《一撃必殺 !居合 いドロー/Slash Draw》
通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。 相手フィールドのカードの数だけ自分のデッキの上からカードを墓地へ送り、 その後自分はデッキから1枚ドローし、お互いに確認する。 それが「一撃必殺!居合いドロー」だった場合、 それを墓地へ送り、フィールドのカードを全て破壊する。 その後、この効果で破壊され墓地へ送られたカードの数×2000ダメージを相手に与える。 違った場合、自分はこの効果でデッキから墓地へ送ったカードの数だけ、 自分の墓地のカードを選んでデッキに戻す。
COLLECTORS PACK 2018で登場した通常魔法。
相手フィールドのカードの数だけデッキトップからカードを墓地へ送った後に1枚ドローし、その結果によって全体除去とバーンを行うか墓地のカードをデッキに戻す効果を持つ。
同名カードのドローに成功すれば、全体除去とそれに応じた効果ダメージが発生する。
効果ダメージの数値は破壊して墓地へ送ったカード1枚につき2000と高く、4枚を破壊し墓地へ送るだけで1ターンキルとなる。
墓地へ送ったカードの数はお互いのフィールドを参照するため、相手がカードをほとんど出さなかった場合や破壊耐性を付与していた場合でも、自分でカードを用意して4枚以上破壊できる状況を作るのは容易。
成功すれば基本的にそのまま勝利できるので、自分のカードを大量に破壊してしまうことのディスアドバンテージは考えずに済む。
しかし、デッキの上からカードを墓地へ送った後にドローするので、デッキトップから何枚目に同名カードがあるか把握できなければほぼ確実に失敗する。
一応、デッキトップに同名カードを置いてから《カード・アドバンス》や《魔導書整理》で移動させるという手があるが、相手のカードの数が操作できるカードの枚数以下でなければならない。
【森羅】や【ディフォーマー】など、デッキの順番を操作する戦術を含むデッキで採用するのが有効だろうか。
《D−HERO ドミネイトガイ》ならデッキトップを5枚操作しつつ、破壊されても3体のD−HEROを展開できるので、1ターンキルも狙える。
アダマシアはチューナー3種類とシンクロモンスター3種類がデッキトップから5枚をデッキの一番下に任意の順序で並べられるため、特化すれば1ターンで30枚の並びを把握可能になる。
デッキ圧縮手段なども加味すれば1ターンでデッキ全ての並びを把握し、このカードを確実に使うことも狙える。
ドローに失敗した場合はドローしたカードはそのままに、デッキから墓地へ送った枚数分墓地のカードをデッキに戻すことになるため、実質1枚のディスアドバンテージが残るだけとなる。
しかし、戻すカードは任意で選べるので、墓地にカードがある状態で発動すれば、特定のカードを墓地に残す・デッキに戻すことができる。
むしろ、1ターンキルは成功したらラッキー程度の運用を前提とし、1枚の消費で墓地肥やしとカードの再利用ができることに主眼を置いて採用すれば、同名カードがデッキに無いと分かっている状況でも問題にはならないとも言える。
デッキから墓地へ送るのは効果であるため、シャドールなどの効果のトリガーとなる。
【森羅】の場合はこちらの処理とも相性が良く、《森羅の実張り ピース》等をデッキに戻しつつ、それらの効果で蘇生したいモンスターを墓地へ送る事ができる。
ただし、墓地の枚数自体は(このカードの分を除いて)手札コスト1枚分しか増えず、相手フィールドのカードに依存するため安定性には欠ける。
- 効果処理時の時点で相手フィールドのカードの枚数を参照するため、《リビングデッドの呼び声》などをチェーンされると墓地へ送る枚数が変わる。
そのため、デッキ操作をしていても失敗する可能性が出てくる。
相手が相手自身のカードを《サイクロン》で破壊するなどのプレイングにも注意が必要である。
