《ホーリー・エルフの祝福(しゅくふく)/Gift of the Mystical Elf》

通常罠
自分はフィールド上に存在するモンスターの数×300ライフポイント回復する。

 Curse of Anubis −アヌビスの呪い−で登場した通常罠。
 自分のライフをフィールドのモンスターの数だけ回復する効果を持つ。

 最大で3600ポイントライフ回復できるが、数値がフィールドのモンスターの数によって変化するため安定しない。
 状況を選ばず発動可能な《ご隠居の猛毒薬》を超える回復量を見込むには、モンスターが5体以上存在する時に発動しなければならない。
 しかし、それだけ並べられている状況ならば自分または相手が有利な状況であることが多く、このカードを使う利点が薄い。
 また、効果モンスター以外はカウントしない欠点があるものの、倍率が高く追加効果もある《生命力吸収魔術》も存在する。
 これらに対して完全に劣る点こそないが、勝る点が他に比べ限定的なために優先は難しい。

 《ブラック・ガーデン》適用下ならお互いにモンスターが増えやすいため、《生命力吸収魔術》よりも回復しやすい状況になりやすい。
 【アロマ】ではモンスターを並べる事もあるため、4枚目以降の《ご隠居の猛毒薬》として活用しやすい。

  • かつては《ビッグバンガール》とのコンボで使われたが、裁定変更により大ダメージは不可能になってしまった。
    裁定変更前には、【宝札ビッグバン】というデッキが構築されたこともある。
  • 原作・アニメにおいて―
    「決闘者の王国編」の「闇遊戯vs海馬」戦で海馬が使用。
    ライフポイントを300回復して《グリフォール》からの攻撃で受けた戦闘ダメージを帳消しにした。
  • ホーリー・エルフ》は遊戯が使用したカードだが、このカードは海馬が使用している。
  • 原作・アニメでは《ホーリーエルフの祝福》という名前の魔法カードであり、回復量は固定で300ポイントだった(英語版ではOCGと同じく罠カード)。
    ただしこのデュエルではドローフェイズにカードが5枚になるように引ける特別なルールを採用していたため、手札を使うことによるカード・アドバンテージの損失がない。
    初期ライフポイントが2000しかない原作初期のルールでは、このカードはOCG換算で1200ポイントのライフポイントを回復でき、回復量自体は悪くないものだったと言える。
    また原作・アニメ・OCGでイラストが異なっており、OCGは原作の方のイラストを元にしている。
  • アニメGXでは現物のカードとなり、「十代vsもけ夫」戦でもけ夫が使用。
    もけもけ》3体と《ハッピー・ラヴァー》が居たため1200ポイント回復した。
  • アニメ5D'sの「ジャックvs甚兵衛」戦では甚兵衛が使用。
    ジャックが引き分け狙いで発動した通常罠《ショック・ウェーブ》(《破壊輪》参照)にチェーンして発動され、ライフポイントが0になるのを防ぐと同時にジャックを敗退に追い込んだ。
    • この時、《ショック・ウェーブ》の効果でライフが1まで減った後でその時いたモンスター6体分の1800に回復するという演出が取られた。
      しかし、ルール上は回復した後にダメージを受ける(つまりルール上の処理では、ライフは4000→5800→1800と変化した)。
      結果が変わらないとはいえ、処理の順番は間違えないようにしたい。
  • 奇しくもアニメDM、アニメGX双方でこのカードが登場したのは第23話だった。
    なお、アニメ5D'sでの登場は第120話である。
  • コナミのゲーム作品において―
    真DM2では、自分のライフポイントを1500ポイント回復する通常魔法として登場した。
    フォルスバウンドキングダムでは拠点に設置できる設備の一つ、「ヒーラー」として登場する。
    その拠点での回復速度が速くなるほか、ゴールドを支払うことでモンスターの体力を回復する「ヒーリング」を行うことができる。

关联卡片

―イラスト関連

收录情况

  • Curse of Anubis −アヌビスの呪い− CA-09
  • STRUCTURE DECK−海馬編− KA-31
  • DUELIST LEGACY Volume.1 DL1-097
  • STRUCTURE DECK−海馬編− Volume.2 SK2-055
  • BEGINNER'S EDITION 1 BE1-JP073
  • BEGINNER'S EDITION 1(第7期) BE01-JP066

Tag: 《ホーリー・エルフの祝福》 罠 通常罠