《チェンジ・スライム/Change Slime》
通常モンスター 星1/水属性/水族/攻 400/守 300 形を自由に変え、様々なものに変身するスライム。
STARTER BOXで登場した水属性・水族の下級モンスター。
最古のスライムモンスターである。
現在存在している水属性・水族・レベル1の通常モンスターは皆このカードと攻撃力が同じであり、守備力はこのカードが最も低い。
ローレベルサポートを活かしたデッキを組むにしても、チューナーである《ウォーター・スピリット》や、守備力の高い《弾圧される民》が優先される。
こちらは上記の2体だけでは水属性・レベル1の通常モンスターが足りない場合に数合わせとして使うという程度か。
- ヴァリュアブルブック1によると、姿だけなら《青眼の白龍》にもなれるらしい。
- スライムがゲームで登場したのは1974年に出版されたテーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』だった。
弾性の強い体で物理攻撃に滅法強く、触れた物を同化吸収し、強力な酸で武具を腐食させたりと、厄介極まりない危険なモンスターとして登場。
この設定は他のテーブルトークRPGにも継承されている。
ところが、コンピュータRPGにおいてその設定が一変し、ゲーム序盤に登場する弱いモンスターとして扱われるようになった。
さらにドラゴンクエストシリーズに登場するスライムがコミカルな外見と「身体の大部分が水分、草食性」という設定を与えられたことや、同名の玩具が登場したことにより、スライムという存在そのもののイメージも大きく変わっていった。
- 原作・アニメにおいて―
アニメ5D'sにおいてチーム太陽が考案したデッキに少なくとも2枚投入されていた。
- コナミのゲーム作品において―
DM1では、特定のカード2枚とこのカードを同時に通信交換することで、一つのカードに融合できるという、触媒の様な役目を果たすモンスターだった。
例えば《真紅眼の黒竜》と《デーモンの召喚》とこのカードを同時に交換に出すと、《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》になる。
しかし、確実に手に入る方法は通信対戦人数10人のボーナスしかなく、それ以外は運良く初期デッキから手に入れるか、遊戯や梶木から凄まじい低確率で手に入れる方法しかないため、大変貴重なカードだった。
なお、このカードがこの役割を担ったのはこの時だけで、DM2では《転職の魔鏡》と《モンスター・エッグ》、DM3では《フュージョニスト》が担う事になる。
- 真DM2では、変身能力設定を活かした「戦闘でのリバース時に相手モンスターの攻守をコピーする」という使い勝手の良い効果を持ち、どんな相手にも相打ちを狙えるため低コストの地雷として活躍した。
- 真DM2では、変身能力設定を活かした「戦闘でのリバース時に相手モンスターの攻守をコピーする」という使い勝手の良い効果を持ち、どんな相手にも相打ちを狙えるため低コストの地雷として活躍した。
- DM8では、《スライム増殖炉》を使うとこのモンスターが出現する。
スライムモンスタートークンの代役ということだろうか。
关联卡片
―色違いモンスター
- 《キラー・ブロッブ》
收录情况
- STARTER BOX
Tag: 《チェンジ・スライム》 通常モンスター モンスター 星1 水属性 水族 攻400 守300