- その一方で、そういったカードを使われた際に自分も相手フィールドのカードの枚数を変化させるカードをチェーンすることで対抗することが可能である。
- その一方で、そういったカードを使われた際に自分も相手フィールドのカードの枚数を変化させるカードをチェーンすることで対抗することが可能である。
- 《リフレクト・ネイチャー》は天敵中の天敵であり、これ1枚で自分が一撃必殺されかねない。
また、《レインボー・ライフ》をチェーンされるなどでダメージを逆利用される可能性もある。
一方で発動時点ではダメージを与えるかは未確定であるため、《地獄の扉越し銃》などは使われることがない。
- バーンを狙う場合複数積むことが前提となるが、1枚はデッキに入っていないといけない為、初手で全部来てしまうとバーンを狙えなくなる。
複数枚来たときの対策として《ゾンビキャリア》や《エッジインプ・シザー》を使うのも一つの手で、デッキトップに戻した後に《カード・アドバンス》などを併用すればデッキ操作が活きてくる。
なお、一度バーンに成功した場合、デッキの同名カードは残り1枚になるため、サルベージかデッキバウンスをして再利用しないと、3枚目は確実に腐る。
一応、3枚目を発動して2枚をデッキに戻せれば再び狙うことはできる。
- 《リサイクル》や《ゴブリンのやりくり上手》などでデッキボトムにこのカードを含むカードを戻して《天変地異》でひっくり返し、条件を整えるのも一つの手か。
逆転の発想として、デッキ枚数を任意の数まで削った後にデッキボトムに仕込むという手もある。
- このコンボを実践的な形で構築して見せたのが【未界域】である。
2018年末のTCGでは、《鎖龍蛇−スカルデット》・《ブラック・ガーデン》等を使ってデッキボトム付近にこのカードを送り込み、デッキを掘り進める事で確定で引いて1ターンキルするデッキが活躍。
コンボに失敗してもデッキのカード何枚かを墓地へ送りつつ、墓地に置くメリットが少ないカードをデッキに回収する役割も担えたため、腐りにくかったのも大きい。
結果、19/01/28にて制限カード指定を受ける事となり、メインであるはずのバーン効果がほぼ使えなくなってしまった。
(《非常食》をチェーンして発動したこのカードを墓地へ送り、更にそれにチェーンして《転生の予言》などでデッキに戻すことで強引に1枚でバーン効果を成功させること自体は可能)
ちなみに、同じ改訂において先攻1ターン目にこのコンボを成立させるため、相手フィールドにモンスターを立てつつデッキの回転に貢献した《トーチ・ゴーレム》も禁止指定を受けている。
- 同名カードに関係する効果を持つカードの制限指定は《十二獣モルモラット》・《揺れる眼差し》と前例はあるが、珍しい事には変わりない。
特にこのカードは下記のアニメ版の通り本来はコンボ成功による1ターンキルを目的としたギャンブルカードであり、アニメの再現ができなくなった点も踏まえて痛い規制と言える。
- 成功率は多少下がるものの、【図書館エクゾ】のような大量にドローするデッキでもデッキの一番下にカードを戻すカードがあれば1ターンキルが可能。
- トークンやペンデュラムモンスターは墓地へ送られないので、ダメージ量の算出には数えられない。
そのため、相手フィールドに《おジャマトリオ》などでトークンを出して、《一撃必殺!居合いドロー》を引き当てて破壊してもこのカードによる効果ダメージは増えない。
ドロー前に墓地へ送るカードとしてはカウントされるため、墓地へ送るカードが増えてしまい、全体除去を狙う場合はデッキ操作が難しくなる点で相性は悪い。
墓地肥やしとカードの再利用が狙いの場合は、墓地へ送る枚数が増えるので逆に相性が良い。
- 「居合い(居合)」とは、抜刀術とも言い、鞘に収まった日本刀を抜く動きで(敵の動きを躱しつつ)斬り付け敵を仕留める動き、またはその技術で構成された武術のこと。
このカードの場合、アニメで見られる左腕のデュエルディスクからカードをドローする動きを刀を抜く動作に見立て、一撃必殺という居合いの性質を1ターンキルと結び付けているのだろう。
