《融合解除(ゆうごうかいじょ)/De-Fusion》

速攻魔法
(1):フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。
その融合モンスターを持ち主のエクストラデッキに戻す。
その後、エクストラデッキに戻したそのモンスターの融合召喚に使用した
融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っていれば、
その一組を自分フィールドに特殊召喚できる。

 Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−で登場した速攻魔法。
 融合モンスターをエクストラデッキに戻し、その融合素材モンスター一組を任意で自分の墓地から特殊召喚する効果を持つ。

 自分の融合モンスターに使用する場合、様々な利点がある。
 自分の融合モンスターが攻撃した後に、このカードで融合素材モンスターを特殊召喚し追撃すれば、大きなダメージを与えることができる。
 その融合素材モンスターで攻撃した後に《超融合》や《瞬間融合》で再び融合召喚すれば更なる追撃が狙える。
 他の使用方法としては、融合モンスターが除去対象となった時に発動することで、融合素材をフィールドに残すサクリファイス・エスケープが可能。

 フィールドを離れた時に効果が発動する《E・HERO アブソルートZero》を対象に使用すれば相手モンスターを破壊し、融合素材としたモンスターで直接攻撃も可能。
 蘇生する融合素材としては、特殊召喚を効果トリガーとする《E・HERO エアーマン》や、融合素材になる事で効果を発動するシャドール等と組み合わせると、より効果的である。

 相手の融合モンスターに使用する場合、エクストラデッキにバウンスするカードとなる。
 これは、テキストにある自分が「このカードを発動したプレイヤー」であり、さらに特殊召喚するかどうかを選ぶのもまた自分だからである。
 【E・HERO】や【シャドール】の様な融合モンスターを使用するデッキが環境で活躍する場合に、ミラーマッチの際に除去兼コンボカードとしてサイドデッキから投入する例が多い。

 非常にトリッキーな動きが可能なカードなのだが、安定して融合召喚を行えるデッキでないと腐ってしまう。
 また、融合素材が除外されてしまう墓地融合などとは併用できない。
 加えて、融合素材はステータスが高いものや、何度もフィールドに出す事でアドバンテージが得られるものでないとメリットが乏しい。
 こうした点から、実際に使いこなせるデッキはかなり限られてしまうカードである。

