《ゼンマイバット/Wind-Up Bat》

効果モンスター
星1/風属性/機械族/攻 300/守 350
自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードを表側守備表示に変更し、
自分の墓地に存在する「ゼンマイ」と名のついたモンスター1体を選択して手札に加える。
この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。 

 PHOTON SHOCKWAVEで登場した風属性・機械族の下級モンスター。
 守備表示に変更する事でゼンマイをサルベージする起動効果を持つ。

 《ワン・フォー・ワン》に対応しており、コストとして捨てたゼンマイモンスターを即座にサルベージできる。
 また、《機械複製術》に対応しており、複数並べてサルベージを行いつつ、ランク1のモンスターをエクシーズ召喚できる。
 サルベージ先としては《ゼンマイシャーク》が有力だろう。

 効果を使えば守備表示になるため、低攻撃力を晒さずには済む。
 もっとも、意味も無くフィールドに残す必要もないので、効果使用後は《リンクリボー》等のリンク素材にすると良い。

  • バット》とは、レベル・属性・種族を含めステータスが完全に一致している。
    このカードはゼンマイの下級モンスターでは唯一の機械族で、元の生物(こうもり)に準拠した種族設定がなされていない。
    しかし、もし仮に《バット》が元であるとするならば、この種族設定にも納得である。

关联卡片

  • ゼンマイ

―《ゼンマイバット》の姿が見られるカード

收录情况

  • PHOTON SHOCKWAVE PHSW-JP025

FAQ

Q:表側守備表示にする処理とゼンマイをサルベージする処理は同時に行われる扱いですか?
A:はい、同時に行われる扱いになります。(11/07/23)

Q:効果処理時に《エネミーコントローラー》の効果でこのカードのコントロールが相手に移った場合、守備表示になる効果は適用されますか?
A:いいえ、守備表示になる効果は適用されず、手札に加える効果も適用されません。(11/08/05)

Q:効果処理時に守備表示とされていた場合、後半の処理は適用されますか?
A:されません。(11/09/12)


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