキでそれらを引いてこられる保障もない。
また、相手にも依存したギャンブルである以上、どれだけこのカード用の構築をしても常に失敗する危険性は付きまとう。
何より、勝負に勝ってもカード・アドバンテージ上は1:1交換にしかならず、1000ダメージを含めてもリスクの見返りにはさほど釣り合わない。
墓地へ送るカードを相手が選ぶのもネックで、ダメージ覚悟で《黄泉ガエル》などを利用されることもある。
何らかのチェーン発動により手札0にされても不発に終わるなど、バーンカードとしては基本性能に穴が多いと言わざるを得ない。
【アドバンス召喚】や【スキルドレイン】、【Sin】など、このカードを使いやすいデッキはいくつか存在するものの、その分シナジーのある他のカードを採用した方が良い。
これらのデッキでネタとして忍ばせるのが限界だろう。
一応、手札にレベル10のモンスターが貯まりやすく、バーン効果を多用する時械神とは相性がいい。
- メインデッキに投入できるモンスターの最大レベルは12であり、以下のモンスターが該当する。
- 《Sin トゥルース・ドラゴン》
- 《TG ハルバード・キャノン/バスター》
- 《サブテラーマリス・バレスアッシュ》
- 《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》
- 《花札衛−桐−》
- 《花札衛−桐に鳳凰−》
- 《機皇神マシニクル∞》
- 《光の創造神 ホルアクティ》
- 《蛇神ゲー》
- 《崇光なる宣告者》
- 《絶望神アンチホープ》
- 《超天新龍オッドアイズ・レボリューション・ドラゴン》
- 「手札に戻り」というテキストがあるが、これは古いカードであるためエラッタがなされていないだけであり、実際に何らかの戻す処理を行うわけではない。
- そう扱うだけとはいえ、「レベル0」という他に類を見ないルールを発生するカードである。
ルール上のレベルは1が最低であり、モンスターのレベルを下げても1より下にはならない。
- 後にレベル0のモンスターである《アルティマヤ・ツィオルキン》及び《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》が登場したが、両者はいずれもルール上はレベル12として扱われるため、レベル0は未だにこのカードのみに見られる状況である。
- モンスター以外、つまり魔法・罠カードをモンスターとして扱うカードは《マジカルシルクハット》があるものの、あちらは実際にモンスター扱いだが「レベルなし」として扱う。
- 後にレベル0のモンスターである《アルティマヤ・ツィオルキン》及び《究極幻神 アルティミトル・ビシバールキン》が登場したが、両者はいずれもルール上はレベル12として扱われるため、レベル0は未だにこのカードのみに見られる状況である。
- 「アンティ」とは、「賭け」のことである。
OCG最初期においても、公式にアンティルールが設けられていたことがある。
お互いのプレイヤーが同意すればデュエル前にデッキの一番上のカードをめくり、賭け札とするというものであった。
ルールの問題の他にも賭博罪などに接触する恐れがあるためか、他TCGと同じくこのルールは早々に廃れている。
- イラストで出されているカードは《ワイト》で、下には黒い渦があり、どうやら負けてしまったようだ。
マスターガイド2では「勝つ気があるのだろうか」といった内容のコメントがされている。
現在では《ワイトキング》の攻撃力増強に貢献できるが、当時はこれも存在せず全く意味がなかった。
- 原作・アニメにおいて―
原作・アニメでも「アンティルール」はしばしば登場している。
OCG最初期のものと異なり、お互いに任意のカードを賭けるというものであった。
デッキごと賭ける描写も存在している。
- コナミのゲーム作品において―
めざせデュエルキング!では「アンティ勝負」のイベントがある。
どんなカードを賭けても相手は《ワイト》しか賭けてこない、と、まさにこのカードのイラスト通りである。
- デュエルリンクスのイベント「究極の愛 ユベル降臨」においてはLv50・60のユベルが採用。
手札で腐りがちな《ユベル》系でのみ使用してくるため、成功率は高い。
ライフ4000制下という事もあり、プレイヤー側が容易にメタを張れる《ユベル》系よりも存在感のあるダメージソースになっている。
关联卡片
- 賭けカード
―イラスト関連
- 《ワイト》
收录情况
- ユニオンの降臨 302-034 Rare
- EXPERT EDITION Volume.1 EE1-JP089
FAQ
Q:自分がこのカードの効果で暗黒界モンスターを選択し、相手のカードにレベルで負けて暗黒界モンスターが墓地に送られたときに暗黒界モンスターの効果は発動されますか?
A:「墓地に捨てる」ではなく「墓地へ送る」ため、効果は発動されません。
Q:相手の手札が1枚の時に《アンティ勝負》を発動し、《アンティ勝負》に対して相手が《ハネワタ》をチェーン発動し、相手の手札が0枚になった場合、その後どう処理されますか?
A:効果処理時にお互いに手札が1枚以上無ければ、不発となります。(15/10/08)
Tag: 《アンティ勝負》 魔法 通常魔法
