《ユーフォロイド・ファイター/UFOroid Fighter》
融合・効果モンスター 星10/光属性/機械族/攻 ?/守 ? 「ユーフォロイド」+戦士族モンスター このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にした モンスター2体の元々の攻撃力を合計した数値になる。
CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した光属性・機械族の融合モンスター。
融合素材2体の元々の攻撃力の合計を自身の元々の攻撃力・守備力とする永続効果を持つ。
融合素材2体分の攻撃力を受け継ぐが、《ユーフォロイド》の攻撃力が1200と低いため、もう片方の融合素材である戦士族モンスターの選択が重要となる。
中でも《D−HERO ドグマガイ》は、《ユーフォロイド》共々《融合徴兵》・《融合準備》に対応するため、融合素材として使いやすい。
次点としては、専用のサーチ手段を持つ《ゲート・ガーディアン》や《異次元エスパー・スター・ロビン》も挙げられる。
また、カード名をコピーできる《E・HERO プリズマー》を融合素材とすることで、《ユーフォロイド》以上の攻撃力を得られる。
サーチ・リクルートが容易であり、《D−HERO ドグマガイ》とはHERO関連のサポートカードを共有できるのも利点。
いずれも戦士族なので実質融合素材の選択肢が増えることにもなる。
しかし、手札融合を狙うなら、手札の戦士族を装備カードにしてその攻撃力を得られる《ズババジェネラル》でもほぼ同じ事ができる。
あちらは攻撃力が2000あるためこちらより攻撃力が上がりやすい上に、ランク4という特殊召喚の容易さから特別なギミックを入れる必要がない点でこちらよりも使いやすい。
《サイクロン》等で装備カードを除去されるのには弱いが、《エフェクト・ヴェーラー》などを使われても攻撃力0にはならない利点の方が優るだろう。
このカードを採用するならば機械族融合モンスターである特性を活かして、《パワー・ボンド》や《リミッター解除》を併用した1ターンキルを狙うのが効果的だろう。
更に《オネスト》にも対応するため、爆発力は《ズババジェネラル》よりも高いと言える。
耐性面の不安も《神縛りの塚》でカバー可能であり、専用構築に特化する価値は十分に見いだせる。
- マスタールール3以前は特殊な使用法として、【マテリアル1キル】で融合召喚するという手があった。
2体の展開から《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》に繋ぎ、これと炎族を融合させて《重爆撃禽 ボム・フェネクス》とすれば、エクシーズ素材として保持されていたこのカードが結果的に両方墓地へ送られる。
このカードは機械族なので、ここから更にメインデッキのモンスターを使用せず《重爆撃禽 ボム・フェネクス》の融合召喚が可能。
性質上複数を並べられない《サイバー・エンド・ドラゴン》等にはできない芸当である。
《Dragoon D−END》ならば相手モンスターを利用してバーンを行えるため、優先させにくいように思えるが、《重爆撃禽 ボム・フェネクス》を《起爆獣ヴァルカノン》に変えれば、表側表示の場合は同じダメージを与えられる。
追加して《重爆撃禽 ボム・フェネクス》を出しにくくはなるが、それぞれメインデッキ・エクストラデッキの必要枚数が異なるため、一概に優劣はつけられないだろう。
- 融合素材に戦士族を指定する初の融合モンスター。
しかし、もう一方の融合素材である《ユーフォロイド》は機械族の上に効果のシナジーも無いため、上記のような専用デッキでなければ融合召喚しづらい。
戦士族には使用率の高いモンスターも多いので、《超融合》で融合召喚を狙うのも良いだろう。
- 現在は、戦士族を融合素材に指定する融合モンスターとして《E・HERO ネオス・ナイト》・《波動竜騎士 ドラゴエクィテス》も存在する。
《超融合》と共に戦士族メタとして用いるのであれば、もう一方の融合素材の扱いやすさから、このカードより上記モンスターの方が扱いやすいだろう。
- 自身の効果で得られる攻撃力・守備力の最大値は8800。
《E・HERO プリズマー》の効果をコピーし、その効果でカード名が《ユーフォロイド》となった《セイヴァー・スター・ドラゴン》と、《花札衛−五光−》を融合素材とした場合に可能。
《パワー・ボンド》と《リミッター解除》をからめれば35200にも達する。
実現できる場面はほとんどないだろうが。
- 融合素材に制限があるものの、特殊召喚自体には制限が掛かっていないため、融合召喚以外の方法での特殊召喚は可能。
ただし、当然のことながら融合召喚以外で特殊召喚しても攻撃力・守備力は0である。
エクシーズ素材にするなど利用法も無いわけではないが、敢えてこのカードを用いる意義は薄い。
- 《ユーフォロイド》に乗っているモンスターは《E・HERO テンペスター》。
アニメでこのモンスターと《ユーフォロイド》が融合素材になったのが縁でこの絵柄となった。
しかし、《E・HERO テンペスター》のOCG化は収録枠の影響からか、このカードよりも遅い。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXの「十代&翔vs迷宮兄弟」戦にて翔が使用。
《パワー・ボンド》によって十代の《E・HERO テンペスター》と翔の《ユーフォロイド》を融合素材に融合召喚した。
自身の効果と《パワー・ボンド》による倍加を加えて攻撃力8000となり、《闇の守護神−ダーク・ガーディアン》を攻撃し、戦闘破壊はできなかったが戦闘ダメージでフィニッシャーとなった。
《E・HERO テンペスター》を素材とした場合の攻撃名は、「フォーチュン・テンペスト」。
- コナミのゲーム作品において―
エキスパート2006では、《パワー・ボンド》で融合召喚しても、エンドフェイズにダメージを受けないバグがある。
关联卡片
- ロイド
- 《ユーフォロイド》
―戦士族を融合素材とする融合モンスター
―イラスト関連
收录情况
- CYBERNETIC REVOLUTION CRV-JP034 Ultra,Ultimate
- EXPERT EDITION Volume.4 EE04-JP034 Rare
FAQ
Q:元々の攻撃力・守備力を決定する効果の分類は何ですか?
A:永続効果です。(13/03/16)
Q:このカードを融合召喚以外の方法でエクストラデッキから特殊召喚する事ができますか?
A:はい、特殊召喚する事ができます。(05/05/26)
Q:このカードの融合素材に元々の攻撃力が変化したモンスターを使用した場合、このカードの攻撃力・守備力はいくつになりますか?
A:変化する前の攻撃力に《ユーフォロイド》の攻撃力を足した数値になります。
元々の攻撃力が?のモンスターを融合素材に使用する場合、その攻撃力は0として扱います。(10/08/09)
Q:このカードを《パワー・ボンド》の効果で特殊召喚した場合、このカードの攻撃力はいくつになりますか?
A:このカードの効果で変化させた攻撃力を倍にした数値になります。(05/05/26)
Q:融合召喚に成功したこのカードを裏側表示にしてから表側表示にしたり、除外してからフィールドに戻したりした場合、このカードの攻撃力・守備力はいくつになりますか?
A:0になります。(05/06/02)
Q:融合召喚したこのカードの効果が《スキルドレイン》によって無効化されたあと、《スキルドレイン》が破壊された場合、元々の攻撃力(守備力)はどうなりますか?
A:0のままです。(12/10/06)
Tag: 《ユーフォロイド・ファイター》 融合モンスター 効果モンスター モンスター 星10 光属性 機械族 攻? 守? ロイド
