《ハニーボット/Honeybot》

リンク・効果モンスター
リンク2/光属性/サイバース族/攻1900
【リンクマーカー:左/右】
サイバース族モンスター2体
(1):このカードのリンク先のモンスターは効果の対象にならず、戦闘では破壊されない。

 STARTER DECK(2017)で登場した光属性・サイバース族のリンクモンスター。
 リンク先のモンスターに対象耐性と戦闘破壊耐性を付与する永続効果を持つ。

 リンクマーカー左右のサイバース族リンクモンスターには《プロキシー・ドラゴン》《プロトコル・ガードナー》も存在する。
 サイバース族であることを活かしたコンボなどは《プロキシー・ドラゴン》のページも参照のこと。
 こちらはリンク素材がサイバース族に限定されており、基本的に【サイバース族】で採用することになるだろう。

 モンスター効果は、リンク先のモンスターに戦闘破壊および対象をとる効果への耐性を付与するもの。
 付与できる耐性自体は比較的強固と言えるが、このカード自身は耐性のない下級モンスター並の攻撃力のモンスターに過ぎないため、簡単に戦闘破壊等で突破されてしまう。
 そこで、リンク先にもう一体の《ハニーボット》を出すことで相互に効果を適用し合い強固な壁とするのが基本運用となる。
 リンクモンスターは守備表示にできないため戦闘ダメージを完全には防げないものの、攻撃力は1900あるのでダメージはかなり軽減できる。
 返しのターンには2体の《ハニーボット》をリンク素材とし、反撃に転じることが可能。
 もちろん対象をとらない効果には無力ではあるが、【サイバース族】では重要な防御要員である。

  • 名前は「ハニーポット」と「ロボット」を組み合わせた言葉だろう。
    「ハニーポット」とは、コンピューターセキュリティ業界における言葉で、サイバー攻撃を観測したり、メインの情報を守るためにあえて無防備に晒しておく囮のサーバーのことを指す。
    • このカードは「味方に耐性を付与できるが、自身には何の耐性もない」という、モチーフに忠実な効果を持っている。
  • 第65話の詰めデュエルでは、ゴーストのフィールドに存在したカードのうちの1枚として登場している。
    また、詰めデュエルクリア後にサイバース族カードを入手する場面で、影が掛かっていてやや見え辛いがこのカードも入手していることが確認できる。
  • 同作においてPlaymakerが使用した通常魔法《リンク・アトロシティ》のイラストに描かれている。

收录情况

  • STARTER DECK(2017) ST17-JP042 Super
  • STARTER DECK(2018) ST18-JP043

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