《決戦融合 −ファイナル・フュージョン/Final Fusion》
通常罠 (1):自分フィールドの融合モンスターが 相手フィールドの融合モンスターと戦闘を行うバトルステップに、 その融合モンスター2体を対象として発動できる。 その攻撃を無効にし、お互いのプレイヤーは その融合モンスター2体の攻撃力の合計分のダメージを受ける。
コレクターズパック−伝説の決闘者編−で登場した通常罠。
融合モンスター同士の戦闘を無効にして、お互いにその2体の攻撃力の合計分のダメージを受ける効果を持つ。
発動するには、自分と相手が共に融合モンスターをコントロールしている必要がある。
【シャドール】や、《M・HERO ダーク・ロウ》等の融合モンスターを併用するデッキは増えたものの、お互いが融合モンスターをコントロールしているという状況はあまりない。
これだけ限られた発動条件でありながら、ダメージはお互いに受けるため自滅しかねず、非常に使い勝手が悪い。
少なくとも、相手からの攻撃を想定するなら《魔法の筒》で十分であり、このカードは余計なリスクを増やすだけである。
使うのであれば、融合召喚を頻繁に行うデッキ同士の対戦を想定したメタカードということになるか。
《マスク・チェンジ》や《影依融合》を搭載したデッキであれば、相手フィールドに融合モンスターがいる際に高攻撃力の融合モンスターを出して攻撃させることは難しくはない。
サイドデッキに投入しておき、自分が勝利した後の2戦目で使えば引き分けのリスクも比較的少ない。
ただし、この場合も残りのライフをどう削るか、特殊召喚から攻撃宣言までに行われる相手の妨害をどう凌ぐかといった課題は残る。
使いづらさが目立つものの、1枚のバーンカードとしてはトップクラスの火力を持つ事は確かで、1ターンキルを狙える素質はある。
何らかの方法で融合モンスターを送りつけ、このカードを発動した上で《地獄の扉越し銃》を使えば即死級のダメージを与えられる。
もっとも、必要なパーツはあまりにも多く安定性に欠けており、ロマンデッキの域は出ないだろう。
- イラストには2体のモンスターが描かれているが、暗闇の中で炎に照らされているため色味が分からなくなっており、判別が難しい。
向かって右は《サイバー・ドラゴン》、左は《究極恐獣》に似ているが、それぞれ細部が異なる。
《究極恐獣》に至っては、アニメでの登場はこのカードの方が先である。
- 原作・アニメにおいて―
アニメGXの「十代vsカイザー亮」(2戦目)で十代が使用。
《パワー・ボンド》・《リミッター解除》・《決闘融合−バトル・フュージョン》の応酬によりお互いのモンスターの攻撃力が膨れ上がっていた際に、亮への「卒業の記念」として発動される。
お互いに莫大なダメージを与えると共に会場中が噴煙で見えなくなるほどの爆風を起こし、デュエルは引き分けとなった。
- アニメでは攻撃を無効にする効果はなく、戦闘するモンスターが融合モンスターである必要もなかった。
このままではあまりにも強力すぎたためか、大幅に弱体化してしまった。
《決闘融合−バトル・フュージョン》同様、OCG化の際にこのような効果に変更されたのは上記のデュエルで効果の対象が融合モンスターだったことが原因だと思われる。
- 発生したダメージの量はアニメ内では言及されなかったが、《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》の攻撃力が20900、《サイバー・エンド・ドラゴン》の攻撃力が36900だったので、お互いへのダメージは57800。
これは現在の遊戯王作品史上、最も大きい効果ダメージである。
- なお同デュエルでは亮のデッキにも投入されているのが確認できる。
- コナミのゲーム作品において―
TAG FORCEシリーズでは3以降、OCG化に先駆けオリジナルカードとして収録されている。
アニメ版に融合モンスター同士の戦闘という条件が追加されており、OCG版の効果に近いものとなっているが、攻撃を無効にする効果はなかった。
关联卡片
- 《破壊輪》
―カード名関連
收录情况
- コレクターズパック−伝説の決闘者編− CPL1-JP018
FAQ
Q:攻撃を無効にする処理とダメージを与える処理は同時に行う扱いですか?
A:はい、同時に行う扱いになります。(14/05/17)
Q:効果処理時に対象に選択した攻撃した融合モンスターがフィールドに表側表示で存在しなくなった場合、残りの対象に選択したモンスターの攻撃力分のダメージを与える処理は行ないますか?
A:いいえ、行ないません。(14/05/18)
Q:効果処理時に対象に選択した攻撃された融合モンスターがフィールドに表側表示で存在しなくなった場合、攻撃を無効にする処理と残りの対象に選択したモンスターの攻撃力分のダメージを与える処理は行ないますか?
A:その場合攻撃を無効にする処理は行ないますが、ダメージを与える効果は2体の融合モンスターの攻撃力の合計分のダメージを与える処理ですので、1体分だけの攻撃力のダメージを与えるといった処理はできません。(14/05/18)
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