《銃砲撃 /Proton Blast》
永続罠 (1):1ターンに1度、コイントスを行う効果が発動した場合、 その効果で表が出た数によって以下の効果を適用する。 ●1回以上:相手に500ダメージを与える。 ●2回以上:相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 ●3回以上:相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んで捨てる。 (2):コイントスを2回以上行う効果が発動した時、 墓地のこのカードを除外して発動できる。 そのコイントスの結果を全て表が出たものとして扱う。
デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編2−で登場した永続罠。
コイントスの判定によってバーン、除去、ハンデスを行う効果と、特定のコイントスの結果を全て表が出たことにする効果を持つ。
(1)は1回のコイントスで出た表の数を参照し、適用する効果。
「1回以上の効果」のバーンは微弱であるため、1度に3回のコイントスを行うカードと併用し、「2回以上」の効果を狙いたい。
1度に3回のコイントスを行うのであれば、2回以上表が出るのは50%なのでアドバンテージを得やすい。
さらに3回以上表が出れば禁止カードの《押収》と同じ効果も得られる。
同名カードを事前に墓地に送っておき、(2)の効果でサポートすれば確実。
ただし、罠カードゆえに即効性が無いのが難点であり、コイントスは自分のターンに行う場合が多く、効果を使用する前に除去される危険もつきまとう。
(2)は、2回以上のコイントスの結果を全て表になった事にする効果。
《セカンド・チャンス》と違って使い捨てだが、代わりに必ず成功扱いにできる。
《ラッキーパンチ》など、3回のコイントスが全て表なら大きなアドバンテージを得られるカードも多く、そのサポートとして優れる。
同パック収録の《デスペラード・リボルバー・ドラゴン》との相性は抜群で、相手ターンでも(1)の効果が利用できるので罠カードである点が問題になりづらく、(2)の効果と併用すれば大きなアドバンテージが得られる。
- (2)の効果はコイントスを行う効果に直接チェーン発動しなければならないため、優先権の関係で相手から妨害を受ける危険性がある点に注意。
墓地から発動する効果ゆえに丸見えであるため、適当なカードをチェーンして効果の発動自体を封じてくる可能性は高い。
- (2)の効果はお互いのプレイヤーが1回ずつコイントスを行う効果に対しても発動できる。
- コイントスを無視するという点は《光の結界》に近いが、処理は微妙に異なる。
あちらが「コイントス自体をしなかった扱い」で表か裏の効果どちらかを適用するのに対し、こちらは「コイントス自体はした扱い」で強制的に全て表とする効果である。
《エンタメデュエル》など、一部のカードの発動可否に関わって来るので注意。
- 英語版では《リボルバー・ドラゴン》のイラスト変更に合わせてこちらもイラストが変更されている。
また、銃撃のエフェクトも大幅に変更されている。
- 原作・アニメにおいて―
原作における《リボルバー・ドラゴン》の攻撃名が「ガン・キャノンショット」である。
原作漫画においては攻撃名はカタカナで統一され、キャノンとショットの間に中点がなく、「銃砲撃」という表記は用いられていない。
しかし、「銃砲 」という呼称自体は原作においても何度か使われており、それがカード名の由来になっていると思われる。
- 《リボルバー・ドラゴン》の使い手のバンデット・キースは作中で《7カード》や《破壊輪》をリストバンドに仕込むイカサマを平気で行う人物であった。
本来運任せのギャンブルの事象を確定させるというある種イカサマとも言える(2)の効果はこの点を意識したものだろうか。
- 原作でキースは「相手の手札を確認してその中から1枚を奪う」という効果を持つ魔法カード《バンデット〜盗賊〜》を使用している。
このカードの3回以上のピーピング&ハンデス効果はそちらを意識した可能性がある。
关联卡片
- コイントス
- 必殺技カード
―イラスト関連
コイントスを2回行うチェーンブロックを作る効果
コイントスを3回行うチェーンブロックを作る効果
- 《サンド・ギャンブラー》
- 《伝説の賭博師》
- 《ラッキーパンチ》
このカードを使用する代表的なデッキ
- 【機械龍】
收录情况
- デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編2− DP19-JP017
Tag: 《銃砲撃》 罠 永続罠