- なお、破壊耐性を付与されるなどすると、成功させても「一撃必殺」どころか「かすり傷」すら与えられないこともある。
- なお、破壊耐性を付与されるなどすると、成功させても「一撃必殺」どころか「かすり傷」すら与えられないこともある。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXで橘一角が使用する、一角の1ターンキルデッキのキーカード。
最初の登場は「橘一角vsブルー生徒」戦で、ドローで引き当てて《切り込み隊長》・《重装武者−ベン・ケイ》・《稲妻の剣》・装備魔法《グレード・ソード》の4枚を破壊して1ターンキルを成功させた。
「十代vs橘一角」戦では先攻で十代が召喚・セットしていた2枚のほか、通常魔法《女神の誘惑》・《女神の悪戯》の効果で強制的に十代に召喚・セットを行わせ、十代のフィールド上にカードを4枚揃えて1枚目を発動。
4枚を墓地へ送り、ドローで2枚目を引き当てて全体除去を行ったが、破壊した4枚の中に「破壊されても墓地へ送らずデッキに戻る」《ヒーロー・メダル》が含まれていたことでダメージが1枚分減り、ライフを削り切れなかった。
2ターン後に《魔法再生》でサルベージされて再び発動し、3枚を墓地へ送ってデッキに残っていた最後の3枚目を引き当てた。
だが、十代はカウンター罠《緊急回避》で《ダンディライオン》を除外することで破壊を回避、一角のフィールドには効果で破壊されない効果モンスター《不死のデスロード》しか存在しなかったため、1枚も破壊されず空振りに終わった。
- アニメでのテキストは以下の通り。
フィールド上のカードの合計枚数だけ自分デッキからカードを墓地へ送る。 その後カードを1枚ドローする。 そのカードが「一撃必殺!居合いドロー」だった場合、 そのカードを墓地へ送り、フィールド上のカードを全て破壊する。 破壊して墓地に送ったカード1枚につき相手プレイヤーは1000ポイントのダメージを受ける。 このカードが発動した時、魔法、罠、モンスターの効果で破壊、 及びこのカードの効果を無効化することはできない。
- 2回目に発動した時は、上記にもあるように《ダンディライオン》が《緊急回避》で除外されたことでダメージを回避している。
だが、《緊急回避》が破壊されて、残りライフ100の十代は敗北するはずである。
脚本の都合やミスなのか、《緊急回避》にフィールドを離れる効果があったのか、OCGと異なり効果処理が終わった時点で墓地へ送る等のルールがあったのかは不明。
また、ギャンブルの成否が確定してからチェーン発動している描写があるが、OCGではカードの効果の処理途中にカードを発動することはできない。
- 一角は、このカードによる1ターンキルを成立させるために、ノース校に伝わる自らの魂と引き換えにドローパワーを強化する「死神のカード」と契約を交わしており、その力の宿った右腕でドローすることで効果を成功させた。
2人のデュエルを観戦していた剣山や万丈目からは「運任せのデッキ」「自分の魂を犠牲にしてまで勝利が欲しいのか」と酷評されるが、唯一対戦相手の十代だけはデッキに込められた「対戦相手をワクワクさせたいという思い」に気づいた。
コンボが決まった事さえ一度もないという一角はドローに恵まれた十代に恨みをぶつけるが、そんな一角に十代は「デッキは信じれば応えてくれる」とアドバイスする。
その声を聞き、一角はどんな思いを込めてこのデッキを組んだのかを思い出す。
デッキを信じることに決めた一角は2度目の発動においてデュエルディスクを右腕に付け替え、力の宿っていない左手でドローを行い見事成功、最終的にはデュエルに敗れはしたものの満足した表情のまま倒れた。
- 一角がドローに成功した際に「ありがとう、俺のデッキ」とデッキに感謝の言葉を投げかけるシーンが印象的であり、この台詞が彼の代名詞となっている。
