《暗黒 の扉 /The Dark Door》
永続魔法 お互いのプレイヤーは、バトルフェイズにモンスター1体でしか攻撃する事ができない。
Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−で登場した永続魔法。
攻撃モンスターを1体に限定する効果を持つ。
自分も影響を受けるロック系の永続カードとしては、《平和の使者》と同じく高水準に入る。
ただし、あちらと違い任意のタイミングで解除できないので、デッキによっては除去手段も用意しておく必要がある。
また、1体の攻撃は通すため、それを防ぐ手立ても求められる。
毎ターンモンスターを守備表示で出せば戦闘ダメージは受けなくなり、自己再生効果や戦闘破壊耐性を持ったモンスターや《くず鉄のかかし》等と合わせれば突破は難しくなる。
また、【ウォールバーン】に投入することで【ロックバーン】のようにすることができる。
- 「1回しか攻撃できない」ではなく、「1体のモンスターでしか攻撃できない」という効果である。
よって、《隼の騎士》や《E・HERO ワイルドジャギーマン》など1体のモンスターによる連続攻撃は可能。
- 原作・アニメにおいて―
「バトルシティ編」における「闇遊戯vs闇バクラ」戦において闇バクラが使用。
《沈黙の邪悪霊》と《ダーク・ネクロフィア》(アニメでは《ダーク・サンクチュアリ》)の効果を併用して、遊戯の攻撃を妨害した。
また、「バトルシティ編」の後日談では、公園でデュエルする子供が使用している。
- 原作では相手のみが効果を受ける仕様だったが、アニメではOCG仕様で登場している。
もっとも、闇バクラはほとんど攻撃を行っていないため、実質影響を受けていない。
- アニメGXの「万丈目準vs長作」戦において準が使用。
長作の繰り出すドラゴン族軍団に対して時間稼ぎを図った。
このデュエルでは採用するモンスターは元々の攻撃力0という縛りを設けていたため、できるだけ長期戦に持ち込みたかった思惑もあったのだろう。
最終的には長作の《砂塵の大竜巻》で破壊されてしまったが、長作のターンで数えて2ターンの足止めに成功している。
また、「十代vs綾小路」戦では、綾小路がこのカードと同様の効果に特殊勝利効果を加えた永続魔法《デュース》を使用している。
- アニメ5D'sのセキュリティのコンピューター内部の詰めデュエルにおいて相手フィールド上に存在していたが、解法とは関係のないカードであった。
关联卡片
- 《召喚獣カリギュラ》
收录情况
- Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮− LN-42
- DUELIST LEGACY Volume.3 DL3-125
- BEGINNER'S EDITION 2 BE2-JP026
- BEGINNER'S EDITION 2(第7期) BE02-JP024
FAQ
Q:「魔法カードの効果を受けない」モンスターは、このカードを無視できますか?
A:「プレイヤーが受ける効果」であるため、無視できません。
Q:《隼の騎士》は、2回攻撃できますか?
A:はい、できます。
Tag: 《暗黒の扉》 魔法 永続魔法