 使用するにあたり、下記の点には注意が必要である。

  1. 融合モンスターを対象にとる効果である。
  2. 融合素材モンスターを特殊召喚するのは任意効果であるため、融合モンスターを戻す効果のみを使用することも可能である。
  3. 融合素材モンスターを特殊召喚する場合は必ず一組で特殊召喚する必要がある。
    墓地に存在しない、召喚制限にひっかかる、モンスターカードゾーンに空きが足りない等の場合は特殊召喚できない。
  4. 融合素材モンスター一組が自分の墓地に揃っている必要があるため、相手モンスターを融合素材とした場合、相手の墓地に融合素材が存在するので、融合素材を特殊召喚できない。
  5. 融合召喚に使用した融合素材モンスターしか特殊召喚できない。
    融合呪印生物等の「融合召喚ではない特殊召喚」が行われた融合モンスターはエクストラデッキには戻せるが、融合素材モンスターの特殊召喚はできない。
  6. 一度墓地を離れた融合素材を再び墓地に戻しても、このカードで特殊召喚できない。(10/10/09)
  7. 融合召喚に使用したが、墓地で融合素材の条件を満たせなくなった融合素材モンスターは、このカードで特殊召喚できない。
    具体的には、種族・属性・カード名を変更して融合素材にしたモンスターは、墓地へ送られた時点でそれらの情報がリセットされるため、特殊召喚できない。
    1. 逆に、融合素材代用モンスターを使用した融合召喚の場合は、墓地で情報が変わらないため、融合素材を特殊召喚することができる。
    2. 《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》に対して使用した場合、墓地の融合素材は「フィールドに存在するモンスター」ではなくなるため、特殊召喚できない。
      同様の理由で、エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターを融合素材に求める《召喚獣エリュシオン》の融合素材も蘇生できない。
  • 融合素材モンスター1組が自分の墓地に存在していれば、対象にする融合モンスター自体が相手モンスターの場合でも蘇生は可能である。
    自分フィールドのモンスター2体がコントロール奪取された場合や、自分が融合召喚した融合モンスターがコントロール奪取された場合、相手の《超融合》などによって自分のモンスターのみが融合素材に使われた場合に起こり得るケースである。
  • 余談ではあるが、Vジャンプの詰めデュエルで融合素材モンスターを特殊召喚してクリアするものがあったが、特殊召喚しなくともクリアできた。
    おそらく、必ず特殊召喚しなければならないものと勘違いをしていたのだろう。
  • 原作・アニメにおいて―
    「遊☆戯☆王」を代表する魔法カードの1つであり、複数の漫画・アニメで度々登場する。
    原作の「バトルシティ編」における「闇遊戯vs人形(マリク)」戦で闇遊戯が使用したのが初登場。
    マリクの《融合》を読んで1ターン目にセットされ、次のターン読み通りに融合召喚された《ヒューマノイド・ドレイク》を分離させ、ボード・アドバンテージの優位を握った。
    その後も「闇遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦、バトルシティ準決勝の「闇遊戯vs海馬」戦で、どちらも決め手となる活躍を見せている。
    「闇遊戯vs闇マリク」戦では《エクスチェンジ》でこのカードを手札に加えた闇マリクが使用し、自身と《ラーの翼神竜》の融合を解除することでメタルデビル・トークンへの攻撃を無効にし、ダメージによる敗北を回避した。
  • 効果について
    原作では「融合を解除する」というニュアンス通り、相手モンスターに使用した場合でも相手フィールドに融合素材が戻ってしまうが、その融合素材モンスターのそのターンの攻撃も封じることができた。
    劇中では相手融合モンスターの攻撃を防ぐために使用されることが多く、残った融合素材も《クロス・ソウル》に逆利用されるなどして、いずれのデュエルでも次のターンまでには処理されている。
    また原作では、初登場の「vs人形(マリク)」戦では攻撃を無効化した後遊戯のモンスターによる融合素材モンスターへの迎撃が行われているが、同様に迎撃できる状況だった「vs海馬」戦では行われていない。
    また、「特殊融合モンスター」である《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》やプレイヤーと融合した《ラーの翼神竜》にも使用されるなど、実物と比較して対象とできるモンスターの範囲が広かったことがわかる。
  • 原作では「罠・魔法カード」という他に類をみない特殊な分類を持つカードだった。
    初登場の「vs人形(マリク)」戦で闇遊戯は相手の融合召喚を読んだうえで「罠には罠」と考えこのカードをセットしていた。
    この分類の詳細は不明だが、「闇遊戯vs闇マリク」戦では手札から魔法カードを1ターンに1枚しか出せないルールに反して《死者蘇生》と同一ターン中に手札から発動されており、その点において通常の魔法カードの扱いとの差異がみられる。
    また闇マリク以外は全てセット状態から相手モンスターの攻撃宣言時に発動しており、その点では基本的に必ずトリガーが存在する原作の罠カードの使われ方と一致している。
  • アニメDM及びGXの途中までのテキストには「融合モンスター1体を分裂させ、このターンの攻撃を無効化する。」とだけ書かれている。
    また、描写からすると融合デッキに戻す場合と墓地へ送る場合の2通りが存在する。
    この頃のカードは、OCG化されたカードが登場する場合OCG効果に訂正されることが多かったが、アニメGXでも効果がそのままなのは珍しい例である。
    第4期の「十代vsミスターT」戦で確認できるテキストはOCG仕様となっている為、OCG効果になったようだ。
  • アニメDMでもアニメオリジナルのデュエルで登場。
    「乃亜編」の「闇遊戯vs乃亜」戦では初めて追撃目的で使用され、闇遊戯が《青眼の究極竜》で《火之迦具土》を戦闘破壊後にこのカードを発動。
    3体の《青眼の白龍》を特殊召喚という理想的なコンボを披露し、10700ダメージを叩き出して逆転勝利を飾った。
    「ドーマ編」の「闇遊戯&海馬vsダーツ」戦では、闇遊戯がダーツのフィールド魔法《オレイカルコス・デウテロス》による除去から《究極竜騎士》を守るために使用している。
    その他、「城之内vsビッグ3(大岡)」戦での大岡の手札、「KCグランプリ編」での海馬のデッキに存在することが確認できる。
  • 三沢は「バトル中の《融合解除》は【融合】デッキ最強攻撃パターン」と評している。
    なお、上記の融合素材の特殊召喚の問題からか、アニメGXでは相手の融合モンスターに使用されたことは一度もない。
    (「十代vsカイザー亮」(2戦目)で十代が相手に仕掛けそうになる場面は存在する)
  • 「十代vsタニヤ」戦で、タニヤがこのカードとほぼ同じ効果を持った通常魔法《アマゾネスの口寄せ》を使用していた。
  • 「十代vsカイザー亮」(2戦目)で、カイザー亮が使用した通常魔法《異次元からの宝札》の効果で十代が《ミラクル・フュージョン》とこのカードをドローしている。
    しかし、次の十代のターンではこのカードが《融合回収》に変更されていた。
  • 漫画版GXの「十代vs三沢」(1戦目)では十代が使用し、三沢の《怨念の魂 業火》の融合を解除した。
    「《怨念の魂 業火》は火の玉トークン3体の融合モンスターなので融合素材は戻らない」と説明されていたため、原作効果を引き継いでいると見られる。
  • なお、このデュエルにおいて十代の伏せカードは4枚だったが、十代は計5枚の伏せカードを発動している。
    遊戯が使用していない伏せカードがあったこと及び十代が発動した伏せカードの中で唯一このカードが遊戯も使用するカードであることから、このカードの持ち主は遊戯であったと思われる。
    ちなみに、一瞬ではあるが十代が《融合解除》を発動した後のデュエルディスクには《E・HERO ネオス・ナイト》が残ったままになっている。
  • アニメZEXALの「遊馬vs六十郎」(1戦目)において、六十郎が使用。
    《青眼の究極木竜(ブルーアイズ・アルティメット・スタチュー・ドラゴン)》をエクストラデッキに戻し、《青眼の木龍(ブルーアイズ・スタチュー・ドラゴン)》3体を特殊召喚した。
  • 遊戯・十代・遊星・遊馬・遊矢と歴代遊戯王主人公が参加したデュエルで使用され続けた数少ないカードであったが、6作目の遊作でこの記録は途切れている。