- このデュエルでは、主にこのカードの効果で多くのカードが墓地へ送られたため一角のデッキが半分近く明らかになっているが、その内訳も上記の話の内容を裏付けている。
デッキの順番を操作する《大王目玉》、墓地送りと相性の良い《現世と冥界の逆転》、このカードで仕留められなかった場合のフィニッシャー《不死のデスロード》とそのリクルート役の《キラー・トマト》、再度1ターンキルを決めるための《デスグレムリン》、《魔法再生》、《魔法石の採掘》、リバースモンスターである《大王目玉》と《デスグレムリン》をサポートする《月の書》、《太陽の書》など、デッキ全体をこのカードに特化させた構成となっていることがわかる。
上記の通り、このデュエルでは1ターンキルデッキは「運任せのデッキ」との評価を受けているが、一角のデッキは決して「運任せ」ではないデッキ構成となっていることが窺える。
- ファンデッキの在り方やデッキとの絆を全面的にテーマとしたこの放送回は、アニメGX内でも評価の高いエピソードである。
アニメGXにおいてストーリーに絡まないゲストキャラクターのカードがOCG化されることは殆どなく、既存のカテゴリ・カードのサポートとなるものを除くとこのカードが初となることも、この人気を裏付けていると言えるだろう。
- アニメ5D'sの「アポリアvsZ-ONE」戦でアポリアが使用した通常魔法《アフター・グロー》は「次にドローしたカードが同名カードだった場合に1ターンキル級のバーン」という性質が類似している。
こちらは「発動後にデッキに戻し、次の通常のドローで《アフター・グロー》を引けば相手に4000ダメージ」という効果であった。
なお、こちらは《時械神ラツィオン》に妨害され、発動には成功していない。
- コナミのゲーム作品において―
TAG FORCEシリーズでは、2からOCGに先駆けてオリジナルカードとして以下の効果で収録されている。
手札を1枚捨てる。 フィールド上のカードの枚数だけ自分のデッキの上からカードを墓地に送り、 カードを1枚ドローしてお互い確認する。 そのカードが「一撃必殺!居合いドロー」だった場合、 そのカードを墓地に送り、フィールド上のカードを全て破壊する。 破壊して墓地に送ったカード1枚につき、相手に1000ポイントダメージを与える。 このカードの発動と効果は無効化されない。
アニメ効果ではディスアドバンテージなくドロー加速と墓地肥やしが可能であり、ドローカードとして強すぎたため手札コストが付いた。
ダメージ倍率がアニメのままであるのに対し、初期ライフはOCG同様の8000となるため1ターンキルが難しくなったが、カードプールの関係上墓地肥やしとしては有用なカードであった。
OCGではダメージが倍加して1ターンキルを狙いやすくなった一方、外した場合に墓地アドバンテージを失うデメリットが付与され、墓地肥やしカードとしての性能を落とす調整が行われている。
- アニメでは発動した《一撃必殺!居合いドロー》自体は勘定に含めていなかったが、これらの作品では《一撃必殺!居合いドロー》も枚数に含まれるため、フィールドに他のカードがなくても発動可能である。
- このカードでのギャンブルを成功させた上で勝利するテーマデュエルが存在し、決まった際には追加ボーナスが得られる。
- なお、ゲーム作品には橘一角が登場しないため、同じくドローに関するエピソードを持つ大山平が主に使用する。
关联卡片
―名前関連
- 《一撃必殺侍》
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【未界域】(一撃必殺軸)
收录情况
- COLLECTORS PACK 2018 CP18-JP020 Super,Collectors
FAQ
(1)の効果について
Q:「自分の墓地のカードを選んでデッキに戻す」処理でエクストラデッキにカードを戻すことはできますか?
A:はい、可能です。(18/05/18)
Tag: 《一撃必殺!居合いドロー》 魔法 通常魔法