关联卡片

  • 融合

―融合召喚扱いとして特殊召喚するカードは融合召喚を参照。

收录情况

  • Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮− LN-46 Super
  • STRUCTURE DECK−ペガサス・J・クロフォード編− PE-47
  • DUELIST LEGACY Volume.3 DL3-129
  • STRUCTURE DECK−遊戯編− Volume.2 SY2-048
  • BEGINNER'S EDITION 2 BE2-JP029
  • デュエリストパック−ヘルカイザー編− DP04-JP017
  • DUEL TERMINAL −トリシューラの鼓動!!− DT08-JP044
  • BEGINNER'S EDITION 2(第7期) BE02-JP026
  • 決闘王の記憶−決闘都市編− 15AY-JPB31
  • ストラクチャーデッキ−武藤遊戯− SDMY-JP032

FAQ

Q:一度融合召喚したモンスターを《死者蘇生》等で特殊召喚して《融合解除》を使用した場合素材モンスターを特殊召喚できますか?
A:いいえ、融合召喚以外の方法で特殊召喚された融合モンスターに《融合解除》を使用した場合、素材モンスターを特殊召喚することはできません。
  除外された融合モンスターを《D・D・R》等で特殊召喚した場合も同様に不可能です。(10/11/04)

Q:一度融合召喚したモンスターが《亜空間物質転送装置》等で一時的に除外されフィールドに戻った後、《融合解除》を使用した場合融合召喚に使用したモンスターを特殊召喚できますか?
A:はい、融合召喚に使用したモンスターを特殊召喚することができます。(10/11/04)

Q:《フュージョン・ゲート》で融合召喚した際の融合素材を《奇跡の発掘》等で墓地に戻した後、融合モンスターに《融合解除》を使用した場合、融合召喚に使用したモンスターを特殊召喚できますか?
A:いいえ、融合召喚で墓地へ送られていないので特殊召喚することはできません。(10/11/04)

Q:融合呪印生物の起動効果で特殊召喚した融合モンスターに《融合解除》を使用したら、どうなりますか?
A:対象となった融合モンスターはエクストラデッキに戻されますが、融合呪印生物による特殊召喚は融合召喚ではないため、融合素材モンスターをフィールドに特殊召喚できません。

Q:《異次元からの埋葬》等で融合素材である《X−ヘッド・キャノン》・《Y−ドラゴン・ヘッド》・《Z−メタル・キャタピラー》を墓地に戻してから《XYZ−ドラゴン・キャノン》に《融合解除》を使用した場合、墓地から素材モンスターを特殊召喚できますか?
A:このテキストには「融合召喚に使用した」とあり、《XYZ−ドラゴン・キャノン》の特殊召喚は融合召喚ではないため不可能です。(16/03/10)

Q:《キメラテック・オーバー・ドラゴン》の融合に6体以上のモンスターを使用していた場合、《融合解除》を発動したら5体まで特殊召喚することができますか?
A:必ず「一揃い」を特殊召喚しなければりません。
  つまり「一揃い」を特殊召喚できない場合はその全てを特殊召喚できません。

Q:《プロト・サイバー・ドラゴン》を使って《サイバー・ツイン・ドラゴン》・《サイバー・エンド・ドラゴン》を融合召喚しました。
  《融合解除》を発動してその融合に使われた《プロト・サイバー・ドラゴン》を特殊召喚することはできますか?
A:《プロト・サイバー・ドラゴン》の効果はフィールド上でのみ適用され、《サイバー・ドラゴン》として扱う事ができます。
  したがって、《プロト・サイバー・ドラゴン》を融合素材として使用し《サイバー・ツイン・ドラゴン》等を融合召喚し、その後《融合解除》を発動した場合でも、墓地の《プロト・サイバー・ドラゴン》を特殊召喚する事はできません。(10/06/25)

Q:《沼地の魔神王》や、別の名前になっている《ファントム・オブ・カオス》・《E・HERO プリズマー》を「カード名を指定する融合モンスターの」融合素材とした時、《融合解除》で一組を特殊召喚する事ができますか?
A:上記の場合、《ファントム・オブ・カオス》・《E・HERO プリズマー》は正規の融合素材モンスターとして扱われないため、墓地から特殊召喚する事はできませんが、《沼地の魔神王》は、墓地から特殊召喚する事ができます。(10/06/25)

Q:カード名が別のE・HEROに変更されている《E・HERO プリズマー》がいます。
  このモンスターを融合素材とした《E・HERO ガイア》や《E・HERO The シャイニング》にこのカードを使用した場合、融合素材モンスター1組を特殊召喚できますか?
  (変化する前でも後でも、カード名を指定しない融合モンスターの融合素材として条件を満たせている場合)
A:この場合、墓地に存在する《E・HERO プリズマー》らを特殊召喚する事ができます。(10/06/25)

Q:墓地に融合素材がない場合、《融合解除》の発動を《王宮の弾圧》で無効にすることはできますか?
A:無効にできます。(10/07/16)

Q:自分の《超融合》で、相手モンスターだけを使い融合召喚をしました。
  この融合モンスターを対象に、相手が《融合解除》を発動しました。
  相手は、相手の墓地に存在する融合素材モンスター1組を特殊召喚できますか?
A:融合素材一組を特殊召喚できます。
  このカードが持つ効果は、どちらのプレイヤーが融合召喚を行ったかを問いません。(10/08/30)

Q:融合召喚に使用した融合素材のどちらかが、一度墓地から離れた(蘇生、除外された、手札やデッキに戻った)後、再び墓地へ送られた場合、このカードの効果で特殊召喚できますか?
A:そのモンスターは融合素材として扱わず、特殊召喚もできません。(10/10/09)

Q:《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》をこのカードの効果でエクストラデッキに戻した場合、融合素材として使われたモンスターを特殊召喚できますか?
A:いいえ、墓地に融合素材として使われたモンスター一組が揃っていても、墓地のモンスターはフィールドのモンスターとして扱われず「トークン以外のフィールドの闇属性モンスター×2」一組が揃っている扱いではないため特殊召喚できません。(16/11/24)

Q:戻して特殊召喚するのは同時扱いですか?
A:いいえ、同時ではありません。(11/05/15)


Tag: 《融合解除》 魔法 速攻魔法 融合